原理很简单,玄骸的坦度完全依赖伤害越高减伤率越高的设定。比方说,假设100点面板对5级玄骸实际造成50伤害,减伤50%,100万点伤害成也许造2700伤害,减伤99.73%。减伤率增长类似x方曲线,对5级...
吧友们第一个精二用了多久啊,给萌新一点信心
首次被封号是在2019年10月,因为游戏频繁崩溃报错,在最后一次上传错误报告后,三年来第一次失去了玩这个游戏的机会(配置AMD2700 RTX2080 RAM32G)。当时不能说生无可恋,但也是十分的难过,因为...
我内存是海盗船8x2 3200hz马甲条,才买一年左右
哦哦,感谢,感谢