《罪恶装备》为什么一提到连段最多最杂的格斗游戏,普通人的反应就一定是gg
:感觉玩arc系的貌似没几个踩gg,倒是其他ftg玩家踩gg都是带着bb,uni这些一起踩的。 发布于 2021-06-19 20:25:15
:没一起踩是因为没提到,你给他们安利bb估计和gg待遇差不多,反正我见到有arc系ftg帖子时其他ftg玩家要踩基本都是一起踩的。至于你下面说的龙珠,一方面是指令简化等让它与传统ftg有了一定区别,另一方面还是ip的影响,华丽的部分都是原著中的,总之龙珠受众和玩法上与传统ftg有一定区别。相当于不是一个圈子没踩的必要(而且踩的话还可能得罪一些龙珠粉什么的) 发布于 2021-06-19 20:25:15
Pachincko:铁拳不算花(参照铁拳5,传统十连废,浮空维持连段不算花,后面6代的崩地,上墙,场地破坏,二人交换等其实节奏不算快,难的点还是在于有些必杀技本身很难出或者容易串招),UNI算是Combo Game的后继小弟级作品,骷髅说实话很多人看画风就觉得不是一线作品,自然也不会拿来和体量是一二线的FTG相提并论,BB是GG的一体多面,其实真正应该被人拿出来提一嘴的应该是当时已经欧美97化的MVC2与MVC3,连段不仅长,而且按键要求快,特效够花需要连段人员随时调整连段状态 发布于 2021-06-19 20:25:15
kofm2020:最根本的问题在于,不习惯。格斗游戏不同于其它类型的游戏,入门和学习都很困难。费很大劲学会一款格斗游戏,再让它换别的,尝试新的格斗游戏,很痛苦。 发布于 2021-06-19 20:25:15
庞轻琴:我觉得不提Uni骷髅可能是因为他们单纯的不知道,当初有人播Uni和tag碧蓝刚出的时候,也会有不是a系的格斗玩家说太花不习惯之类。像北斗神拳连段可以连到时间结束够长吧,可没人提,因为确实不知。
我喜欢看老版GG的连段mv,里面各种天马行空的爽快连段和视觉冲击的技能,有极大观赏性,还有一些如机械凯有趣bug连。这些都是当初GG给人第一深刻印象,后来的这类风格游戏他们不怎么游玩了解,加上GG在2d格斗大名才这样说吧。以前想找花的格斗玩,结果只找到GGbb,然后选了画风鲜艳明朗的GG,确实是因为GG花才玩的。
还有我格斗玩不多,超喜欢Uni让叶的连段,是贼吉尔炫酷华丽帅。 发布于 2021-06-19 20:25:15
creckit:明明bb更花啊……打康太不明显了 发布于 2021-06-19 20:25:15
ffff910:bb的连段对操作的要求更好。就算看起来很朴实一段连段指令和控制细节可能都会很复杂 发布于 2021-06-19 20:25:15
别惹毛我闯天涯:因为其他游戏都没人知道,就你gg名气最大,再说连段最复杂可能不一定,但是上手难度最高可以说gg稳坐的吧 发布于 2021-06-19 20:25:15
K·T:奇了怪了,我9楼回帖电脑上看不到,手机上却能看到 发布于 2021-06-19 20:25:15
pal888:因为他们的是狗眼,很容易瞎 发布于 2021-06-19 20:25:15
hjyhjyhjy434:街霸5玩家路过,gg是啥,是镇楼图这个低龄化画风的游戏吗 发布于 2021-06-19 20:25:15
MINOR﹎●°:拳脚看不清不就觉得花吗?放到街霸5,麦奈特开vt也挺花的 发布于 2021-06-19 20:25:15
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