《warframe》【关于Infested玄骸的一些想法】
vhkibh:光是拿走战甲这设定就已经让玩家血压飙升了,不如把电波2里的那些狂热者拿出来做文章 发布于 2022-05-23 12:20:17
Sakura绘水瓶:牺牲是不是有点草率了,不得新出个剧情 发布于 2022-05-23 12:20:17
小小号双子:真的一把玄骸都没捅吗 发布于 2022-05-23 12:20:17
暮光尘埃MGCA:我觉得不用夺舍吧,外貌复制就行 发布于 2022-05-23 12:20:17
Line丶Crazyman:猴子开分身扔魅影船员切指挥官,开多人打团 发布于 2022-05-23 12:20:17
chen2427250345:虽然我觉得以后肯定会出i玄骸,但是我真的一点都不想捅。玄骸流程就要30-60分钟,刷的我脑子都麻了,而且一把玄骸武器吃5个福马至少氵个半小时才能氵满吧。太累了,玄骸属实阴间 发布于 2022-05-23 12:20:17
萤草之歌:快出吧,早点出早点减负 发布于 2022-05-23 12:20:17
square灬小峰:简单点,i系玄骸出现后战甲的能力将会消失,在这期间只能允许使用指挥官的能力,没错就是玄骸猎人 发布于 2022-05-23 12:20:17
太阳雨我的泪啊:你说的不能用战甲,我倒是觉得可以把i玄骸放到九重天去,用机甲打 发布于 2022-05-23 12:20:17
咏怀双鱼座:这个怪癖太难受了,不过还挺有趣的 发布于 2022-05-23 12:20:17
六氰合铁化鉀:这样我觉得s老玄骸也有设计灵感了可以在调查异常任务(舍杜)完成之后,遇到一位s老原型机,打死之后,它会适应并学习原生战甲的能力,并随机进化出一些抗性
不同的是,他只会占领九重天节点,奥影任务中仍然是多方交战(给de亲爹九重天引一波流)
完成被s佬占领的外勤任务,即可获得该任务的解密进度,算是变相减负了
然而,其实s佬和i老的玄骸设计是有bug的,赤毒玄骸和帕尔沃斯的姐妹是运用了奥罗金人的生命延续仪式的技术才获得的几乎不死的生存能力,正因如此,需要安魂密语来正式宣布死亡
然而,s佬和i佬会从哪里掌握奥罗金人的延续技术呢? 发布于 2022-05-23 12:20:17
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