宫崎英高
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宫崎英高游戏成本节约:以《只狼》boss设计为例
玩过宫崎英高的游戏,你就想不到他多节约设计成本。拿《只狼》boss举例,一个周目内挑战几个赤鬼、几名大将?小的不说,就问见过几次义父、几次一心、几回弦一郎?换个头衔加几个技能就是新boss,可我每次还打得不亦... 详情 >
关于宫崎英高设计的DLC中令人吐槽的环翼城体验
同志们,我很难想象宫崎英高是在什么样的精神状态下设计出这样的DLC的。我刚踏入环翼城第一步,就不知从哪冒出100个弓箭手射我屁股,还有各种从不知名角落窜出的怪推我,那大胖子两刀就能砍空我血条,太恶心了。另外... 详情 >
