《最后的生还者2》:是神作还是垃圾?编剧如何拉低口碑?

最后的生还者到底是神作还是垃圾?兄弟们一定会问你说的是一还是二是的。一绝对是线性游戏中的天花板级别神作,二绝对是垃圾中的垃圾。本期视频我们一起来聊一聊编剧到底是怎样把神作亲手拉下神坛的。先赞后看身价亿万,转发关注一夜暴富。

最后的生还者二首先从角色塑造上就存在严重问题。艾比杀死乔尔手段残忍,却又放过艾莉和汤米。之后还为了疤脸帮姐弟与自己阵营决裂,角色行为逻辑混乱,前言不搭后语,乱七八糟。

在剧情推进方面,乔尔开场就领便当,以此强行推进剧情缺乏合理铺垫,人物的价值观就更混乱,游戏一边呈现残酷的末世杀戮,一边又让角色突然圣母心泛滥,如艾莉最后放过艾比,让玩家难以理解和接受,操作上视角切换不当,强迫玩家操控艾比体验殴打艾莉等情节,破坏玩家对角色 的代入感和情感认同。

最后,我们都是来玩游戏的,不是来上课的。说教意味太重了,编剧试图传达一些深刻主题,但方式生硬苍白,让玩家感觉被强行灌输思想,难怪不引起公愤。那么兄弟们还认为二有哪些原因导致口碑下滑?请评论区交流一下。另外二你还会继续支持吗?抖音。

补充内容:深度解析《最后的生还者2》口碑下滑原因及应对攻略
《最后的生还者2》攻略:深度剖析游戏优劣,助你更好体验!

《最后的生还者2》一直是玩家热议的游戏。它为何口碑两极分化?

从角色塑造看,艾比行为逻辑混乱,杀乔尔却放过艾莉等人,让人费解。剧情推进上,乔尔开场就死,强行推进剧情,缺乏合理铺垫,人物价值观混乱,末世杀戮与圣母心并存,像艾莉放过艾比,玩家难以接受。操作上视角切换不当,强迫玩家操控艾比殴打艾莉,破坏代入感。说教意味重,编剧传达主题方式生硬。

那么如何能更好地体验这款游戏呢?首先,玩家要尝试理解游戏的背景设定,在残酷末世中人物的行为动机或许会更清晰。对于角色的复杂行为,不要急于批判,而是深入剧情去探寻其背后的原因。在剧情推进方面,做好心理准备,接受一些意想不到的情节转折。操作上,尽量适应视角切换,找到适合自己的游戏节奏。对于说教部分,可以选择性忽略,专注于游戏的核心玩法和情感体验。

总之,《最后的生还者2》虽有诸多问题,但也有其独特之处,玩家通过正确的方式去体验,可以发现不一样的乐趣。
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[Q]:《最后的生还者2》角色塑造存在什么问题?
[A]:艾比行为逻辑混乱,杀乔尔后放过艾莉等人,还与阵营决裂。
[Q]:剧情推进方面有哪些不足?
[A]:乔尔开场领便当强行推进剧情,缺乏铺垫,人物价值观混乱。
[Q]:操作上有什么问题影响游戏体验?
[A]:视角切换不当,强迫玩家操控艾比殴打艾莉,破坏代入感。
[Q]:游戏的说教意味体现在哪?
[A]:编剧传达主题方式生硬,让玩家感觉被强行灌输思想。
[Q]:《最后的生还者2》口碑下滑的原因是什么?
[A]:角色塑造、剧情推进、操作及说教等方面存在问题。
[Q]:玩家该如何更好体验《最后的生还者2》?
[A]:理解背景设定,深入剧情找角色行为动机,适应操作等。
[Q]:艾莉为什么放过艾比?
[A]:游戏中角色突然圣母心泛滥,这一情节让玩家难以理解。
[Q]:乔尔开场领便当对剧情有什么影响?
[A]:强行推进剧情,缺乏合理铺垫,导致人物价值观混乱。

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