《明日方舟》谈谈异客的战术价值
因为是脱手技,两次雷暴可以叠加。这段时间内,dps吃拐率直接翻倍。异客的单次技能吃拐率是3.9(考虑天赋),翻倍后是7.8,和过载接近。这是目前法术中最高的吃拐率。单华法林的情况下,异客的dps为10000,总伤为4万。 这里提一下为什么我们经常说拐是杂技,上个拐不如再上个幻神。那是因为缺乏优秀的吃拐率。当吃拐率高到一定程度,上c不如上辅助。 上次合约的能天使就是个例子。但能天使是对单轻狙,而异客是伪群法,有他的优势区间。
这里马上有同学会指出,异客的输出时间短,dps高没有用,拐的时间大部分都浪费了。
确实,目前的拐持续时间长而数值不够(不过ff0也是脱手技和异客搭配用的还行)从30s的空到15s的ff0,目前迫切需要一个8s以内的高数值六星辅助(斯卡蒂快来)至于yj出不出我们拭目以待。
下一楼将脱手技的第三个,也是最有战术价值的好处
長惹:今天专二完拿我的2309异客打了一下火蓝之心第七关,推荐等级精一25的关卡,异客两个三技能打掉法抗B碎岩者一层血皮,个人看法异客无论是属性还是技能组都不太好,我用五星下位26010的惊蛰,虽然不是非常出色的干员很少有人用,但至少在这样的关卡不会刮痧到这种程度
发布于 2021-04-20 03:18:38
花万红:确实,认真讨论是值得鼓励的,如果能找到闪光点还是挺好的 发布于 2021-04-20 03:18:38
Wjl20021018:中回转无黄条充能其实是极其优秀的模板,辉煌裂片的设计其实是不错的 发布于 2021-04-20 03:18:38
LondonGray:异客三技能如果能改成15-20技力将会很好用,数据设计太保守了 发布于 2021-04-20 03:18:38
Wjl20021018:刚专三试了一下,其实辉煌强度真的只差一口气,但凡持续六秒或者25回转这都是个能达到杰哥强度以上的技能 发布于 2021-04-20 03:18:38
灭魂灬修罗:YYSY,我觉得你所说的加快回转这个优势和其他方面相比,真的太苍白无力了,换个思路来说,设计师为了加快回转,就在数值方面下毒?那这也太毒了吧,更何况你们一个个说两个三技能一起开为了更好的触发第一天赋,那总共60S的三技能,何尝不是中长的技力条 发布于 2021-04-20 03:18:38
Wjl20021018:猜想一下,新六星空模板辅会不会是个攻击拐加专业技力拐呢,如果这个技力拐稍微能和范围内攻击次数挂钩那么异客直接起飞 发布于 2021-04-20 03:18:38
小杀兔:这个费用 这个技力cd 这个伤害 还要带上拐配合他 他真的值得吗? 发布于 2021-04-20 03:18:38
a915227157:上一个6星那谁,也是打四秒来着,吃拐率也挺恐怖的,费用回转什么的更是差了一大截。 发布于 2021-04-20 03:18:38
白菜青菜鸡毛菜:脱手技能的第三个好处:免疫晕眩/冻结状态。
设想这样一个boss,受到攻击后两秒后晕眩攻击者。 那么所有幻神全部歇菜。而脱手技能的好处就是晕眩之后,雷暴依然在造成伤害。这个状态列表也许以后还会增加。 这也赋予了异客独特的战术优势。
你说yj不可能出这种boss? 这次的国土已经有那味了,只是进行的不够彻底 发布于 2021-04-20 03:18:38
白菜青菜鸡毛菜:脱手技能的第四个好处:快速充能
把ff0放在异客身后,被雷暴打死的敌人只要在ff0攻击范围内都能给异客充能。也就是说所有加技力回复的技能和天赋都能一直畅通无阻的作用在异客身上。 发布于 2021-04-20 03:18:38
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