幕府将军2:全面战争——初玩心得
昨天刚拿到限定版,用岛津开局玩了一天。目前进度是统一了九洲跟中国四郡,结果就被宣告天下两分了。
先从和幕府二不一样的地方说起。TW 的老玩家能跳过新手指引,直接看我这篇。
一起手照老习惯先造商船抢点,结果找半天找不到商船建造选项,原来这一代取消贸易点了,改用对美国、英国、法国的海外航路取代。只要升级到商港,大家都能用海外航路,这个设定更能反映真实情况。
取消宗教,沿用源平之战的派系倾向,主要分天皇派跟幕府派。但和源平之战不同,源平之战除了三派系六大家族外,其他大多是墙头草地方军阀,源氏首领能跟表面拥护平氏的小大名交易结盟。在幕末,天皇派跟幕府派泾渭分明,天皇派几乎不可能跟幕府派交易结盟,天皇派对天皇派的态度不是友好就是非常友好,也没人中途换派系,所以基本上外交废了,就按原本派系设定一直走下去。
维新志士/新选组基本上就是会拿剑砍人的传教士,能传播自己派系的影响力,这类似宗教,和民心与反叛容易度有关。外国教官放产兵重地能减低招募费用,跟着军队能提升射击纪律。忍者跟前一代差别不大。艺妓不再是杀人王了,放城镇能提升繁荣,跟着军队能提升士气。
这代最创新的是加入现代化设定,大部分建筑升级时有西方新式建筑或是日式传统建筑两种选项。西式建筑一般效率高,还能增加国家整体现代化程度,但缺点是会造成民心不安。日式建筑一般便宜,不过效果比较差。
### 《限定版游戏攻略:带你畅玩精彩世界》
在限定版游戏中,以岛津开局能带来独特体验。游戏进度方面,统一九洲和中国四郡后可能会面临天下两分的情况。
首先说说商船建造,这一代取消了贸易点,升级到商港后可用对美英法的海外航路取代。
派系设定上,取消宗教,沿用源平之战的派系倾向,分为天皇派和幕府派。与源平之战不同之处在于,幕末天皇派和幕府派泾渭分明,外交基本只能按原本派系设定走。
维新志士和新选组类似会拿剑砍人的传教士,能传播派系影响力,和宗教、民心、反叛容易度有关。外国教官放在产兵重地可减低招募费用,跟着军队能提升射击纪律。忍者跟前一代差别不大,艺妓放在城镇可提升繁荣,跟着军队可提升士气。
建筑升级是这代的一大特色,大部分建筑升级时有西方新式建筑或日式传统建筑两种选项。西式建筑效率高,能增加国家现代化程度,但会让民心不安;日式建筑便宜,不过效果相对较差。玩家可根据自身需求和发展方向合理选择建筑升级选项,在游戏中更好地发展壮大。
限定版、岛津、游戏进度、商船、海外航路、派系、维新志士、建筑升级、西式建筑、日式建筑
[Q]:限定版游戏中,商船建造选项在哪?
[A]:这一代取消贸易点了,改用对美英法的海外航路取代。
[Q]:游戏中的派系有哪些变化?
[A]:取消宗教,沿用源平之战的派系倾向,分天皇派和幕府派。
[Q]:维新志士/新选组有什么作用?
[A]:可以传播自己派系的影响力,类似宗教,与民心和反叛容易度有关。
[Q]:外国教官有什么效果?
[A]:放在产兵重地可减低招募费用,跟着军队可提升射击纪律。
[Q]:忍者与前一代有什么不同?
[A]:跟前一代差别不大。
[Q]:艺妓有什么作用?
[A]:放在城镇可提升繁荣,跟着军队可提升士气。
[Q]:建筑升级有哪些选项?
[A]:大部分建筑升级时有西方新式建筑或日式传统建筑两种选项。
[Q]:西式建筑和日式建筑各有什么优缺点?
[A]:西式建筑效率高,可增加国家现代化程度,但会造成民心不安;日式建筑便宜,但效果较差。
先从和幕府二不一样的地方说起。TW 的老玩家能跳过新手指引,直接看我这篇。
一起手照老习惯先造商船抢点,结果找半天找不到商船建造选项,原来这一代取消贸易点了,改用对美国、英国、法国的海外航路取代。只要升级到商港,大家都能用海外航路,这个设定更能反映真实情况。
取消宗教,沿用源平之战的派系倾向,主要分天皇派跟幕府派。但和源平之战不同,源平之战除了三派系六大家族外,其他大多是墙头草地方军阀,源氏首领能跟表面拥护平氏的小大名交易结盟。在幕末,天皇派跟幕府派泾渭分明,天皇派几乎不可能跟幕府派交易结盟,天皇派对天皇派的态度不是友好就是非常友好,也没人中途换派系,所以基本上外交废了,就按原本派系设定一直走下去。
维新志士/新选组基本上就是会拿剑砍人的传教士,能传播自己派系的影响力,这类似宗教,和民心与反叛容易度有关。外国教官放产兵重地能减低招募费用,跟着军队能提升射击纪律。忍者跟前一代差别不大。艺妓不再是杀人王了,放城镇能提升繁荣,跟着军队能提升士气。
这代最创新的是加入现代化设定,大部分建筑升级时有西方新式建筑或是日式传统建筑两种选项。西式建筑一般效率高,还能增加国家整体现代化程度,但缺点是会造成民心不安。日式建筑一般便宜,不过效果比较差。
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在限定版游戏中,以岛津开局能带来独特体验。游戏进度方面,统一九洲和中国四郡后可能会面临天下两分的情况。
首先说说商船建造,这一代取消了贸易点,升级到商港后可用对美英法的海外航路取代。
派系设定上,取消宗教,沿用源平之战的派系倾向,分为天皇派和幕府派。与源平之战不同之处在于,幕末天皇派和幕府派泾渭分明,外交基本只能按原本派系设定走。
维新志士和新选组类似会拿剑砍人的传教士,能传播派系影响力,和宗教、民心、反叛容易度有关。外国教官放在产兵重地可减低招募费用,跟着军队能提升射击纪律。忍者跟前一代差别不大,艺妓放在城镇可提升繁荣,跟着军队可提升士气。
建筑升级是这代的一大特色,大部分建筑升级时有西方新式建筑或日式传统建筑两种选项。西式建筑效率高,能增加国家现代化程度,但会让民心不安;日式建筑便宜,不过效果相对较差。玩家可根据自身需求和发展方向合理选择建筑升级选项,在游戏中更好地发展壮大。
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[Q]:限定版游戏中,商船建造选项在哪?
[A]:这一代取消贸易点了,改用对美英法的海外航路取代。
[Q]:游戏中的派系有哪些变化?
[A]:取消宗教,沿用源平之战的派系倾向,分天皇派和幕府派。
[Q]:维新志士/新选组有什么作用?
[A]:可以传播自己派系的影响力,类似宗教,与民心和反叛容易度有关。
[Q]:外国教官有什么效果?
[A]:放在产兵重地可减低招募费用,跟着军队可提升射击纪律。
[Q]:忍者与前一代有什么不同?
[A]:跟前一代差别不大。
[Q]:艺妓有什么作用?
[A]:放在城镇可提升繁荣,跟着军队可提升士气。
[Q]:建筑升级有哪些选项?
[A]:大部分建筑升级时有西方新式建筑或日式传统建筑两种选项。
[Q]:西式建筑和日式建筑各有什么优缺点?
[A]:西式建筑效率高,可增加国家现代化程度,但会造成民心不安;日式建筑便宜,但效果较差。
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