三角洲行动KC17介绍及实战体验
传奇最甲王kc 17,游戏内唯一金弹自由性价比最高的狙击枪。
为什么有些人说这把枪用起来还喜欢,有些人却说是答辩。今天这个视频也许能帮助你们上手KC17,我给大家带来KC17细节和属性介绍以及满改教学,让你们学会并了解这把枪。
KC17的定位是中远程小口径武器,输出方面肉伤仅有370,但假伤全游戏第三。最大的优点就是它的四级弹跟五级弹价格都是最最最最便宜的。
先说一下这把枪的刻板印象,经常被大家吐槽肉伤太低,甲碎人不碎。主要是这玩意儿两枪就干爆一个全新FS甲,喷一下就碎甲,但是没*,反而会给大家一种心理落差,实则你就打了三四枪啊,换别的枪也打不死。
这把枪真正的缺点是在分散命中的情况下,这次枪都不太好面对105的FS甲都打3枪,凶KC17后续还要打四下,四肢腾龙需要三下,而M14只需要两下,敌人穿的甲越好,差距就会越缩小,因此躯干命中率高 的情况下,致死还是非常可观的。
有些人觉得不好用,是因为他喜欢猛攻,近距离跳砂,高速移动的时候,自身命中率大幅提高,就会有一种刮痧的很呐的感觉。而喜欢稳固对枪的人,躯干命中率更高,又会觉得这把枪好用。所以这把枪啊输出只能说不是第一梯队,但也不是什么刮痧武器,体感上和K37差不多。
而属性方面的这把枪很特殊,它的操控速度是在步枪里除了K437外最低的。但是策划又给了他一个全游戏第一的开镜走速。Boss啊都说了近战不好用,你还要我开进走滑步嘛?可能是策划自己也觉得这个属性没啥用,但又想有特色,就把它的原装枪托做成了一个配件,提供巨量属性。但是掉漆操控表面,其操控实则三点扣在了这个开进移动速度上,这是个假数值,不影响开镜速度和跑射延迟,所以这个配件呢是无脑装的。
以下是我给大家带来的两款满改方案,第一款是红点的,可以完美稳压,有45发炸弹侠,真实操控接近50。不过说实话,这把枪的稳定性对于它的定位来说不是特别好。减少60%的垂直后坐力之后,弹道线还有这么高,所以倍镜版枪口从二选一变成了3选1,多一个沙暴给大家选择。不过我个人更推荐打红点,一是倍镜板机动抬不上去,第二就是这把枪的初始进度非常差,前五发会乱跳,后续才会稳定。对于一把中远程武器,属实是武器的把左右脑互搏,这把枪如果能优化弹道或者稳定性会好用很多。
让我们开启之战这把我使用的是红点版的枪口,使用的是海神KC17。这把枪弱腔中的最强,强枪中的最弱,开局逮捕也对,做滑索的。不是啊,这个人好像是六级甲,怎么一下就秒了?看到他们最后一个队友在救救人中,确定一下视野,然后浮出去瞄准打,也是个六甲,水里秒杀6套,看这一队的装备我傻了,什么六甲仙人队,感觉像是时候有时候被六甲炸空了,甚至包里都有一个残六甲就杀人了吗?这把中心区完全没人,我们吸收了中心区的物资,那叫一个飞什么都没有。其实还是有一点的,不过我们打了个boss渡鸦一个左轮把我们拦截,海大将是六套秒了,直接战损打出100万。快救人快救人快救人,有人拉闸,我们直接去蹲人,结果里面已经站好人等我们了,我不会死人,在这里,他一人一个。不是我们三角洲行动特有的劝架情怀,身后又来了一对啊,当然他们也可能是原本要拉着撤的那一队。刚刚打出,我被隐藏人员启动,不是前面压上,对面竟然想风烟水里你救游泳的声音很难辨别距离。本来想顺路过来救一下队友,前面看到有什么爬楼梯。来被抑制到,还有右边这个不管了,交给蓝天海大将军,我打上面的。血人当中。打倒一个打倒一个,打倒人了,开个大清一下,实则是掩盖我跳箱子的脚步声。好漂亮,死完了,狡猾的很呢,怎么都想着劝架。唉,和我一样,我不吹KPC有多好用,因为它的确不好用,不过也不至于完全打不死人,毕竟假装在那摆着。第一把一共血赚420万,损耗数为180万,钥匙开了100万。再来一把倍镜版的,我的枪口装的是太乙金镜。进来看到野兽王boss啊,三角论坛中最阳间干员盾哥他们在地下地下要出来了。新生。我直接我直接从另外一端直接上了,直接开大从另外一边绕头发。老黑开大防反不好,孩子们我被震晕了没事,但他们心里有恐惧就行了。我很神秘,趴一会儿,结果对面盾走,直接霸王硬上弓,硬攻我的队友。我操,怎么想的,我还没走呢。丢一个闪光闪一下盾狗,唉,结果闪到我的队友了。喂,哎我以为他死了,我操神到自己了。掉到了包还没舔,我的队友说隔壁有人隔着玻璃看着他,可恶,叫我的粉丝啊路霸在看我真的假的。被发现了选择直接逃跑,这才是三角流系统最正确的玩法。人走了不要硬追,多搜索,这可是绝密啊,三角洲行动爆率最高的地图。什么敌人竟然打起来了,轮到我无名大人登场了,迟早已经。骗你们的,防止鲍比开大,我也是进步。救我救我救我,好机会闪到他们了。哎,可恶,对面也丢了个闪,那谁自己闪的?还有个在右边,别急,我我跟你。战术的很呐,之前跟我们对架那一队呢在救人也被队友拿下。这边是三队人在打架,舔包舔到400万。我们要拉闸撤离的时候呢,有一队人正在牢房架,我们确认敌方位置。人都没看见,随便打两下又是最佳。大招结束了,按进步,对面还不知道我在二楼。注意这个时候我血赚520万的损耗值为190万。开一个钥匙房看能回多少血进来,就是两个圆圆的海洋之泪。是这个行行等等。高爆的很呐,最后给kt 11做个总结啊,这把枪最大的特色还是下架比手感垃圾输出和假伤对比极端。但他就是能打死六套,不能说是顶级武器,但也不至于是完全路边sa强度啊,谢谢大家看完,拜拜。
三角洲行动,KC17,属性,满改方案,实战
[Q]:KC17在游戏中的定位是什么?
[A]:KC17的定位是中远程小口径武器。
[Q]:KC17的肉伤和假伤情况如何?
[A]:肉伤仅有370,但假伤全游戏第三。
[Q]:KC17的属性有什么特点?
[A]:操控速度在步枪里除K437外最低,但开镜走速全游戏第一。
[Q]:KC17的原装枪托配件有什么作用?
[A]:提供巨量属性,开进移动速度是假数值,不影响开镜和跑射延迟。
[Q]:KC17的满改方案有哪些?
[A]:有红点版和倍镜版,红点版能完美稳压,有45发炸弹侠。
[Q]:KC17在实战中的表现如何?
[A]:命中分散面对高甲表现一般,躯干命中率高时致死可观。
[Q]:哪些玩家会觉得KC17好用或不好用?
[A]:喜欢猛攻、高速移动的玩家可能觉得不好用,稳固对枪的玩家会觉得好用些。
[Q]:KC17的稳定性怎么样?
[A]:稳定性对于它的定位来说不是特别好,减少垂直后坐力后弹道线仍较高。
为什么有些人说这把枪用起来还喜欢,有些人却说是答辩。今天这个视频也许能帮助你们上手KC17,我给大家带来KC17细节和属性介绍以及满改教学,让你们学会并了解这把枪。
KC17的定位是中远程小口径武器,输出方面肉伤仅有370,但假伤全游戏第三。最大的优点就是它的四级弹跟五级弹价格都是最最最最便宜的。
先说一下这把枪的刻板印象,经常被大家吐槽肉伤太低,甲碎人不碎。主要是这玩意儿两枪就干爆一个全新FS甲,喷一下就碎甲,但是没*,反而会给大家一种心理落差,实则你就打了三四枪啊,换别的枪也打不死。
这把枪真正的缺点是在分散命中的情况下,这次枪都不太好面对105的FS甲都打3枪,凶KC17后续还要打四下,四肢腾龙需要三下,而M14只需要两下,敌人穿的甲越好,差距就会越缩小,因此躯干命中率高 的情况下,致死还是非常可观的。
有些人觉得不好用,是因为他喜欢猛攻,近距离跳砂,高速移动的时候,自身命中率大幅提高,就会有一种刮痧的很呐的感觉。而喜欢稳固对枪的人,躯干命中率更高,又会觉得这把枪好用。所以这把枪啊输出只能说不是第一梯队,但也不是什么刮痧武器,体感上和K37差不多。
而属性方面的这把枪很特殊,它的操控速度是在步枪里除了K437外最低的。但是策划又给了他一个全游戏第一的开镜走速。Boss啊都说了近战不好用,你还要我开进走滑步嘛?可能是策划自己也觉得这个属性没啥用,但又想有特色,就把它的原装枪托做成了一个配件,提供巨量属性。但是掉漆操控表面,其操控实则三点扣在了这个开进移动速度上,这是个假数值,不影响开镜速度和跑射延迟,所以这个配件呢是无脑装的。
以下是我给大家带来的两款满改方案,第一款是红点的,可以完美稳压,有45发炸弹侠,真实操控接近50。不过说实话,这把枪的稳定性对于它的定位来说不是特别好。减少60%的垂直后坐力之后,弹道线还有这么高,所以倍镜版枪口从二选一变成了3选1,多一个沙暴给大家选择。不过我个人更推荐打红点,一是倍镜板机动抬不上去,第二就是这把枪的初始进度非常差,前五发会乱跳,后续才会稳定。对于一把中远程武器,属实是武器的把左右脑互搏,这把枪如果能优化弹道或者稳定性会好用很多。
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三角洲行动,KC17,属性,满改方案,实战
[Q]:KC17在游戏中的定位是什么?
[A]:KC17的定位是中远程小口径武器。
[Q]:KC17的肉伤和假伤情况如何?
[A]:肉伤仅有370,但假伤全游戏第三。
[Q]:KC17的属性有什么特点?
[A]:操控速度在步枪里除K437外最低,但开镜走速全游戏第一。
[Q]:KC17的原装枪托配件有什么作用?
[A]:提供巨量属性,开进移动速度是假数值,不影响开镜和跑射延迟。
[Q]:KC17的满改方案有哪些?
[A]:有红点版和倍镜版,红点版能完美稳压,有45发炸弹侠。
[Q]:KC17在实战中的表现如何?
[A]:命中分散面对高甲表现一般,躯干命中率高时致死可观。
[Q]:哪些玩家会觉得KC17好用或不好用?
[A]:喜欢猛攻、高速移动的玩家可能觉得不好用,稳固对枪的玩家会觉得好用些。
[Q]:KC17的稳定性怎么样?
[A]:稳定性对于它的定位来说不是特别好,减少垂直后坐力后弹道线仍较高。
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