《terraria》泰拉瑞亚 脑洞贴:苍白之史诗

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GarossLander:*初次与向导交流,会出现如上对话。除此之外,向导还可以为你提供一些你无法制作或原版中无法在大前期获得的的东西,例如子弹,二级治疗药水,燧发枪等。其中,有些需要你先去帮助向导收集一些必要的材料,然后才能由向导提供。此外,庇护所中还会有一些向导为你预留的备品。
猎人披风:胸甲,1点防御,单独穿戴可以获得冲刺效果,冲刺速度及距离都类似于克苏鲁之盾,但冲刺中会正常受到碰撞伤害。和其它装备一同穿戴可获得其它效果,暂不表。
猎人小刀:短剑类近战武器,伤害,攻速都处于中游,但攻击范围极小。蓄力攻击会增加伤害。
蓄力攻击是什么?下文讲。
猎人短弓:短弓类远程武器,伤害略高于木弓。蓄力会使其伤害增加。(该蓄力攻击属于弓类蓄力,和近战蓄力不同)
火花魔棒:同原版。
鸟杖:同原版。
钩爪:同原版。
魔镜:同原版。
提灯:手持时获得大幅度照明,放入背包则会获得小幅度照明。 发布于 2022-02-22 22:35:10

GarossLander:关于职业部分的改动:
战士新增机制之一,蓄力值效果:当玩家手持近战武器(不包括工具)时,玩家屏幕上方会出现一个“蓄力槽”。当玩家不攻击时,蓄力值会快速增加,而当玩家使用近战武器/触发某些套装(或饰品)效果时,蓄力值会降低。若是前者,蓄力值会降为0(有部分个例),但降低的蓄力值会转化为伤害和暴击率,添加到这次攻击上,并且如果蓄力值满格时,这次攻击的伤害与暴击率会*2。当使用部分武器,并且一次攻击内消耗的蓄力值达到一定量时,还会触发特殊效果。若是后者,且当前蓄力值达到一定量时,则会消耗部分蓄力值,并触发特殊效果,而若是当前蓄力值没有达到套装(或饰品)效果的要求时,则不会触发效果,并且蓄力值也不会降低。
战士新增机制之二,护盾值效果:当玩家穿戴战士全套/盾类饰品时,则会获得“护盾值”,护盾值的最大值等同于你目前的防御值,护盾值随时间回复(护盾值满时给予你一个buff,无限时间,仅用于提醒你)当你受到伤害(仅限战士),伤害减去防御值,然后乘上(100%-减伤值),记为“攻击值”,再用所剩“护盾值”减去“攻击值”,得到所剩“护盾值”,且玩家不受伤害。
当结算后“攻击值”大于所剩“护盾值”,则所剩“护盾值”清零,玩家受到等同于差值的伤害;前文给予的buff消失,并给予你一个debuff“护盾破裂”,使防御值无效。当你此时再次受伤时,不仅会正常受到伤害,而且护盾值也会减去伤害值(溢出的伤害值不会使护盾值变为负数)。
护盾值再次回复满时,清除前文debuff,按第一段处理。
(这玩意算是原帖子里少数有价值的了)
作为代价,战士的大多数带有剑气的武器普通攻击无法放出剑气,只能在蓄力值满后才能放出剑气。
大概能看出来,我对这些机制的改动原因就是想增强原版真近战,让战士更有特色,而不是像射手一样靠弹幕打伤害
射手的话是新加了弹药槽效果:绝大多数射手消耗弹药武器都会有弹药槽(弓类,火箭炮类限定1,弩类最多10,枪类不定)作为弓类补偿,弓可蓄力,短弓最高伤害为面板伤害2倍,长弓最高伤害为面板3倍,无影响情况下蓄力时间,短弓2秒,长弓3秒,换箭时间均为0.7秒;枪类手枪5-7发,迷你鲨等步枪30发左右,其他约20发(乌兹)或多于50发(链式机枪)或10发(霰弹枪,狙击枪,飞镖步枪);连弩类射速极大幅度提高,但换箭时间约为1.5秒;重弩类换箭时间同连弩类,伤害大幅提高,且随敌人护甲增大而增大。概率不消耗弹药概率软上限为40%,枪类换弹时间与枪类弹容量成正比
主要是削弱,毕竟射手还是太强了
法师没啥
只有当玩家手持能造成召唤伤害的武器,玩家才能造成召唤师伤害
武器灌注(烧瓶)改为对所有职业的所有武器都生效;箭术药水改为对所有射手武器生效,但伤害增加效果削弱为增加5%。 发布于 2022-02-22 22:35:10

GarossLander:以中世界为前提(后文同),永恒大陆大小与中世界相同。这片大陆的地面上多数都凹凸不平,极其荒芜,有的地方甚至只有大片裸露的岩石,或是覆盖在地上,或是如小山坡一样突起。即使是草地,也只有低矮的杂草。永恒大陆上,不会生成任何友善的小动物。在白天,这里会频繁地生成史莱姆,有时也会生成一些带有银白色金属外壳的人族机械(下文称为机械卫兵),各式各样,有的类似蜘蛛,能在地面与墙壁上爬行;有的身上带有推进器,能够悬浮在天上。但不管怎样,它们都只会漫无目的地漫游,与你保持中立关系。倘若你试图去攻击它们,则会唤来一小队机械卫兵,对你进行围剿。它们会尝试通过冲撞去伤害玩家,并且它们还配备着发射器,可以向玩家发射激光。以玩家目前的实力,很难去打败它们。在它们死后,会掉落机械零件,在组装机床处可以制作武器,盔甲等物品。我们会在之后的某个篇章详细介绍这些敌怪。地面上有时还会出现一些废墟,也是由银白色的金属建成,这些建筑中,常伴随着机械卫兵。不同的是,在这些废墟周围的机械卫兵,将会主动攻击玩家。建筑中,还会有一些家具,箱子。家具中会有一些损坏的全息显示屏,桌椅等。箱子中会有一些机械零件。组成这些建筑的方块目前无法挖掘。
永恒大陆的夜间只会生成恶魔之眼而没有僵尸,恶魔之眼的数值大大提高,并且攻击造成失明减益。机械卫兵会与恶魔之眼为敌。当玩家暴露在没有遮掩的地带(身后没有背景墙)持续100秒后,会提示:“你感到有个邪恶的东西在看着你。”若此时躲进背景墙则计时重置。若计时到达150秒,则生成污秽之眼(boss)。计时时间越长,玩家的视野就越昏暗。 发布于 2022-02-22 22:35:10

GarossLander:“外面对于你来说太危险了,我建议你先去地下看看,或许能挖到一些东西。不过,看到白色的建筑时,可别靠近。”向导拍拍你的肩,并建议你先顺着庇护所里的洞口向下探索。
你带着向导留给你的物品,沿着绳子深入地底。
一路向下的过程中,你看到了一些宏大的,状似迷宫的洞穴。这些洞穴中,贯穿着许多条银白色的,由金属架制成的通道,里面有许多机械卫兵在里徘徊。
依照向导先前的建议,你进行了一些挖掘工作。
*在永恒大陆的洞穴层中,洞窟将会扩大,且会生成许多条矿道,由机械卫兵把守。洞穴中,不会出现原版的小木屋。洞穴中不再会刷新除史莱姆外的任何生物。史莱姆类敌人生成概率提高。洞穴不再会生成发光蘑菇群系或是发光苔藓群系。矿石的生成更为频繁。
*洞穴中,还会生成一种特殊的矿物:苍白矿石,现在可以挖掘,可以在熔炉处炼成苍白锭,并制作一系列武器/盔甲。
*由于介绍所有物品较为繁琐,该贴只会列出一些有价值的,或是比较特殊的物品。
你继续下降,却在一层炭黑色的,布满细微的橙红色条纹的岩石上止住脚步。通向地下的竖井在这里中断。你掏出你的镐子,尝试去破坏它,却敲不出一丝裂缝。看来,目前似乎不能进入更低处了。
*炭石层生成在原版中的地狱与洞穴层间。在炭石层上,布满着大小不一的岩浆池,而且还会出现一些暗影箱,里面放着部分原版暗影箱中物品。箱子需要暗影钥匙才能打开。以现在的镐力,无法破坏炭石方块。炭石块无法被炸弹摧毁,且目前无法被锤子敲击。
时间已过去很久,你决定回到地面,进行地表的探索工作。 发布于 2022-02-22 22:35:10

GarossLander:这几天里,你用地下采集到的石料修整了庇护所,使它焕然一新。
你托付向导用地下采集到的矿物为你制成了武器与盔甲,并练习去与怪物战斗。
你研究了从地下搜集到的材料,制成了一些有用的玩意。
带着准备好的东西,你决定在泰拉大陆上进行一次漫长的地表探索。白天,你在崎岖,地面上漫步,用地图记录路上的地形。夜晚,你燃起篝火,凭借着不需要睡眠的体质去整夜与恶魔之眼战斗,有时,天边浮现一只巨大的球体,你便熄灭篝火,俯下身子去隐蔽自己。一路上,你收集了些有用的物品。
在路上,你见到了一个银白色的,倒扣在地上的半圆。那半圆上不断变换着怪异的纹路,宛若泡泡的膜一样。不过,你也遵循了向导的嘱托,并没有尝试去靠近,而是绕开它。
*永恒大陆上只会有森林生物群系与一个特殊的极大型建筑(苍城)。其它的生物群系则会生成在始源大陆上。目前的苍城外围,会有一层能量膜,如果玩家尝试去接触它,则会瞬间被能量膜的高温所熔化。 发布于 2022-02-22 22:35:10

GarossLander:最后,你到达了大陆的尽头——海洋。你坐在沙滩上,望向面前宽宏的大海,聆听着海浪不断拍打在沙滩上,又渐渐退去的声音。
视线所及之处是无垠的海。
无垠的海之上是碧蓝的天。
这世上,真的曾有过所谓的“污秽 “,与毁天灭地的末日吗? 发布于 2022-02-22 22:35:10

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