复仇者联盟游戏超级英雄介绍攻略及画面优化

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距《漫威复仇者》游戏发售已有一段时间,相信不少玩家已经摸索出了一些自己的玩法,本篇为大家分享一些画面设置内容和独特的英雄玩法,感兴趣的玩家就看下去吧!

小提示小技巧:

英雄50级可以解锁所有天赋技能,但是专长和精通是由三选一的,一次解锁三个但是只能选择一个用,随时切换,不同的玩法需要不同的选择。 轻攻击终结技一般为鼠标左键连续攻击的最后一击,重连击终结技一般为F重攻击连续攻击的最后一击,威力攻击为按住F,连击中使用其他攻击会打断当前连击计数。 支援技能通常可以为队友带来一部分的效果增益。美队提高暴击几率(貌似能提高英雄技能蓄能),钢铁侠回能量,雷神无敌,黑寡妇隐身,浩克...嘲讽,惊奇女士回血救人。 专长和精通有很多名词,是对应前面的一些天赋和技能的,不清楚什么意思可以在前面的天赋里仔细寻找。 怪被叠加眩晕条满可以进行处决,配合精通可以处决掉落英雄宝珠(黄色,恢复英雄技能能量)基础宝珠(白色,恢复能量条,即血条下方的那一条)。 部分英雄可以叠满能量条以触发过充,各英雄效果不同。 所有主要神器的辅助能力都是按住shift+v触发,这里强烈推荐黑暗神书,在半血以上且没有技能可以释放时使用,可以回复满技能,多次释放的强袭英雄技能只能恢复一半。 敌人近战攻击时会有一个圆圈,白色黄色都可以用Q格挡,红色无法格挡,各英雄Q+F和Q+左键会有各种格挡反击。闪避可以躲避大多数攻击。 释放技能动画期间都是无敌的,可以利用这点,大多数英雄的强袭英雄技能都可以带两次甚至四次蓄能,可以拿来抵挡来不及躲的敌人攻击。 敌人的状态触发计数在血条左上角。 技能里描述为队友产生效果的对自己一律无效,对自己有效的,对队友无效。(特指黑寡妇和惊奇女士的支援技能) 威力,威力差距决定了你的游戏难度,威力超过你5,10,15的敌人,打你会很疼,而你的伤害会不足。组队任务的威力由对内最低威力的人来决定(不要想取巧,刻意的去穿低威力是没用的)。 任务按R调整难度,每一级难度+5威力,威力高低会影响掉落装备品质。 点击选择任务,按TAB选择目标,找到要做的任务按R可以直接打开对应地图,按左键也会在地图上给出标记。 每日挑战和每日阵营任务记得做,挑战卡奖励会给专属的奖励皮肤表情和铭牌,还能白嫖氪金的点数货币。阵营任务能提升阵营等级解锁阵营商人售卖物品,可以获得升级神器的极稀有材料四维粒子,也只有阵营任务能够获得。

属性介绍:

力量:影响近战伤害,终结伤害,近战技能伤害。 精准:影响远程攻击伤害。 熟练度:影响暴击几率,辅助能力触发几率。(这里的暴击几率包括技能暴击) 勇气:影响技能伤害,暴击伤害。(这里的暴击几率包括技能暴击) 决心:影响最大生命值,意志力恢复恢复效率(回血效率)。 韧性:影响减伤程度。 强度:影响眩晕条和状态条叠加计数,状态抗性。

状态效果:

正极

粒子:就是燃烧,叠满后每隔一段时间造成可以传染的燃烧伤害同时打断部分敌人的动作 皮姆:敌人变小(貌似带有敌人减伤队友增伤效果) 星界:叠满后造成增伤效果同时打他可以吸血

负极

电击:可以增伤并容易被暴击 伽马:就是毒气,造成造成可以传播的毒伤持续期间死亡会爆炸 冰冻:缓速(空中也会变慢)说法是可以取消敌人的防御机制,不知道可不可以灭适应体的火

属性弱点:处在正极异常状态下会受到额外的负极伤害,相反也成立

英雄玩法介绍:(个人理解)

美队

美队

美队的玩法核心:

优先点重攻击和威力攻击,专长终极技能,精通终结产英雄宝珠点出来。

主要叠力量熟练度,勇气决心韧性强度也可以有。 终极英雄技能:布鲁克林斗士开启时,可以对残血敌人进行处决,处决敌人延长3秒技能持续时间。 打小怪用F重攻击打伤害加上叠眩晕进行处决。精英怪开终极技能叠眩晕处决然后残血就一直处决。 Q(盾牌防御)+F(重攻击)可以触发队长的召唤,造成伤害和眩晕值,嘲讽敌人,并获得一个持续10秒的队长的防御BUFF。伤害挺高能上很多眩晕值,还是AOE伤害。

美队专长参考

美队精通参考

钢铁侠

钢铁侠

钢铁侠的玩法核心:

先点火箭,专长支援技能,精通三个远程,优先火箭自瞄。

主要叠精准,也需要熟练度勇气。 主要在空中架火箭输出,火箭命中会触发冲击伤害,爆炸后触发爆炸伤害,也就是两段伤害。滑轮滚动切换武器(冲击光束,激光,火箭)。按住Q立盾,在盾附近回能量或加伤,使用火箭按住右键点左键输出或直接按F会在一定距离内自动瞄准。按住左键和按住F的攻击,第一段冲击伤害(命中时的冲击伤害)很低。 残血或者没有能量可以开启终极技能,能恢复一定血量,技能释放动画期间能量也回的差不多了,技能开出来直接按1,收回反浩克装甲,只需要消耗一点点技能能量即可回血回能量。

钢铁侠专长参考

钢铁侠精通参考

雷神

雷神

雷神的玩法核心:

前期先点出基本技能的雷神和神之混乱,前期主要丢锤子输出,点锤能力,专长支援技能和终极技能,精通点出终结产英雄宝珠和基本技能的离子飞束。

主要叠勇气,也需要熟练度。 31222,shift+v,31222。没错就这样滚技能。使用黑暗神书刷新技能,一次打两套技能,伤害拉满。 终极技能开启中心会变色,变黄是2倍伤害,红色3倍,屏幕左边状态栏也会有提示,在三层红色时再次按3释放终极技能以打出最高伤害。 开支援技能触发过充并且无敌,上去近战锤怪就完事了。 强袭技能选择有三次蓄能的雷电风暴,不使用技能期间,可以上去锤人时可以用强袭技能躲避伤害,命中5名敌人即可触发过充。 不能锤人就丢锤子,可以压制住小怪,压住敌人可以按Q触发雷电电击。

雷神专长参考

雷神精通参考

黑寡妇

黑寡妇

黑寡妇的玩法核心:

前期优先重攻击,防御黑寡妇钉刺点出即可,专长支援技能夜之恐惧,强袭技能闪电之拳,精通优先基本终结技能和基本技能。

虽然黑寡妇满能量能加伤,但是受到伤害就会失去所有能量,所以选择走隐身流,且专属装备也是隐身加成的。 F重攻击和技能会造成雷电伤害,可以配合按住F扔出的手雷叠加雷电属性,来获得神器:无限兵器库的状态加伤。 Q飞绳可以接近敌人,F重攻击叠眩晕,终结敌人选择掉落基本宝珠,快速满能量后按住F重攻击丢出手雷隐身,继续下一个怪,循环隐身输出。 强袭技能选择有三次蓄能的闪电之拳,因为玩近战会叠一定的勇气属性,且终极技能开启期间可以加强袭技能伤害,强袭技能可以对单体造成大量伤害。 支援技能可以给队友隐身并增加暴击几率,提升全队输出。

黑寡妇专长参考

黑寡妇精通参考(箭头是BUG看不出选了什么)

绿巨人

绿巨人

绿巨人的玩法核心

前期先点抓取攻击比较好用,专长点出支援技能狂野英雄,精通先点近战。

因为个人觉得绿巨人近战输出太累,所以走的技能流。 推荐属性叠勇气熟练度。 支援技能选择狂野英雄,击败受到嘲讽的敌人会掉落英雄宝珠。在群怪面前使用支援技能,配合终极技能的大范围AOE伤害,可以瞬间产生很多英雄宝珠,拾取后继续释放下一轮技能。 强袭技能对没有霸体的敌人释放,可以触发类似终结的效果,一般都是骑上怪,会造成一段时间的控制。对小怪无效。被皮姆粒子触发变小的BOSS,可以被撞,利用此办法可以让模仿大师和憎恶坠崖暴毙。 近战时,可以F重攻击叠眩晕,然后处决掉英雄宝珠回技能能量,也可以按住左键抓取小怪,可以抓俩,然后用左键或F重攻击输出。 善用Q格挡,攻击期间也可以使用,可以有效抵消小怪的各种攻击避免连击被打断。

绿巨人专长参考(箭头是bug看不出点了什么)

绿巨人精通参考

惊奇女士

惊奇女士 惊奇女士是第四代惊奇队长,也是本作的主角,玩家会从她的视角展开本作的战役剧情。 对惊奇女士不是很了解,练满级就没玩了。所以个人暂时感觉可以玩近战力量。大风车转呀转呀转,还是挺舒服的。 主要就是按住Q开启变形术,然后按住左键转圈,造成AOE的伤害和眩晕。 终极技能开启会嘲讽敌人然后按住左键转圈,击败敌人延长终极技能时间。 支援技能可以回血,可以远距离复活队友,治疗后持续的回血BUFF可以持续很久,等同于短时间无敌,方便大风车转呀转呀转。

惊奇女士专长参考

惊奇女士精通参考

画面设置优化参考

显示

全屏独占,看个人情况选择 垂直同步,最好关闭 抗锯齿,推荐SMAA,关闭会有很多锯齿狗牙,TAA会让画面变模糊。 AMD,使用A卡可以考虑开启 动态分辨率,最好关闭,除非你需要游戏保持在一定帧数以上,但是为了这个帧数,帧数低的时候,游戏会自动降低分辨率。

显示

图像

屏幕空间反射,会加强反光,追求画面体验就开,追求打斗体验就关。 动态模糊,关闭,不然头晕。 泛光,加强光亮,一样建议追求画面体验就开,追求打斗体验就关。 体积光渲染,加强光照,一样建议追求画面体验就开,追求打斗体验就关。 环境光遮蔽,开SAO即可。HBAO+会消耗额外的性能。 细节层次,主要影响远距离画面细节,可以拉底一点,不用开高,而且此项占用CPU。 阴影品质,不追求阴影画面,开高即可,或者低,不需要极高。 屏幕空间接触阴影,不追求阴影画面,就选择关闭。 曲面细分,只会提升部分表面细节,可以关闭。

图像 视觉效果质量,由于游戏内技能特效特别吃配置,不想绿巨人大招把电脑拍蓝屏的话,直接拉低。 景深,也可能造成头晕,怕晕就关闭。 纹理过滤,没有必要开8和16,比较吃性能,开2或4即可。 纹理品质,非常影响画面质量,建议开高,电脑吃不消再调低。 镜头炫光,建议追求画面体验就开,追求打斗体验就关。 画面效果,建议追求画面体验就开,追求打斗体验就关。 增强,建议追求画面体验就开,追求打斗体验就关。

图像

看到这里的兄弟应该都是喜欢玩这个游戏的,留下评论并私信我,告诉你们一个可以一直刷阵营经验和四维粒子材料,挑战卡的良性BUG,比较影响游戏体验就不公开了。

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