《noita》我明白了,这游戏不是给人过的

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总死亡400多次了

K波kkkk:作者知道天胡的一把多难打吗?今天从中午熬到现在,认真的一把要耗掉5,6个小时,绝大多数的时候都是运气不好天赋点不全法术没combo,前几层就早早去世了,好不容易遇到运气极佳的一把,rnm就这样被强迫自杀了,而且也毫无办法反抗这种被自杀 发布于 2021-12-22 03:00:08

雷狼龙的昏玉:是的这游戏太容易暴毙了,什么传送变羊失明禁魔,除非运气极好不然挨一下就等于死了,敌人还能吃神佑药水效果??? 发布于 2021-12-22 03:00:08

K波kkkk:这是什么nt贵物设计 发布于 2021-12-22 03:00:08

K波kkkk:我现在感觉自己太贱了玩这个游戏,浪费了不知多少个小时就ta嘛的啥也没有,连过关都成就感都没资格得到,真就普通模式通关率1%,噩梦通关率0.1%呗?400快500多把了,除去100多把是嫌开局太烂直接自杀重开,至少得有近300多把是有在认真闯关的,每局投入时间至少1到3小时,噩梦就通过一次,什么啥勾游戏?这游戏小众不是没道理的,正常人哪会忍受这气,投入了大量时间精力,不断提高自己的反应速度,游戏理解,以及吸收自己失败的经验教训,结果连100把能通1把也好啊好歹也有些成就感,也做不到,气死我了气死我了 发布于 2021-12-22 03:00:08

K波kkkk:这种几乎没有过关成就感的游戏真的太少人能受的了,即使游戏难但咱也是来寻求挑战的而不是被这种用屁股想出来的啥勾机制耍成傻√,啥勾作者怎么不干脆把怪物直接设计成玩家打一下怪玩家biss呢?看起来这种更nt了却死的明明白白,这样玩家也会在输了之后大大方方接受事实并骂两句作者nt就完了,下次躲着走就完事了,非要整这种几乎不可能打过的机制很好玩吗 发布于 2021-12-22 03:00:08

AlwaysReadyWBY:所以配不会打自己的杖不就行了 发布于 2021-12-22 03:00:08

听歌吹着风:所以说别用会伤到自己的法术啊,我也被这样坑过好几次,长记性了 发布于 2021-12-22 03:00:08

罗旋腿:睡了一觉起来:noita 启动 发布于 2021-12-22 03:00:08

老師布置的作业:打游戏打破防了 发布于 2021-12-22 03:00:08

庸人自扰自取笑:换位确实恶心,各种诅咒易伤秒自己 发布于 2021-12-22 03:00:08

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