《terraria》我很好奇一个问题,为什么你们都说天界壳其他职业不能带?

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嚣张Arrogance:射手召唤师更好的选择太多了,法师带天界壳还可以,起码比毁灭者徽章强
发布于 2022-05-04 14:40:25

木头木脑20:射手同时期有两个狙击镜提升伤害
法师同时期有吸血套续航
召唤师只需要输出就可以了
而且闪避和机动性饰品相比天界贝壳对于其他职业来说收益更好
不是其他职业不能带,是带了之后相比其他的饰品收益如何?
发布于 2022-05-04 14:40:25

Mathmaster1:看个人风格,我能追求伤害绝不考虑苟活 发布于 2022-05-04 14:40:25

鬼火1回去了:没说不能,就是不适合吧 发布于 2022-05-04 14:40:25

PAFF天下第一:我玩射手的时候就下水的时候用天界壳,其它时间不用 发布于 2022-05-04 14:40:25

安兮茹燕prince:可以戴 就是不用时放时装栏直接变成狼人样子了 有点丑(毕竟配饰品个人也考虑时尚嘛) 发布于 2022-05-04 14:40:25

水瓶funny233:没意义,生命回复和7防后期要不要无所谓,何况是射手法师,但是即使带了天界壳也不影响你通关,喜欢什么带什么 发布于 2022-05-04 14:40:25

孤星离尘:泰拉里,机动性最重要,攻击属性其次,防御属性最不重要。你操作得好,无伤打BOSS,还需要防御、回血什么的吗 发布于 2022-05-04 14:40:25

爽朗的dfsaf:石后射法召1.5回血和7防几乎没用,反正被打到蹭第二第三下直接寄了没空回血,移速跳跃挖矿速度和水肺几乎可以当成不存在,石后用不到,那多的6%暴击不就是优势了吗 发布于 2022-05-04 14:40:25

yuanhao1996917:说穿了不就是6暴击和7防御的比较,还有1.5的回血,其他什么花里胡哨的属性不都摆设,移速挖矿水下呼吸啥玩意都没什么意义。
1.防御向的属性能通过操作弥补,攻击向的就不行
2.防御这个属性是越堆越厉害,举个例子,人物400血 0回血 面对一个100攻击的怪
4下被击杀,如果变5下则只需要1防御
6下需要33的防御 7下是42的防御 8下是50防御 10下60防御 20下是80防御。
随着防御得越来越高,收益越来越明显,但是从阈值1到阈值2是要一个巨大的跨越,而后才慢慢平缓。
这就有结论
1.要防御就一直弄防御,一半一半的只会两样都得不到
2.阈值1到阈值2飞跃之后防御才有特别大的收益,对于基础防御高的战士更容易达到,其他职业基础防御低,收益并不高
上面这个例子中,除非你其他饰品啥的都整成防御向的,否则这7防御的属性意义并不大 发布于 2022-05-04 14:40:25

高温岗位:说白了不就是6%暴击和7防1.5回血比吗
对法师射手,6%暴击强,完毕 发布于 2022-05-04 14:40:25

徐滚滚滚99:召唤师也挺合适的,可以加鞭子攻速 发布于 2022-05-04 14:40:25

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