《原神》可莉三火队搭配思路

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《原神》可莉作为一个火系主C,输出非常强力,部分玩家还不知道可莉如何配队,想要了解可莉配队的玩家请看下面由“羊史莱姆”分享的《原神》可莉三火队搭配思路,一起来看看吧。

通用说明

1.优先考虑0命五星满命角色,四星角色的情况下的四星非限定武器。如果武器相性差,则只能先写“专武”。例如可莉三火中,拿天空书会被班尼特“稀释”,匣里球则加成不了可莉的重击。

2.a指普攻,z指重击,e指元素战技,E指长按,q指元素爆发,RPG指蓄力箭。

3.区别于dps轴和竞速流程,一图流追求在手法尽量合理的情况下,追求切人和放技能次数少,流程能被理解,也就是所谓“简轴”。热门配队则借鉴广为流传的常规手法。

特别说明

1.可莉4渡火上限高,但2火2攻适应面更广,可以应对一些无法挂火的怪物,比如无相冰。

2.为了语言简洁,没有说明香菱大招吃不到自己的满命效果。

3.事实上虽然万叶E的cd转不过来,但因为增伤已经有了,在第二轮可以把万叶放在香菱后面放技能,也就是班qe,香菱qe,万叶Eq,可莉输出。

4.班尼特还可以使用暗巷武器。

配队思路

首先是众所周知的香菱班尼特组合,香菱eq均有快照机制,会“锁面板”。班尼特的大量加攻,甚至6命加火伤也会锁下。

再分析香菱的角色特性,发现香菱的1命可以减火元素抗性,6命可有火元素增伤。那么我们是不是可以再加入一个火系角色吃到上面所有增益呢?那当然是加eq也锁面板的可莉。

然后我们发现,可莉元素战技产球量不俗,天赋重击暴击可以为全队回能,正好为充能困难户香菱缓解充能压力!

这样就解释了纯色队的配队原理为什么叫“互拐互充”。buff大家一起吃,同色球大家一起充能。

第四人可以上强大的纯色拐万叶!利用天赋和风套效果增伤减抗,增强互拐。而且万叶e还能吸可莉蹦蹦炸弹产生的诡雷,造成更多伤害,相性非常不错。

当然磐岩钟离也是可以的,增伤减抗能力弱一点,没法聚怪吸诡雷,但提供了强大的生存能力,让你的可莉不再变成皮球飞。

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