战地2142——重机枪图片及数据一览
Magzine Capacity - 弹匣容量
Extra magzines - 手头额外的弹夹数量
Damage - 子弹杀伤力
Rate of Fire - 射速
Reload time - 重装弹时间
Draw time - 抽枪速度 (从换枪到开火间隔的时间)
Fire Modes: 射击模式
single/burst/auto -(单发点射/3连射/全自动)
Min Deviation - 最小着弹点偏离 (随机情况下,每次着弹点与瞄准十字正中的误差)(越小越精准)
Deviation Standing/Crouching/Prone - 站立/蹲/卧倒 下的着弹点偏离(不开镜)
Deviation Mod when Zoomed - 开镜下(无视身体姿势)的着弹点偏离
Deviation Added per Shot 每次射击中的最小着弹点偏差
Recoil 后坐力(可以叠加)(越小越精准)
Recoil when Zoomed 开镜下的后坐力
Zoom Magnification(fold) - 开镜后的视野放大率 (越高看得越远)
Shots to Kill Non Armor - 击杀(满血)无护甲单位(特种,狙击,医疗,工兵)需要多少枪
Shots to kill Armor 击杀(满血)有护甲单位(突击,反战车,补给)需要多少枪
在游戏中,了解各项参数对战斗起着关键作用。弹匣容量决定了你能连续射击的次数,子弹杀伤力直接影响敌人的掉血情况,射速则关乎射击频率。不同的射击模式适用于不同场景,单发精准,三连射有节奏,全自动则火力迅猛。后坐力越小越易控制枪的稳定性,开镜后的视野放大率越高,越能提前发现远处敌人。合理利用这些参数,能助你在游戏中百战百胜,提升战斗技巧,成为战场上的佼佼者。
弹匣容量,子弹杀伤力,射速,射击模式,后坐力,视野放大率
[Q]:弹匣容量会影响什么?
[A]:弹匣容量决定了能连续射击的次数。
[Q]:子弹杀伤力有什么作用?
[A]:直接影响敌人的掉血情况。
[Q]:射速对战斗有何影响?
[A]:关乎射击频率,射速快可快速压制敌人。
[Q]:射击模式有哪些?
[A]:单发点射、3连射、全自动。
[Q]:后坐力大小有什么影响?
[A]:后坐力越小,越容易控制枪的稳定性。
[Q]:开镜后的视野放大率有什么用?
[A]:越高越能提前发现远处敌人。
[Q]:击杀无护甲单位需要考虑什么参数?
[A]:需考虑子弹杀伤力等参数。
[Q]:击杀有护甲单位呢?
[A]:同样要综合各项参数,如子弹杀伤力等。
Extra magzines - 手头额外的弹夹数量
Damage - 子弹杀伤力
Rate of Fire - 射速
Reload time - 重装弹时间
Draw time - 抽枪速度 (从换枪到开火间隔的时间)
Fire Modes: 射击模式
single/burst/auto -(单发点射/3连射/全自动)
Min Deviation - 最小着弹点偏离 (随机情况下,每次着弹点与瞄准十字正中的误差)(越小越精准)
Deviation Standing/Crouching/Prone - 站立/蹲/卧倒 下的着弹点偏离(不开镜)
Deviation Mod when Zoomed - 开镜下(无视身体姿势)的着弹点偏离
Deviation Added per Shot 每次射击中的最小着弹点偏差
Recoil 后坐力(可以叠加)(越小越精准)
Recoil when Zoomed 开镜下的后坐力
Zoom Magnification(fold) - 开镜后的视野放大率 (越高看得越远)
Shots to Kill Non Armor - 击杀(满血)无护甲单位(特种,狙击,医疗,工兵)需要多少枪
Shots to kill Armor 击杀(满血)有护甲单位(突击,反战车,补给)需要多少枪
在游戏中,了解各项参数对战斗起着关键作用。弹匣容量决定了你能连续射击的次数,子弹杀伤力直接影响敌人的掉血情况,射速则关乎射击频率。不同的射击模式适用于不同场景,单发精准,三连射有节奏,全自动则火力迅猛。后坐力越小越易控制枪的稳定性,开镜后的视野放大率越高,越能提前发现远处敌人。合理利用这些参数,能助你在游戏中百战百胜,提升战斗技巧,成为战场上的佼佼者。
弹匣容量,子弹杀伤力,射速,射击模式,后坐力,视野放大率
[Q]:弹匣容量会影响什么?
[A]:弹匣容量决定了能连续射击的次数。
[Q]:子弹杀伤力有什么作用?
[A]:直接影响敌人的掉血情况。
[Q]:射速对战斗有何影响?
[A]:关乎射击频率,射速快可快速压制敌人。
[Q]:射击模式有哪些?
[A]:单发点射、3连射、全自动。
[Q]:后坐力大小有什么影响?
[A]:后坐力越小,越容易控制枪的稳定性。
[Q]:开镜后的视野放大率有什么用?
[A]:越高越能提前发现远处敌人。
[Q]:击杀无护甲单位需要考虑什么参数?
[A]:需考虑子弹杀伤力等参数。
[Q]:击杀有护甲单位呢?
[A]:同样要综合各项参数,如子弹杀伤力等。
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