《原神》温迪元素精通收益探究

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《原神》中很多小伙伴都有一个这样的疑问,那就是温迪究竟要堆多少元素精通呢?我们可以通过计算得出我们想要的结果,那么现在为大家带来“blue菌hehe”分享的《原神》温迪元素精通收益探究,希望对大家有所帮助。

结论

1.对单一目标精通收益总低于攻击

2.练度成型的温迪对多个目标100精通仅相当于15.6%攻击加成,亏的

3.当你的温迪双暴大于下表,精通收益低于攻击:

这个表里的双暴已经很低了,大多数情况下都会超过这个数值,所以说精通收益是不如攻击的。

准备工作

首先需要明确几点共识:

①温迪一般升到80级就不会升了,继续投入资源收益不大,而且功能性已经齐全

②扩散反应的伤害只和角色等级、怪物抗性有关,80级扩散基础伤害是568,通常表现为打10%抗性的丘丘人扩散伤害511。

③温迪一套循环通常是2个点按E和一个Q

④一个怪物最多同时受到2次同元素扩散伤害

关于扩散触发频率的验证

用这个电气水晶测试最明显,总共6次扩散,1.25s一次

精通对扩散反应的收益:

若装备187精通的精通沙:

扩散伤害提升78.3%

精通收益的近似线性增长

这是温迪歪了一堆精通的圣遗物加上90级绝弦的精通面板

再装精通沙以后,只提升了43.7%

所以说,对于扩散反应,线性近似不可用,收益降幅很明显。但如果能证明78.3%收益时,精通收益仍不如攻击,那就肯定是这个结论了。

计算证明:

用80级的温迪做模板,

①装备187精通的精通沙:

提升的扩散伤害=扩散基础伤害*精通提升值*抗性效果*扩散次数

△D=568*(78.3%)*1.15*8

=4092

对多个目标,再乘2

=8184

②若装备46.6%攻击加成的攻击沙:

伤害期望提升量=

提升的攻击力*(19*Q风伤倍率+2*点按E倍率)*风伤加成*暴击收益*抗性效果*怪物防御

+提升的攻击力*(19*Q染色倍率)*1*暴击收益*抗性效果(4风减抗)*怪物防御

用不带风杯,暴击暴伤一丁点都没有的极低练度温迪算出来提升伤害

=4292

用终末弓,风杯,暴击面板70/140的成型练度温迪算出来提升伤害

=13094

这样我们得到定性结论:

在温迪练度很低时,精通收益较高,但当练度达到某一阈值,精通收益就低于攻击。

那阈值是多少呢?

还是要弄个模板:

①带风杯是肯定的

②剩下的差距靠暴击乘区来弥补

③设总白值为A

④设暴率为p,按泥潭常识暴击暴伤1:2,那么暴伤就是2p

解不等式:△E=(A*46.6%)*(19*56.4%+2*414%)*(1+15%+46.6%)*(1+2p^2)*0.9*0.5+(A*46.6%)*(19*28.2%)*(1)*(1+2p^2)*1.15*0.5>8184

得到下表(就是开头那个)

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《原神》中很多小伙伴都有一个这样的疑问,那就是温迪究竟要堆多少元素精通呢?我们可以通过计算得出我们想要的结果,那么现在为大家带来“blue菌hehe”分享的《原神》温迪元素精通收益探究,希望对大家有所帮助。

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