赛博朋克2077网监5使用攻略 网监5全方位强度测试

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赛博朋克2077中网监5是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了赛博朋克2077网监5使用攻略,也是网监5全方位强度测试,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

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网监5使用攻略
简单明了的属性。攻击性破解上传,这个和散布略有区别,散布是上传之后跳下一个目标,这个其实是同时上传。也不受人物技能影响。此外,对快速传染无效。

加快速破解的伤害和散布距离。散布距离只对自带散布的破解有效,比如快速传染。

加RAM回复速率,这个不好说,游戏感觉还是有BUG,首先人物状态显示的RAM回复速率都是0,实际游戏中也不好判断。

我个人读秒的结果:非战斗状态下,四相回1RAM差不多3秒,网监回1RAM大概2秒。

而且这游戏RAM回复也有BUG,有时候不回复。

网监的上传3目标也存在BUG,实际游戏中常常只会传2个目标,如下:

入侵前
快速传染:
电磁短路:
系统重置:

增伤没有想象中高,实战测试也是如此。

CD确实高了不少,基本靠击鼓传花减CD,实战SOLO荒坂塔,由于无法入侵和秒杀敌人,会出现长时间的空档期,后面我干脆还是抄起阿喀琉斯算了……

入侵之后
连带传染:
电磁短路:
系统重置:

CD多少有点尴尬,但主要还是靠击鼓传花来减CD。

伤害测试
四相:
网监:

增伤没有想象中的高。

散布距离加成的测试:
大帝国商场旁边的刷经验七人组,网监一个连带传染可以全部放倒。
四相只能放倒靠近的三个。

这也发现一个问题,就是网监的连带传染,散布之后上传时间会越来越慢。

以上就是带来的赛博朋克2077网监5使用攻略,更多精彩内容尽请关注攻略频道

**标题:赛博朋克2077网监5攻略:属性、BUG及实战解析**

### 赛博朋克2077网监5攻略大揭秘
在赛博朋克2077的世界里,网监5可是备受玩家关注。咱先来看看它的基本属性。攻击性破解上传和散布不同,散布是上传后跳下一目标,它是同时上传,还不受人物技能影响,对快速传染无效。

网监5能加快速破解伤害和散布距离,散布距离只对自带散布的破解如快速传染有效。加RAM回复速率这块有点复杂,人物状态显示速率为0,实际不好判断。非战斗时,四相回1RAM约3秒,网监约2秒,而且游戏存在RAM回复的BUG,有时不回复。

网监5上传目标也有BUG,常只能传2个。增伤没想象高,CD较高,基本靠击鼓传花减CD,实战SOLO荒坂塔会有空档期。伤害测试中网监和四相表现不同,比如大帝国商场旁刷经验七人组,网监一个连带传染能全放倒,四相只能放倒靠近的三个。还有网监的连带传染,散布后上传时间会越来越慢。掌握这些,能让你在游戏中更好地运用网监5,享受更精彩的赛博朋克之旅。

赛博朋克2077,网监5,使用攻略,强度测试,属性,BUG

[Q]:网监5的攻击性破解上传和散布有啥区别?
[A]:散布是上传后跳下一个目标,攻击性破解上传是同时上传,且不受人物技能影响,对快速传染无效。
[Q]:网监5能加哪些属性?
[A]:能加快速破解的伤害和散布距离,散布距离只对自带散布的破解有效,还能加RAM回复速率。
[Q]:网监5的RAM回复速率咋样?
[A]:人物状态显示RAM回复速率都是0,实际不好判断,非战斗状态下,四相回1RAM约3秒,网监约2秒,游戏存在RAM回复有时不回复的BUG。
[Q]:网监5上传目标有啥问题?
[A]:网监的上传3目标存在BUG,实际常只能传2个目标。
[Q]:网监5的增伤效果如何?
[A]:增伤没有想象中高。
[Q]:网监5的CD情况怎样?
[A]:CD确实高了不少,基本靠击鼓传花减CD,实战SOLO荒坂塔会有空档期。
[Q]:网监和四相在伤害及散布距离加成测试中有啥不同?
[A]:大帝国商场旁刷经验七人组,网监一个连带传染能全放倒,四相只能放倒靠近的三个。
[Q]:网监5的连带传染有啥问题?
[A]:网监的连带传染,散布之后上传时间会越来越慢。

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