《terraria》突然发现普通全险恶/幸运,大师全护佑好像才是收益最高的方案
天枰冷星:护佑幸运险恶,敲到哪个用哪个 发布于 2022-04-16 22:20:10
Windy丿NouLan:无所谓的
减伤比1比1
就算7饰品提供减少28点伤害 大师小怪碰瓷该疼还疼 发布于 2022-04-16 22:20:10
经典版炮灰:应该考虑到伤害溢出,比如全护佑的召唤师和全险恶的召唤师承伤次数可能相差不多 发布于 2022-04-16 22:20:10
冰清才能玉洁:反正能打大师的一般都不会回头玩专家普通,这种事情根本就不重要 发布于 2022-04-16 22:20:10
chenxiao5619:我大师一直全护佑,因为我不考虑收益问题,而是生存问题,如果所有饰品不加防御,容错率就低,小怪死没关系,boss打不过太难了 发布于 2022-04-16 22:20:10
嘟烳c涓嶇伃嘟:你得从这个角度看,由于大师怪物伤害过高,所以护佑的4点减伤占怪物全部伤害的比例极低 发布于 2022-04-16 22:20:10
esszjken:大差不差,有啥用啥,甚至你要是缺钱了,装甲啊愤怒啊,也不是不能用,统一敲某个词缀这种事,我只在1.3玩虎爪和站撸的时候干过 发布于 2022-04-16 22:20:10
废土辐射猫:现实情况是根本没那么多钱刷词缀或者花特意花时间赚钱刷词缀,所以不是直接带飞一个时期要用一两个小时的主力装备就不需要刷,刷也是刷到其中任何一个都可用 发布于 2022-04-16 22:20:10
废土辐射猫:不看钱的话应该是险恶和幸运按比例配,攻速越高幸运占比越大,道理也简单攻速越高暴击率转化的伤害基本等于期望伤害,否则很多溢出打小怪是低于期望伤害的,空枪也会拉低,而防御上的加成,转换为数值就可以发现比攻击加成转化的数值低了几个数量级 发布于 2022-04-16 22:20:10
就这么id:普通用护佑,专家用护佑,大师也用护佑怕疼,护佑就完事了 发布于 2022-04-16 22:20:10
废土辐射猫:终究是看职业的,比如射手法师本来装备就有高暴击加成肯定是堆伤害或暴击堆到极致,战士加护佑还是很能顶的,后期也舒服 发布于 2022-04-16 22:20:10
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