《明日方舟》现在吧里都在水粉毛的强度设计,我也来水

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WXF丶路人甲:自爆倍率都不知道另外一个天赋效果也不知道,这有什么好说的 发布于 2022-02-22 17:10:04

参青骸:所以为什么大家都在脑补自爆重置计数啊? 发布于 2022-02-22 17:10:04

风间秋霖:充其量有利有弊吧,这自爆天赋在持续对同一目标索敌的情况能获得大量的额外输出,而东打一下西打一下确实会降输出,属于是伤害下限和伤害上限有很大的浮动区间 发布于 2022-02-22 17:10:04

凛风夜雨:二技能直接当基石用,这角色就不会太差。上限就不好说了。 发布于 2022-02-22 17:10:04

suhuxu:二技能按理说不受影响,毕竟锁敌稳定,三技能就很不乐观了,本体直接不a了,全图范围加停顿,锁敌指不定比辉煌裂片还迷,几乎没法叠层,得多高倍率才能救回来 发布于 2022-02-22 17:10:04

咸鱼御主:算了下,按本体400攻算,打JT8-3的狗,3500血20法抗,如果3技能只加+100%攻击力的话,开3技能3个token一起集火要打5下(没自爆的前提下),已知浮游法攻速1.3,5下就已经过去6.5秒了,花6秒多杀一只狗,我觉得可以埋了 发布于 2022-02-22 17:10:04

人海中的龙套:一二技能其实不会很差,横竖是能用的。毕竟卡达也不是不会转火,按解包算这个机制是正面增益(炸了如果不转火是不重置的)。三技能就不好说了,除非给一个浮游单元转火不降攻或者减法抗,不然很难受。 发布于 2022-02-22 17:10:04

souls023:没出具体数值只有机制真的不好说,我引用一下某个鹅卵石的话,这个干员可能看起来特别废,但是她一下打一万那就另说了,再奇怪的机制也会是一次伟大的创新 发布于 2022-02-22 17:10:04

脏志成:建议动脑子想想,不转火不自曝就没有永续了,红门放一个,追着打到蓝门 发布于 2022-02-22 17:10:04

ZAIZAIx9:这模板设计初衷就是机制的对单,但是现在法师这方面有小刻了,如果六星浮游还是按照通常打单那样设计那不管能不能打过小刻都会因为定位冲突导致所谓设计失败,这样有特色反而好一些,只要倍率高点就可以了 发布于 2022-02-22 17:10:04

壹生惢愛:与我无瓜,我只看见了令真好看 发布于 2022-02-22 17:10:04

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