个人观点:元神+身法流的元尊才是王道

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现在元尊都死撑体魄,点五秒大必杀,因50%加成,这堆法错。

误点一:
这样堆仅在战场、副本、世界boss有用,PK少用。副本元尊远程,无需近身,撑体魄缺伤害。战场常多打一,体魄加血不如身法加防和腾挪。远程应在队友掩护下输出,等对手被控制再开大。

误点二:
元尊大必杀受身法50%加成,但非轰击大必杀,施法受限,持续短,怒气难攒,不如轰击大必杀。

误点三:
血多不代表强,没腾挪、防御,面对高会心对手易被秒,且无输出、不能控场就废了。

所以,元尊堆体魄不好,建议加身法,生命靠宝石提升,60级时各项属性达一定数值即可,远程堆肉无用。

《元尊职业攻略:合理分配属性,提升战斗实力》

在元尊的世界里,想要成为一名强大的玩家,合理分配属性至关重要。很多玩家认为死撑体魄并点五秒大必杀,凭借那50%的加成就能所向披靡,然而事实并非如此。

对于副本而言,元尊作为远程输出职业,根本不需要冲上去近身攻击。比如打boss时,放个技能控制一下,站在安全距离输出就好。如果全撑体魄,伤害从何而来呢?下副本时盘子技能和必杀技能的使用频率,大家心里应该有数。而且打副本时,元尊基本不会被boss轻易摸到。

再看战场,不管是血战、狭路还是其他战场,多打一的情况很常见。1点体魄加9点血,三个人打你才加3点血,而身法加2点防御,就算100个人打,平均下来分给每个人的防御还是2点。并且身法还能增加腾挪,一对一的时候效果不明显,但多人围攻时优势就凸显出来了。要是没人攻击你,撑那么多血又有什么用呢?

大必杀虽然受到身法50%的加成,但元尊的大必杀并非轰击大必杀。它有施法距离限制,没有两个怒气豆的话,很可能有去无回,而且持续时间短,气爆就能轻松应对。远程职业攒怒气本就困难,就算攒够四个怒气,也开不出4次五秒必杀。相比之下,轰击大必杀释放条件宽松,四次剑雨既能覆盖全场,也能集中攻击一个地方,技能伤害模式更好。

还有些玩家觉得血多就是厉害,其实不然。当大家熟悉游戏后就会发现,光血多没有腾挪和防御,面对高致命会心的对手,那些血根本不够看,输出也没有,作为远程职业还不能控场,这样的角色岂不是废了?

所以,元尊堆体魄并不是明智之举。建议大家加点自由分配给身法,生命通过宝石也能堆到不少。以60级为例,有一万血,上限3000,下限900,精准500,致命会心最少700以上,腾挪有500多就可以。作为远程职业,堆肉并不能提升实力,只有合理分配属性,才能在战斗中发挥出最大的威力。

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[Q]:元尊堆体魄在副本中有什么问题?
[A]:元尊是远程输出,全撑体魄会缺伤害,下副本盘子用得多,撑体魄不合适。
[Q]:战场中元尊堆体魄和加身法哪个更好?
[A]:战场常遇多打一,1点体魄9点血,身法加2点防御且有腾挪,加身法更好。
[Q]:元尊大必杀有什么特点?
[A]:大必杀受身法50%加成,但非轰击大必杀,施法受限、持续短、怒气难攒。
[Q]:为什么说元尊堆体魄不好?
[A]:只堆体魄没腾挪、防御,面对高会心对手易被秒,无输出、不能控场。
[Q]:元尊60级属性大概要达到多少?
[A]:60级时,有一万血,上限3000,下限900,精准500,致命会心最少700以上,腾挪500多。
[Q]:远程职业元尊堆肉有作用吗?
[A]:远程职业堆肉无用,一不能抗,二没有输出。
[Q]:元尊加身法有什么好处?
[A]:身法加防御和腾挪,在战场等情况中更有利。
[Q]:元尊的技能伤害模式是怎样的?
[A]:技能伤害模式是100+武器伤害和100多的攻击等级。

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