圣女之血HOLLOW国际版亚人单位评测 VBHI亚人兵种推荐
圣女之血 HOLLOW 国际版亚人单位评测
评测基于 VBHI 官中 1.051 版本
本评测并没有打算很精确的去打分,而是给一个相对模糊的推荐程度。首先是 VB 中有大量完全用不了的单位,全部打 1.0 分过于伤感情。其次,VB 当中的单位因为是和组队环境有关,即使是技能数值上有一点差距也很难严格有一个区分。一个 50 活性不会乱靶的单位和 60 活性容易乱靶的单位哪个好?这个实在是有些难以评价。最后,鉴于之前的 VBF 和 VBH 绿宝书都用了 lettergrade 来推荐单位,我这里也遵循一下传统吧。
一个单位如果在它入手时期和终盘进炼金的时期强度有比较大的差距,比如说地狱三头狗,会额外标记一个序盘推荐度,当然这里的序盘不单单指的是一周目一章之类的,只是为了统一而省事,特此声明。
一个单位如果给不给特定装备强度差的特别多,如真星剑争夺选手 123456,会相应的给出给和不给的用法,以及给不给特定装备的不同推荐度。
本推荐度理论上不考虑获取难度,但一个单位如果解锁又困难,实际强度又和开荒单位差不多,那我只能去降低推荐度了
引入 DPT 的概念,即一个单位一回合造成的伤害值,DPT 超过 200 的我会标注一下数值。靶子强度是 700 防 98 神魔满特防的单位,近战如果打这种 boss 单位两刀自己反死了我也就不考虑了。有狂奔的单位默认满狂奔,所以这个数值对高狂奔单位比较友好。倍率是伤害除以面板得到的数值。配队是我随便配的,所以数据仅供参考。
推荐度参照:
论外:白阿诺拉
S:神中神,值得五保一的建队主力核心,不使用的话游戏难度会暴增
A:强力单位,我会希望我能有 60 个这玩意。T2 水平以上的输出,强力的结界手/辅助单位,非常强力的战术单位
B:不错的填充物,会优先供应给强队,不错的战术单位,T3 水平的输出
C:填充物,平均线水平单位,用处狭窄的战术单位
D:还不如填充物的 five,只是极偶尔才会想着用上
E:基本上我不会想着用
《圣女之血 HOLLOW 国际版》亚人单位攻略:掌握核心要点轻松上手
在《圣女之血 HOLLOW 国际版》中,亚人作为主要势力,其单位评测至关重要。本次攻略将深入剖析亚人单位,助你轻松游戏。
首先,了解推荐度标准。论外的白阿诺拉实力非凡;S 级是建队核心,缺之游戏难度大增;A级 为强力单位,多多益善;B 级是不错填充物,强队可用;C 级是平均线单位,用处有限;D 级和 E 级则较少使用。
其次,关注 DPT 概念。它指单位一回合伤害值,超过 200 会标注。这能帮你衡量单位输出能力,面对不同敌人合理选择。
再者,留意单位与装备关系。有些单位给特定装备后强度差异大,要掌握给与不给的用法及推荐度,发挥单位最大潜力。
最后,序盘推荐度也不容忽视。像地狱三头狗,入手与终盘强度差距大时会有额外标注,助你规划游戏进程。
掌握这些要点,在《圣女之血 HOLLOW 国际版》中玩转亚人单位,享受游戏乐趣!
圣女之血HOLLOW国际版,亚人单位评测,推荐度,DPT,炼金哥布林
[Q]:评测基于哪个版本?
[A]:评测基于 VBHI 官中 1.051 版本。
[Q]:推荐度是如何划分的?
[A]:分为论外、S、A、B、C、D、E 等不同等级,各有不同特点。
[Q]:DPT 是什么意思?
[A]:DPT 即一个单位一回合造成的伤害值。
[Q]:单位强度和装备有什么关系?
[A]:有些单位给不给特定装备强度差很多,会给出相应用法和推荐度。
[Q]:序盘推荐度是怎么回事?
[A]:一个单位入手时期和终盘进炼金时期强度差距大时,会额外标记序盘推荐度。
[Q]:评测打分精确吗?
[A]:本评测给的是相对模糊的推荐程度,并非精确打分。
[Q]:配队数据准确吗?
[A]:配队是随便配的,数据仅供参考。
[Q]:狂奔单位数值有什么特点?
[A]:有狂奔的单位默认满狂奔,数值对高狂奔单位比较友好。
评测基于 VBHI 官中 1.051 版本
本评测并没有打算很精确的去打分,而是给一个相对模糊的推荐程度。首先是 VB 中有大量完全用不了的单位,全部打 1.0 分过于伤感情。其次,VB 当中的单位因为是和组队环境有关,即使是技能数值上有一点差距也很难严格有一个区分。一个 50 活性不会乱靶的单位和 60 活性容易乱靶的单位哪个好?这个实在是有些难以评价。最后,鉴于之前的 VBF 和 VBH 绿宝书都用了 lettergrade 来推荐单位,我这里也遵循一下传统吧。
一个单位如果在它入手时期和终盘进炼金的时期强度有比较大的差距,比如说地狱三头狗,会额外标记一个序盘推荐度,当然这里的序盘不单单指的是一周目一章之类的,只是为了统一而省事,特此声明。
一个单位如果给不给特定装备强度差的特别多,如真星剑争夺选手 123456,会相应的给出给和不给的用法,以及给不给特定装备的不同推荐度。
本推荐度理论上不考虑获取难度,但一个单位如果解锁又困难,实际强度又和开荒单位差不多,那我只能去降低推荐度了
引入 DPT 的概念,即一个单位一回合造成的伤害值,DPT 超过 200 的我会标注一下数值。靶子强度是 700 防 98 神魔满特防的单位,近战如果打这种 boss 单位两刀自己反死了我也就不考虑了。有狂奔的单位默认满狂奔,所以这个数值对高狂奔单位比较友好。倍率是伤害除以面板得到的数值。配队是我随便配的,所以数据仅供参考。
推荐度参照:
论外:白阿诺拉
S:神中神,值得五保一的建队主力核心,不使用的话游戏难度会暴增
A:强力单位,我会希望我能有 60 个这玩意。T2 水平以上的输出,强力的结界手/辅助单位,非常强力的战术单位
B:不错的填充物,会优先供应给强队,不错的战术单位,T3 水平的输出
C:填充物,平均线水平单位,用处狭窄的战术单位
D:还不如填充物的 five,只是极偶尔才会想着用上
E:基本上我不会想着用
《圣女之血 HOLLOW 国际版》亚人单位攻略:掌握核心要点轻松上手
在《圣女之血 HOLLOW 国际版》中,亚人作为主要势力,其单位评测至关重要。本次攻略将深入剖析亚人单位,助你轻松游戏。
首先,了解推荐度标准。论外的白阿诺拉实力非凡;S 级是建队核心,缺之游戏难度大增;A级 为强力单位,多多益善;B 级是不错填充物,强队可用;C 级是平均线单位,用处有限;D 级和 E 级则较少使用。
其次,关注 DPT 概念。它指单位一回合伤害值,超过 200 会标注。这能帮你衡量单位输出能力,面对不同敌人合理选择。
再者,留意单位与装备关系。有些单位给特定装备后强度差异大,要掌握给与不给的用法及推荐度,发挥单位最大潜力。
最后,序盘推荐度也不容忽视。像地狱三头狗,入手与终盘强度差距大时会有额外标注,助你规划游戏进程。
掌握这些要点,在《圣女之血 HOLLOW 国际版》中玩转亚人单位,享受游戏乐趣!
圣女之血HOLLOW国际版,亚人单位评测,推荐度,DPT,炼金哥布林
[Q]:评测基于哪个版本?
[A]:评测基于 VBHI 官中 1.051 版本。
[Q]:推荐度是如何划分的?
[A]:分为论外、S、A、B、C、D、E 等不同等级,各有不同特点。
[Q]:DPT 是什么意思?
[A]:DPT 即一个单位一回合造成的伤害值。
[Q]:单位强度和装备有什么关系?
[A]:有些单位给不给特定装备强度差很多,会给出相应用法和推荐度。
[Q]:序盘推荐度是怎么回事?
[A]:一个单位入手时期和终盘进炼金时期强度差距大时,会额外标记序盘推荐度。
[Q]:评测打分精确吗?
[A]:本评测给的是相对模糊的推荐程度,并非精确打分。
[Q]:配队数据准确吗?
[A]:配队是随便配的,数据仅供参考。
[Q]:狂奔单位数值有什么特点?
[A]:有狂奔的单位默认满狂奔,数值对高狂奔单位比较友好。
更多圣女之血HOLLOW国际版亚人单位评测 VBHI亚人兵种推荐相关问题
问题:《明日方舟》为什么博士会被移除群聊?
回答:可惜我是做16比例遥控模型的,太小的静态的做起来对我来说没啥意思 详情 >
问题:《warframe》这个游戏真就那么好玩吗,我看别的吧老是推荐这个游戏
回答:现在世界三了,明天争取刷到五 详情 >
问题:《明日方舟》地面法伤干员有什么推荐吗?能站场的那种
回答:最大的用处就是3回手枪盾打pvp了,个人感觉玩的不多吧 详情 >
问题:《明日方舟》剧情没看 有剧透的么?
回答:游戏福利还行,那种福利可能没有了 详情 >
问题:《明日方舟》为什么大部分吧友现在都觉得内卫成垫脚石了,方舟大陆上除了爱国
回答:15秒起码可以用了,起码可以回到蓝调级 详情 >
评论 (0)
