《原神》1.6版7月新深渊第12层满星心得
《原神》1.6版7月第一期的深渊,12层依然是很难满星过的一层。下面就为大家带来由“雷電芽衣1”分享的《原神》1.6版7月新深渊第12层满星心得,一起来看看吧。
正常月卡练度1.6深渊 12层满星流程,以下比较长,这是自己打下来的个人经验,自己码的字,希望能给还没满星的新手一点参考意义,最好有大佬来告诉我哪里没做好需要改进的
12-1上下半层都是两个岩龙蜥,没啥特别的,硬刚正常输出基本也够,低练度需要注意的两点:第一,开始的时候可以a,但残血不要让两个同时狂暴,大概1/3血狂暴,先把一个打到狂暴,优先杀掉,两个一起狂暴攻击频率变大后很难操作。第二点,记住几个狂暴后的元素,上半层狂暴后雷和冰,下半层狂暴后是冰和水,选择对应c会好打。
12-2上半层是盗宝团,关键点是中间加大量防御力的装置,这个装置频率慢范围小,还是比较好应付的,这个东西的机制是这样的,每隔15秒(顶上计时9:45第一次,9:30第二次,以此类推),给周围的怪上个buff,有buff会增加大量防御力,这个buff给到怪身上以后需要打元素攻击反应才会消失,需要反应大概5到6次的样子,没具体算过。要做的是让怪吃不到这个buff。
我具体是这样子做的:刷出来的远程怪的位置是这个装置加不到buff的地方,开始直接去这里,然后近战怪会被引过来,这时候怪都在一起并且吃不到buff,开a。(这里有个小细节,第一波怪我剩下一个残血,等装置放出buff后杀掉,这样第二波怪起手的15秒是吃不到buff的)第二波怪稍有不同,不能直接去远程怪那里聚怪了,因为这波比上一波多一个冰莹,这个家伙极其讨厌,上来先干掉(开大爆发干,这家伙弄不死,开始传送了我就觉得异常烦躁),杀掉冰莹后再按照第一波的样子跑到远程怪这里等近战怪过来一起a
下半层 是两个幼龙蜥,12_1就要留大,争取第一次钻地前一套爆发秒了,时间很紧一定要那种瞬间爆发型,一旦钻地起码浪费15_20秒,后面的大丘丘简单,只要起手用岩或者双手快速破盾就行。
12_3这一层阵容很关键,上半班尼特,下半重云,这两个是破盾专家,而且两边都得有风。
我打的时候关键点是把2法师和使徒 这三个家伙第一套爆发要全部打到,打完如果发现还有一个满血大概率gg,争取第一套爆发把使徒打进盾阶段,同时杀掉两个法师(也可以留法师到使徒盾阶段扩散弄使徒盾,但我感觉破盾的时候有法师太烦,大佬可尝试,反正我选择一阶段杀掉两法师)。
上半,我的经验是水法师传送欲望远远大于火法师,所以我就面对火法师背对水法师去用技能把使徒打到靠近火法师的位置,这时候水法师传送到你面前,这样三个怪都会在原来火法师的位置了,换风角色,两个扩散两个法师的盾基本破了,这时候爆发杀法师,同时这套爆发把使徒打出盾,以后就是班爷的破盾时间了,大体节奏:班爷e>换人e>再换班爷e>再换个人e>再换班爷e,如此循环,这个时间里如果技能中的少中间还能穿插很多q。下半,下半的聚怪要简单很多,毕竟下半的使徒会自己过来,只要开局到后半场面朝边界,两个法师就会传送到你面前,然后师徒也差不多跑过来了,老样子扩散两下,盾全破,爆发,杀掉法师,使徒打出盾,然后看看重云可怕的破盾能力吧。
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