《无人深空》系统上手图文心得

说到《无人深空》,最近这游戏可真是话题焦点。毕竟“1800亿颗星球自由探索”这噱头太吸引人了,没几个人能抵挡“想去哪去哪”的诱惑。

昨天我有幸拿到了这款游戏,果断放下还没玩完的30合一FC游戏,投向了《无人深空》。毕竟作为科幻迷,怎能抵挡这种诱惑。

玩了一晚上,我对这游戏评价挺复杂。一方面它很魔性,让我总想打开PS4去飞一圈;但另一方面,它有些神奇又恶心的小细节,能带来无尽疲劳感。

今天咱不聊画面、系统这些虚的,就聊聊为啥这游戏会给我和新玩家带来矛盾感觉。

这游戏的星间探索是实打实的,“想来就来,想走就走”,在星球间穿梭感觉太棒,我都忽略了星球高度重复问题。不过这矿石和植物样子能改改不,永远都是那几张脸。

作为科幻迷,这游戏最让我接受不了的是,几乎所有宇宙现象都没有,像超新星、星云、中子星、星环,最重要的气态行星都没有,能想象太阳系没土星和木星么?

即便星球同质化、各种被阉割,我还是抗拒不了这游戏的自由感,就冲这点我就掏钱了。

然而制作组把这一切毁了。游戏里子弹、采矿能量、维生系统,飞船引擎都要不同资源,分布在星球周围,没资源连生存都成问题,我就曾因没超光速引擎燃料被困星球。

游戏里还有类似GTA里警察的机器人,特别闹心。

生存系统与采集要素结合本是沙盒游戏基本玩法,但问题出在背包。游戏背包和飞船仓库空间超小,初始人物只有12个空位,更恶心的是飞船装备和升级部件还占道具空间。

你能想象因为担心背包不够不敢升级么?《无人深空》就是这样。明明学了很多升级科技,看着那么多可采集元素,再看看自己可怜的小背包,这些科技只能先冷藏了。好歹给个仓库啊。

狭小的背包和“不吃饭就不干活”的小船,把我探索节奏弄乱了。制作组想增强游戏可玩性,但以背包作为切入点不合适。

飞船跟人物背包能升级,只要换飞船/武器就行,但这导致尴尬的事,现在很多玩家衡量飞船好坏就看背包够不够大,反正武器就两三种,都一样。

整个游戏陷入“比背包”怪圈,核心要素被喧宾夺主,搞背包一点都不有趣,要不是我喜欢在宇宙中探索的感觉,早不玩了。

总结一下,《无人深空》是10人左右工作室制作的独立游戏,现在对其苛求不合适。制作组在首日补丁中针对背包、星球多样性问题进行了改善,还会有新更新,说明他们想把游戏做好。

这是个小众游戏,要是你想找好玩的游戏,建议先看1小时本作的直播再决定;要是你对“星辰大海”着迷,那不用我说太多你也会选它。最后说一句,这游戏有中文语音,真棒,虽然没啥大用。

标题:《无人深空》深度攻略:解锁星辰大海的神秘玩法与技巧

《无人深空》攻略:探索星辰大海的奇妙之旅与实用技巧

《无人深空》是一款充满奇幻色彩的游戏,吸引了众多玩家投身其中。对于新手玩家来说,初入游戏可能会有些迷茫,下面为大家带来一份详细攻略。

首先,游戏的星间探索是一大亮点。你可以自由地在各个星球间穿梭,这种“想来就来,想走就走”的感觉非常棒。但要注意,星球存在高度重复的问题,矿石和植物的样子可能比较单一。

在生存方面,子弹、采矿能量、维生系统以及飞船的各种引擎都依赖不同种类的资源,这些资源分布在星球周围。一定要留意资源的收集,否则可能会像被困在星球上没有超光速引擎燃料一样,陷入困境。

游戏中的背包和飞船仓库空间狭小,这是个让人头疼的问题。初始人物只有12个空位,而且飞船装备和升级部件还会占用道具空间。所以在升级时要谨慎考虑背包容量,不然可能因背包不够而不敢升级科技。

制作组也意识到了一些问题,在游戏发售后的首日补丁中针对背包、星球多样性等问题进行了改善,后续还会有货船与基地等大型更新。

对于想玩这款游戏的玩家,如果是抱着找好玩的心态,建议先去看1小时本作的直播,了解后再决定是否入手。要是你对“星辰大海 ”特别着迷,那这款游戏或许能满足你探索宇宙的梦想。总之,《无人深空》虽有不足,但仍有独特的魅力等待你去发现和探索。

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[Q]:《无人深空》游戏的星间探索怎么样?
[A]:星间探索实打实,能随意在星球间穿梭,感觉很棒。
[Q]:游戏存在哪些问题?
[A]:星球高度重复,宇宙现象缺失,背包和仓库空间狭小等。
[Q]:制作组针对问题做了什么?
[A]:发售后首日补丁改善了背包、星球多样性问题,还会有新更新。
[Q]:游戏的背包情况如何?
[A]:背包与飞船仓库空间非常狭小,初始人物只有12个空位。
[Q]:飞船和武器升级与背包有什么关系?
[A]:换飞船/武器可升级背包,导致玩家衡量飞船好坏看背包大小。
[Q]:游戏的生存系统是怎样的?
[A]:子弹、采矿能量等都需资源,资源分布在星球周围,没资源连生存都成问题。
[Q]:游戏里有类似警察的机器人吗?
[A]:有,类似GTA里的警察机器人,极其闹心。
[Q]:《无人深空》适合什么类型的玩家?
[A]:如果是想找好玩的游戏,建议先看直播再决定;对星辰大海着迷的人会喜欢。

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