《秦殇》复活地图移植成功

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豪杰兴邦:先吐槽复活的地图设计,和秦殇相比都倒退了好多年,tab打开的小地图是神马鬼啊。 发布于 2021-08-22 14:25:16

豪杰兴邦:移植步骤,
1,把复活里面指定地图的map bnt ont scn四个地图文件复制到对应的游戏目录里面。
2,使用16进制编辑器,比如winhex修改map和bnt文件,重命名里面的lib和mdl文件访问。
3,在复活里面指定的lib和mdl复制出来,改成map和bnt指定的文件名,复制到秦殇目录里面。
4,修改easyrpg,调用指定的scn文件
5,关键操作,破开秦殇和复活的res00.lib(原版秦殇是res01.lib,天骄和复活是res00.lib),用秦殇的资源替代复活的资源,然后合并成为lib文件。
6,进入游戏,跑到指定地图即可看到效果。 发布于 2021-08-22 14:25:16

豪杰兴邦:
已知问题,部分资源存在冲突,需要重命名xbm的名称,然后编辑bnt文件更改冲突资源。 发布于 2021-08-22 14:25:16

豪杰兴邦:
门口有个台阶,路口有个车子,就是不让走过去,原因还是资源冲突导致的。地图上面的红点就是无法加载的资源。 发布于 2021-08-22 14:25:16

豪杰兴邦:
原来复活里面就是这样的,不是资源冲突。
再次吐槽复活,禁用了3D加速还是又卡又慢,设置里面也没有解除锁定视角的选项,走起来画面一抖一抖的,看着都眼睛疼。 发布于 2021-08-22 14:25:16

豪杰兴邦:通过复活和天骄资源比对,冲突资源513个,部分资源是室内场景的,可以不用考虑,估计要100个左右的资源需要重命名。 发布于 2021-08-22 14:25:16

豪杰兴邦:通过图像比对,有242个文件是不同的,另外的图像基本相同,颜色稍微不同。
不同的文件在秦殇和天骄里面是技能,在复活里面是建筑物构建。 发布于 2021-08-22 14:25:16

beiiboy:我看你俩合作的了,这么多年了 都是个弄个的 发布于 2021-08-22 14:25:16

豪杰兴邦:最终结果,根据spr.lib的索引,连续重命名了320个xbm文件,将技能资源调用重定位完成,这样可以实现大部分复活的城镇资源导入了。 发布于 2021-08-22 14:25:16

豪杰兴邦:
复活的城镇地图导入成功 发布于 2021-08-22 14:25:16

豪杰兴邦:
重定位的资源正常显示,比如止血回春的技能效果,就是冲突资源。 发布于 2021-08-22 14:25:16

ydxlih:给力啊,超哥厉害 发布于 2021-08-22 14:25:16

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