《warframe》萌新进行一个提问 为什么都说近战的基伤稀释很严重,爆

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l544346969:那你为什么不去上wiki看伤害计算公式呢? 发布于 2022-04-11 07:55:16

氪lala:暴伤公式:最终爆伤倍率=面板爆伤x暴击等级-(暴击等级-1) 发布于 2022-04-11 07:55:16

静默之狱:带异况的肯定会有稀释这个没有争议,不带异况的武器,具体情况具体分析,最优先的是暴率凑稳定档,满足这个的情况下除非武器暴伤基础特别高不然基伤是完全可以的,单一个压迫点P并不会产生多大的稀释 发布于 2022-04-11 07:55:16

三千浮屠塔:稀释这个东西,其实就是个指导,他能让你在卡位间做出选择 发布于 2022-04-11 07:55:16

炎魂灬:异况加的太多了 发布于 2022-04-11 07:55:16

StanleyL23:因为加基伤的东西太多了
近战比较常用的基伤mod有压迫点、异况超量以及部分特殊卡(例如三张新战后平原赏金近战mod),在攻坚高难度关卡的情况下,一张异况超量就能提供大量的基伤,考虑到近战普遍卡位紧张,在异况超量的存在导致其它基伤词条收益偏低的情况下自然不会再优先考虑基伤词条
触染武器还有猫刀这些特殊近战即使卡位相对富裕,也是优先考虑暴率暴伤这些收益更高的词条
枪械方面基伤稀释就更严重了,膛线/抵近P165%基伤、黄蜂220%基伤,无情赋能360%基伤,光算这些就已经好几百的基伤,导致现在武器紫卡洗出基伤都特别尴尬,因为无情得打怪叠,如果用中等及以下数值的基伤紫卡替换基伤词条会导致起手叠无情巨难受,不替卡位吧基伤词条收益又低 发布于 2022-04-11 07:55:16

4295625957:近战不上异况的并不觉得基伤收益会被稀释太多。 发布于 2022-04-11 07:55:15

沈墨祈:所谓的稀释是指有限卡位下同级加法计算导致单次收益越来越低
所谓的外围是指不同级乘法计算
wf的计算就是简单的加减乘除,式子一列就可以快速计算收益
你这没有具体武器、对象、适用任务,就讨论属于是耍流氓大谈空话,有的武器单纯扫个图就压迫点,打中断就异况超量,猫刀就基双爆,战刃触染不改还是压迫点 发布于 2022-04-11 07:55:15

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