艾尔登法环主信仰开局玩法推荐 信仰流怎么玩

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艾尔登法环主信仰开局玩法推荐

主信仰开局
开局狂加信仰我的评价是纯纯小丑,首先要搞清楚什么是信仰战士。
信仰战士是在他本身是个很强的战士,又点了信仰的技能。不是先点一堆信仰再玩近战。。。
打个比方,普通的僧人学了点武艺,你过去挑衅人家人家也是先跟你讲道理,你去招那种鲁智深那种,洒家直接超度了你

优势:
①还是有点优势的,你可以多带点蓝瓶,因为蓝量可以转化为血量,不缺血还可以扔火球玩战技
②可以玩附魔,但是我再强调一次,附魔只是锦上添花,附魔的木剑是干不过999的屠龙刀的,不要太纠结这些
③这一代奇迹和咒术是一体的,这个非常帅,后面信仰流的伤害可能比不上法师,但胜在全能,上能黄金精神立誓砍人祖传圣骑男妈妈,下能偷摸放毒搞正义火球雷电教做人,没血了还能一堆回。

劣势:
①伤害是个问题。。跟法师一样,你是强刀好呢还是强护符好。。法师人家射程远伤害高,还能有那俩逃课神器。你说你丢火球,续命什么的,真不如上去莽死完事。前期纯信仰一比真的是小丑
②前期没有什么太好的伤害祈祷,关键近战的力敏也都加信仰上了。。
③我觉得加狂加感应出血那种可能比前期点信仰的要强但是感应流太邪道了还是不写出来了

总结:
我的评价是寄,前期别乱搞,太高信仰你也没的用,还是得探图找好奇迹。或者你要是和几个人一起玩直接当男妈妈那倒也行。

《艾尔登法环》信仰流深度攻略:开局、优劣与实战技巧大揭秘

在《艾尔登法环》的世界里,信仰流玩法独特且魅力十足。

开局阶段,合理规划至关重要。并非盲目狂加信仰,而是要先明晰信仰战士的定位,它是本身具备强大战士能力,又融入信仰技能的角色。先成为优秀战士,再点信仰技能,才是正确思路。

信仰流优势显著。其一,蓝量可转化为血量,能多带蓝瓶,不缺血时还能施展火球等战技。其二,可玩附魔,虽非核心,但能增添玩法多样性。其三,这代奇迹与咒术一体,极为酷炫,伤害虽可能不及法师,却胜在全能,无论是近战砍杀还是远程魔法攻击,亦或是回血续航,都能胜任。

然而,信仰流也有劣势。伤害方面是个痛点,与法师相比,射程近、伤害低,前期缺乏强力伤害祈祷,近战的力敏属性还因加信仰而受限。

实战中,要充分利用优势。战斗时,依据敌人情况灵活切换攻击方式,蓝量充足时用火球消耗,接近敌人则用近战配合附魔。面对群敌,利用奇迹和咒术的范围效果。

总之,信仰流玩法丰富,虽有挑战,但掌握技巧,定能在艾尔登法环世界中大放异彩,成为独特的战斗强者。

艾尔登法环,信仰流,开局玩法,优势,劣势,奇迹,咒术,伤害,蓝瓶,附魔

[Q]:信仰战士和先狂加信仰再玩近战有什么区别?
[A]:信仰战士是本身是很强的战士又点了信仰技能,而不是先点一堆信仰再玩近战。
[Q]:信仰流开局多带蓝瓶有什么作用?
[A]:蓝量可转化为血量,多带蓝瓶能保证不缺血,还能扔火球玩战技。
[Q]:信仰流的附魔重要吗?
[A]:附魔只是锦上添花,附魔的木剑干不过强力武器,不用太纠结。
[Q]:信仰流后期相比法师有什么特点?
[A]:信仰流伤害可能比不上法师,但胜在全能,能近战能远程还能回血。
[Q]:信仰流前期伤害存在什么问题?
[A]:伤害是个问题,比不上法师,前期也没有太好的伤害祈祷,近战属性加了信仰受限。
[Q]:信仰流适合单人玩还是多人玩?
[A]:前期单人玩别乱搞信仰,多人玩可当男妈妈辅助。
[Q]:信仰流的奇迹和咒术一体有什么好处?
[A]:非常帅,玩法更丰富,能应对多种战斗情况。
[Q]:感应出血流和前期点信仰哪个强?
[A]:感应出血流可能比前期点信仰的要强,但感应流较邪道未详细介绍。

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