绝地求生新版本满配AUG数据测试 稳定性完爆满配M416?
玩绝地求生这么久,大家对空投枪的讨论一直没停过。最近新版本更新后,不少玩家说满配AUG的稳定性比满配M416还要好,真的是这样吗?我特意开了训练场,拉上朋友一起测了好多次,把两种枪的各项数据都扒了一遍,今天就给大家说点真实的测试结果。
先给大家说下测试的基础条件,免得有人说我测的不标准。两把枪都用的是最常见的满配配置:AUG和M416都装了消音器、快速扩容弹夹、垂直握把,还有三倍镜,就是大家实战里最常用的搭配。测试场景分了三种,分别是静止近距离压枪、移动中射击、远距离点射,还分别测了连续射击的子弹散布,还有后坐力的垂直水平抖动数据。
先看近距离连续全自动射击的情况,我站在固定位置对着墙面打一整个弹夹,打完之后看子弹的分布范围。满配M416打完一夹30发,垂直方向的总散布大概在2.1米左右,水平方向的散布大概是0.8米。换成满配AUG测了三次,取平均值之后,垂直方向总散布是1.7米,水平方向才0.4米。
光看散布可能大家没概念,换个说法,M416打一夹,子弹上下跳的距离快赶上两个玩家模型叠起来了,AUG只跳了一个半多。水平方向更明显,M416偶尔会往左右偏出不少,AUG几乎都挤在一小块区域里。这个阶段压枪的时候,我实际手感也能感觉出来,AUG的垂直后坐力真的软很多,哪怕是刚接触这把枪的新手,不用特意大幅度下拉鼠标就能压住,M416打满一夹,最后几发还是会飘到天上去。
接下来测的是移动中全自动射击,这个场景其实更贴近实战,毕竟打架的时候很少有人站着不动给你打。移动射击的时候,两把枪的散布都会变大,但是差距反而更明显了。
满配M416移动打一夹,垂直散布直接涨到了2.8米,水平散布也到了1.2米,不少子弹都偏到了靶子外面。AUG移动射击之后,垂直散布才2.1米,水平散布0.7米,大部分子弹还能稳稳落在上半身范围内。
我自己压枪的时候也发现,移动过程中M416的枪口晃得特别厉害,你控制鼠标的速度稍微跟不上,子弹就飞了。AUG哪怕你边走边打,枪口的抖动幅度很小,稍微拉一下就能拉回来,这点对喜欢贴边走位打架的玩家来说真的太重要了。
然后是大家最关心的远距离点射测试,现在版本很多人喜欢用三倍镜或者四倍镜打远距离的移动靶,我们选了150米的距离,用单点模式连续打靶,测每一发子弹的回复速度和散布。
150米距离点射,M416每一发打完之后,枪口回正的时间大概是0.18秒,连续点射10发的总散布是0.9米左右。AUG的枪口回正时间只要0.12秒,连续10发的总散布才0.5米。也就是说,同样的时间里,AUG能打出更多发精准的子弹,哪怕你手速快连续点,也不会因为枪口没回正打偏。
这里要提一下伤害数据,很多人可能忘了,AUG的基础伤害和M416是一样的,都是身体41,头击一级头99,二级头82,三级头61,都是三枪死二级甲,所以伤害层面没有区别,比的就是稳不准。
那是不是说AUG就全方位碾压M416了?其实也不是,实战里M416还是有自己的优势的。
第一个优势就是获取难度,AUG是空投枪,你整局游戏都不一定能捡到一次,有时候捡了空投还要冒着被周围人架枪的风险。M416从地图上随便搜,开局就能找到,配件凑齐也不难,现在版本握把也好找,属于人人都能用的主流枪。
然后是换弹速度,满配M416换快速扩容的换弹时间大概是2.1秒,AUG换同样的快速扩容,换弹时间要2.4秒,别小看这0.3秒,贴脸打架打完一夹换弹的时候,差一点就是你死我活的区别。
还有就是切换武器的速度,M416切枪比AUG快大概0.2秒,打完枪切狙或者切手雷都更流畅,遭遇战的时候反应速度会快一点。
另外还有个很多人没注意到的点,AUG的枪声其实比M416更大,消音之后也比M416消音的声音传得远,你打远处的人,更容易被第三方听到位置,M416消音之后隐蔽性要好不少。
回到最开始的问题,满配AUG的稳定性是不是完爆满配M416?从我们测的数据来看,不管是全自动压枪的散布,还是移动射击的稳定性,远距离点射的准度,AUG确实都比满配M416要好,尤其是稳定性这块,差距真的挺明显的,说稳定性完爆其实没说错。
但这不代表M416就没用了,毕竟获取难度摆在那,而且实战里的换弹、切枪这些小优势,在日常对局里反而更实用。你如果有幸捡到AUG,凑满配件之后,完全可以把手里的满配M416换掉,它的稳定性真的会给你惊喜。如果没捡到空投,那满配M416依然是普通玩家手里最稳的5.56步枪,没必要非要执着于空投枪。
我自己测试完之后打了几局排位,拿满配AUG打了几波,确实压枪比M416轻松太多,之前用M416打150米全自动还要刻意压,AUG随便拉拉就稳得一批。当然,最后能不能打死对手,还是要看你的预瞄和反应,枪稳只是给你更多容错空间,真要打好还是得多练。
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[Q]:绝地求生新版本满配AUG稳定性比满配M416好吗?
[A]:从测试数据来看,不管是近距离压枪、移动射击还是远距离点射,满配AUG的稳定性都明显优于满配M416,稳定性方面确实比M416更强。
[Q]:满配AUG和满配M416伤害有区别吗?
[A]:两者伤害数据完全一致,打中身体都是41点伤害,对二级甲都是三枪击倒,伤害层面没有差异。
[Q]:移动射击的时候哪把枪更稳?
[A]:移动射击时两把枪散布都会变大,但满配AUD的散布远小于满配M416,枪口抖动幅度更小,压枪难度更低,移动射击更稳。
[Q]:满配AUG是不是全方位碾压满配M416?
[A]:并不是,AUG是空投武器获取难度远高于M416,而且AUG换弹速度、切枪速度都比M416慢,开枪的声音更大更容易暴露位置,M416依然有自身的实战优势。
[Q]:远距离点射哪把枪表现更好?
[A]:150米距离连续点射测试中,AUG枪口回正速度更快,子弹散布更小,连续点射的精准度比M416更好。
[Q]:捡到AUG之后需要换掉手里的满配M416吗?
[A]:如果已经凑齐AUG的配件,推荐换掉,AUG的稳定性优势很明显,能降低压枪难度,提升射击容错率。
[Q]:这次测试用的什么配装?
[A]:测试统一使用了满配配置:两把枪都装配消音器、快速扩容弹夹、垂直握把和三倍镜,是实战中最常用的配装。
[Q]:没有捡到AUG的话,满配M416还值得用吗?
[A]:当然值得,满配M416获取容易,换弹切枪更快,依然是普通对局里非常好用的主流5.56步枪,完全能满足对战需求。
先给大家说下测试的基础条件,免得有人说我测的不标准。两把枪都用的是最常见的满配配置:AUG和M416都装了消音器、快速扩容弹夹、垂直握把,还有三倍镜,就是大家实战里最常用的搭配。测试场景分了三种,分别是静止近距离压枪、移动中射击、远距离点射,还分别测了连续射击的子弹散布,还有后坐力的垂直水平抖动数据。
先看近距离连续全自动射击的情况,我站在固定位置对着墙面打一整个弹夹,打完之后看子弹的分布范围。满配M416打完一夹30发,垂直方向的总散布大概在2.1米左右,水平方向的散布大概是0.8米。换成满配AUG测了三次,取平均值之后,垂直方向总散布是1.7米,水平方向才0.4米。
光看散布可能大家没概念,换个说法,M416打一夹,子弹上下跳的距离快赶上两个玩家模型叠起来了,AUG只跳了一个半多。水平方向更明显,M416偶尔会往左右偏出不少,AUG几乎都挤在一小块区域里。这个阶段压枪的时候,我实际手感也能感觉出来,AUG的垂直后坐力真的软很多,哪怕是刚接触这把枪的新手,不用特意大幅度下拉鼠标就能压住,M416打满一夹,最后几发还是会飘到天上去。
接下来测的是移动中全自动射击,这个场景其实更贴近实战,毕竟打架的时候很少有人站着不动给你打。移动射击的时候,两把枪的散布都会变大,但是差距反而更明显了。
满配M416移动打一夹,垂直散布直接涨到了2.8米,水平散布也到了1.2米,不少子弹都偏到了靶子外面。AUG移动射击之后,垂直散布才2.1米,水平散布0.7米,大部分子弹还能稳稳落在上半身范围内。
我自己压枪的时候也发现,移动过程中M416的枪口晃得特别厉害,你控制鼠标的速度稍微跟不上,子弹就飞了。AUG哪怕你边走边打,枪口的抖动幅度很小,稍微拉一下就能拉回来,这点对喜欢贴边走位打架的玩家来说真的太重要了。
然后是大家最关心的远距离点射测试,现在版本很多人喜欢用三倍镜或者四倍镜打远距离的移动靶,我们选了150米的距离,用单点模式连续打靶,测每一发子弹的回复速度和散布。
150米距离点射,M416每一发打完之后,枪口回正的时间大概是0.18秒,连续点射10发的总散布是0.9米左右。AUG的枪口回正时间只要0.12秒,连续10发的总散布才0.5米。也就是说,同样的时间里,AUG能打出更多发精准的子弹,哪怕你手速快连续点,也不会因为枪口没回正打偏。
这里要提一下伤害数据,很多人可能忘了,AUG的基础伤害和M416是一样的,都是身体41,头击一级头99,二级头82,三级头61,都是三枪死二级甲,所以伤害层面没有区别,比的就是稳不准。
那是不是说AUG就全方位碾压M416了?其实也不是,实战里M416还是有自己的优势的。
第一个优势就是获取难度,AUG是空投枪,你整局游戏都不一定能捡到一次,有时候捡了空投还要冒着被周围人架枪的风险。M416从地图上随便搜,开局就能找到,配件凑齐也不难,现在版本握把也好找,属于人人都能用的主流枪。
然后是换弹速度,满配M416换快速扩容的换弹时间大概是2.1秒,AUG换同样的快速扩容,换弹时间要2.4秒,别小看这0.3秒,贴脸打架打完一夹换弹的时候,差一点就是你死我活的区别。
还有就是切换武器的速度,M416切枪比AUG快大概0.2秒,打完枪切狙或者切手雷都更流畅,遭遇战的时候反应速度会快一点。
另外还有个很多人没注意到的点,AUG的枪声其实比M416更大,消音之后也比M416消音的声音传得远,你打远处的人,更容易被第三方听到位置,M416消音之后隐蔽性要好不少。
回到最开始的问题,满配AUG的稳定性是不是完爆满配M416?从我们测的数据来看,不管是全自动压枪的散布,还是移动射击的稳定性,远距离点射的准度,AUG确实都比满配M416要好,尤其是稳定性这块,差距真的挺明显的,说稳定性完爆其实没说错。
但这不代表M416就没用了,毕竟获取难度摆在那,而且实战里的换弹、切枪这些小优势,在日常对局里反而更实用。你如果有幸捡到AUG,凑满配件之后,完全可以把手里的满配M416换掉,它的稳定性真的会给你惊喜。如果没捡到空投,那满配M416依然是普通玩家手里最稳的5.56步枪,没必要非要执着于空投枪。
我自己测试完之后打了几局排位,拿满配AUG打了几波,确实压枪比M416轻松太多,之前用M416打150米全自动还要刻意压,AUG随便拉拉就稳得一批。当然,最后能不能打死对手,还是要看你的预瞄和反应,枪稳只是给你更多容错空间,真要打好还是得多练。
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[Q]:绝地求生新版本满配AUG稳定性比满配M416好吗?
[A]:从测试数据来看,不管是近距离压枪、移动射击还是远距离点射,满配AUG的稳定性都明显优于满配M416,稳定性方面确实比M416更强。
[Q]:满配AUG和满配M416伤害有区别吗?
[A]:两者伤害数据完全一致,打中身体都是41点伤害,对二级甲都是三枪击倒,伤害层面没有差异。
[Q]:移动射击的时候哪把枪更稳?
[A]:移动射击时两把枪散布都会变大,但满配AUD的散布远小于满配M416,枪口抖动幅度更小,压枪难度更低,移动射击更稳。
[Q]:满配AUG是不是全方位碾压满配M416?
[A]:并不是,AUG是空投武器获取难度远高于M416,而且AUG换弹速度、切枪速度都比M416慢,开枪的声音更大更容易暴露位置,M416依然有自身的实战优势。
[Q]:远距离点射哪把枪表现更好?
[A]:150米距离连续点射测试中,AUG枪口回正速度更快,子弹散布更小,连续点射的精准度比M416更好。
[Q]:捡到AUG之后需要换掉手里的满配M416吗?
[A]:如果已经凑齐AUG的配件,推荐换掉,AUG的稳定性优势很明显,能降低压枪难度,提升射击容错率。
[Q]:这次测试用的什么配装?
[A]:测试统一使用了满配配置:两把枪都装配消音器、快速扩容弹夹、垂直握把和三倍镜,是实战中最常用的配装。
[Q]:没有捡到AUG的话,满配M416还值得用吗?
[A]:当然值得,满配M416获取容易,换弹切枪更快,依然是普通对局里非常好用的主流5.56步枪,完全能满足对战需求。
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