《terraria》【氵】就凭现版本“召唤师”的离谱程度,这游戏就必然还要大更
柒墨不是墨柒:召唤师的dps是同阶段所有职业中最高的(以猪鲨为例,可以看锤佬的帖子),鞭子如果能掌握好双切/三切的话强度直接起飞,存在的问题就是鞭子和召唤杖间的平衡,鞭子过于喧宾夺主,召唤物普遍刮痧(好一点的就是棱镜和血蝠,但获取难度过大),都毕业了还戴着手套抡鞭子。如果要大改的话可能会削弱鞭子(先拿黑曜石一套开刀),增进一些用于过渡的召唤物(比如灾厄开局的松鼠杖,肉山的黑鹰遥控器),把星尘龙的ntAI增强一下,让召唤师的上限变得很高。也希望召唤师越来越完善,比起以前钓鱼挖狱石小鬼开局,现在的召唤师已经有改善了 发布于 2021-07-14 14:40:13
whitestonebone:其实我倾向于取消“召唤伤害”类别,现有召唤伤害合并到近战/远程/法术里去(比如狱精法,龙卷远,刃杖近)
鞭子直接算近战算了让战士有中距离的过渡输出 发布于 2021-07-14 14:40:13
DleamsBlur:希望流程里再多加些召唤物和召唤系的饰品吧
黑曜石套我是支持一定要削的
太离谱了 发布于 2021-07-14 14:40:13
滑稽之果子:召唤的鞭子就是印记加伤太少,基础伤害太高按我说应该鞭子至少提供50%的额外伤害,按照召唤物的伤害来,降低鞭子本身的伤害,增加鞭子距离 发布于 2021-07-14 14:40:13
爷是萌新:我现在打战士肉后都直接抡爆竹 发布于 2021-07-14 14:40:13
刚刚好囿七个字:现在版本不是叫驯兽师 发布于 2021-07-14 14:40:13
爱上打飞:建议把悠悠球归到投掷,投手复活 发布于 2021-07-14 14:40:13
画画卡比guanzc:战士作为一个从游戏开始就存在的职业现在凭什么混这么烂?1.2才彻底分支出来1.4才勉强能玩的召唤师还是省省吧。平衡性更新先给战士让道还差不多。 发布于 2021-07-14 14:40:13
陈惠红红:把鞭子40%的伤害转移到对召唤物的加成上,你看行不? 发布于 2021-07-14 14:40:13
时代变了_向导:我个人认为那种拿着鞭子从头抽到尾,或者主要靠鞭子输出的就不能算是召唤师 发布于 2021-07-14 14:40:13
梦诛0411:召唤师×
鞭笞者√ 发布于 2021-07-14 14:40:13
军团长武公:我看锤佬发的那个贴还以为召唤物伤害还是占了大头呢,没想到 发布于 2021-07-14 14:40:13
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