《明日方舟》在做粉毛在新模式的dps模拟准备工作时,我发现了惊奇的东西
crush乐怡:对照组,用ff0时,无潜能拉狗攻击力760,血怒加狼魂面板2356=760*(1+1.2+0.9) 发布于 2022-06-19 02:55:08
crush乐怡:突然发现我发现的东西就那么多了,想粉毛想傻了。我的粉毛,没有潜能满级攻击391,理论最高加攻2.2倍后860.2,开技能1548.36,浮游炮攻击为最终乘算,初始*0.2,一下309.672,叠满*1.1,1703.196。爆炸倍率300%,4648.08。如果全取攻速的话,攻速公式没记错的话攻击间隔除以3为0.43s。初始140.76,叠满774.18,爆炸2111.4,简单的把伤害全乘3,与攻击力*2.2的情况相比其实是接近等比例的。因此我觉得对于粉毛来说加攻速与加攻击是可以斟酌一下的,而不是像吧友所说无脑怼攻速。 发布于 2022-06-19 02:55:08
crush乐怡:当然更具体的情况还得要靠程序模拟一下 发布于 2022-06-19 02:55:08
咸鱼御主:装备加攻是直接加面板,一句话的事 发布于 2022-06-19 02:55:08
crush乐怡:不知道为什么vs一直提示我内存爆满然后卡死了,我也没运行程序啊,刚写的一点代码全没了 发布于 2022-06-19 02:55:08
crush乐怡:以前没仔细观察过,所以肉鸽的藏品是否也是类似的计算逻辑呢 发布于 2022-06-19 02:55:08
不坠之境:同等比例(比如+200攻速与+200%攻击伤害)增幅下,粉毛选择攻速是要优于攻击的。
比如一个小怪,血量是你攻击的5倍,你开三技能索一个小怪,假设说信标不自爆,加200%攻击要打4次打死一个小怪,200攻速则需要8次。但由于攻速原因实际上只需要2.66次正常攻击的时间。比加攻的要省三分之一的输出时间。
怪血量越多这两种方式的输出期望越接近,但攻速始终保持是有优势的。
不过考虑到回转,我觉着3狙2锋(术)的组合要好一些。 发布于 2022-06-19 02:55:08
回吧love:我一个大专的怎么听得懂 发布于 2022-06-19 02:55:08
薛定谔的蝎子:问一下新玩法里粉毛是可以作为核心吗 我好像看到不少说粉毛新模式里强的了 发布于 2022-06-19 02:55:08
crush乐怡:没有c语言大佬吗 发布于 2022-06-19 02:55:08
我去打吊针:其实粉毛同等攻速收益打过攻击还有一个原因是爆炸的概率是逐渐上升的,一开始的时候好像是5%。所以攻速不但有减少输出溢出的问题,还有能比较稳定去接近爆炸概率的收益。 发布于 2022-06-19 02:55:08
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