《warframe》九重天为啥做的这么烂

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天啊被水了:很简单,de懒得做。你看他们搞个新战搞了多久?三蜘蛛至今泡在水里。 发布于 2021-12-16 10:00:10

訫陌GAZER:从这个东西出来我就觉得是shit de还不停的把东西往里面塞 逼着你去玩 一边觉得wow cool 发布于 2021-12-16 10:00:10

PussIB:wf不是那种风格的游戏,主业不在此 发布于 2021-12-16 10:00:10

yodyod追:确实没做好,但是不会去抄袭 发布于 2021-12-16 10:00:10

skykaddish:Wf只是披着太空科幻背景的暗黑式割草游戏,你要的硬核太空生态本来就不该在这里索求,不如去试试精英危险或者太空公民 发布于 2021-12-16 10:00:10

葱miao:单想想很轻松,实际做起来又需要很大的精力。说什么集团商队啥的,无非就是钢铁守望这种给你整个地图可以拿来讲故事。重火力载具?那一炮轰死你够不够nb?那你的体验是不是就糟糕了。
看看新战也就是基于原有模型上的改改的电影式剧情,但是实际却做了那么多年,其中肯定是有很多困难的地方,不是动动嘴皮子就能做的。
当然九重天体验确实没那么有趣,也就一开始新鲜,进到船里都是老一套。这还是希望DE能整点新花样的。 发布于 2021-12-16 10:00:10

Miku旦那:你如果去年年初玩的话就知道了,那时候更离谱 发布于 2021-12-16 10:00:10

ufohaohao19:以前确实割草,直到一帮憨批提议与战甲割裂感太强,de就加了一堆外勤任务进去 发布于 2021-12-16 10:00:10

月EVAAA:很简单,做不起来硬核怎么肝? 发布于 2021-12-16 10:00:10

战无不胜曾小贤:追踪齐射确实挺割草的,现在四人队效率一点三分钟一把 发布于 2021-12-16 10:00:10

浮生妖物:九重天一点没玩出太空战舰的感觉。那么多科幻游戏,DE连抄都不会抄。九重天里加地面任务,DE脑子里都是 发布于 2021-12-16 10:00:10

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