暗黑破坏神3——99W配装 超贫民级秒回配装 灭a3所有boss
一、前言
这次的99w配装是针对1.03新形势的作品。第一季旨在帮大家过比列,第二季根据物价和毒蛇回血bug调整思路,战斗状态变化不大。
1.03后怪削弱,毒蛇回血bug修复,出现新趋势:生存压力降低,攻防属性比例可向进攻倾斜;秒回受更多重视,武器和秒回装价格上涨。资金不雄厚的法师,能否低价配齐1.03有战斗力的装备?答案是可以。
二、我们的目标
1、轻松farm a1,一般操作水平能正常farm a3,较佳操作水平可尝试farm a4。
2、主要进攻技能为毒蛇、大范围暴雪+电球/追踪飞弹,防御技能是虫洞闪现、坚韧甲、钻石甲。核心被动技能是幻术精通,辅以弃防强攻增强输出,冰冷之血/残影视情况选用。这是经玩家实践公认、适合贫民/平民的技能组合,部分玩家会微调。
3、为达第一条目标,dps最低2.5w,2.8 - 3w为佳。1.03小怪弱了,boss变强,色欲和冈姆成卡王。a4卡王打不过可暂不打,a3卡王打不掉可能需借进度。2.8w是较有把握打掉色欲、冈姆的dps阈值,阿兹较容易对付。
4、基于第二条技能组合,对暴击率、暴击伤害无要求,因毒蛇无法暴击加成,99w预算走暴击路线不实际。
5、抗打击类战斗状态设想:血量20000+、秒回1500+、护甲5500+、抗性400+。1.03版本,dps达2.8 - 3w时,满足这些标准farm a3全境问题不大,但遇到某些强力怪别勉强。
三、配装结果
特别强调,美服价格总体高于亚服,部分物品贵很多。本人常往返两服配装,有发言权。
这里不多废话,《理论篇》已解释很多原理思路。此文提供实例展示,助大家理解如何让装备各部位侧重不同属性,合成属性平衡的人物。
以上三件属于攻击件,原则上以提供高智力为主,项链因200+智力带秒回太贵,做了折中选择。
### 《99w配装攻略:适应1.03新形势,打造强力角色》
在游戏中,合理的配装对于提升角色实力至关重要。今天就来为大家详细介绍一种针对1.03新形势的99w配装攻略。
首先,了解当前形势很关键。1.03后游戏出现了新变化,怪被削弱,毒蛇回血bug修复,带来了战斗状态调整的新趋势。生存压力降低,我们可以把攻防属性比例更多地向进攻倾斜,以追求更高效率;同时,秒回作为可靠稳定的回血方式,受到了更多重视,这也导致武器和秒回装价格上涨。
我们的目标是打造一个能轻松应对各种场景的角色。轻松farm a1是基础,一般操作水平的玩家要能正常farm a3,操作较佳的玩家可以尝试farm a4。
技能组合方面,以毒蛇、大范围暴雪+电球/追踪飞弹为主要进攻技能,虫洞闪现、坚韧甲、钻石甲为主要防御技能,幻术精通为核心被动技能,再辅以弃防强攻增强输出,冰冷之血/残影视具体情况选用。这是一套经过众多玩家反复实践,得到一定程度公认、普适性较强、最适合贫民/平民的技能组合,当然部分玩家也可根据自身偏好微调一两个技能。
为了达到目标,dps最低要2.5w,以2.8 - 3w为佳。1.03版本小怪虽弱,但boss变强,像色欲和冈姆已成为新一代卡王。a4的卡王打不过可先放一放,等装备改善,但a3的卡王如果自己打不掉,可能就得借助其他方法了。经过测试,2.8w是一个较有把握在有限尝试次数内打掉色欲、冈姆的dps阈值,而阿兹相对容易应对。
基于这样的技能组合设定,对暴击率、暴击伤害不做要求,因为毒蛇无法被暴击加成,对于99w的预算来说,走暴击路线不太现实。
抗打击类战斗状态也有设想,血量要20000+、秒回1500+、护甲5500+、抗性400+。在1.03版本,当dps达到2.8 - 3w时,满足这些标准,farm a3全境基本没太大问题,但遇到一些强力怪时,也别太勉强自己。
总之,通过合理规划技能组合、属性要求和配装思路,即使资金不雄厚,也能以99w的预算配齐一套在1.03较具战斗力的装备,让你在游戏中更加得心应手。
99w配装、1.03新形势、战斗状态、技能组合、dps阈值
[Q]:1.03后游戏战斗状态有哪些新趋势?
[A]:生存压力降低,攻防属性比例可更多向进攻倾斜;毒蛇bug修复后,秒回受更多重视,武器和秒回装价格上涨。
[Q]:目标中对farm不同难度关卡的操作水平有什么要求?
[A]:轻松farm a1,具一般操作水平者能够正常farm a3,具较佳操作水平者能够尝试farm a4。
[Q]:主要的进攻和防御技能有哪些?
[A]:进攻技能为毒蛇、大范围暴雪+电球/追踪飞弹;防御技能是虫洞闪现、坚韧甲、钻石甲。
[Q]:核心被动技能和辅助技能是什么?
[A]:核心被动技能是幻术精通,辅助技能是弃防强攻增强输出以及根据情况选用的冰冷之血/残影。
[Q]:为达到目标,dps有什么要求?
[A]:最低2.5w,以2.8 - 3w为佳。
[Q]:对于暴击率和暴击伤害有要求吗?
[A]:基于技能组合设定无需要求,因为毒蛇无法被暴击加成,99w预算走暴击路线不实际。
[Q]:抗打击类战斗状态的设想标准是怎样的?
[A]:血量20000+、秒回1500+、护甲5500+、抗性400+。
[Q]:美服和亚服价格有什么差异?
[A]:美服价格总体高于亚服价格,部分物品贵很多。
这次的99w配装是针对1.03新形势的作品。第一季旨在帮大家过比列,第二季根据物价和毒蛇回血bug调整思路,战斗状态变化不大。
1.03后怪削弱,毒蛇回血bug修复,出现新趋势:生存压力降低,攻防属性比例可向进攻倾斜;秒回受更多重视,武器和秒回装价格上涨。资金不雄厚的法师,能否低价配齐1.03有战斗力的装备?答案是可以。
二、我们的目标
1、轻松farm a1,一般操作水平能正常farm a3,较佳操作水平可尝试farm a4。
2、主要进攻技能为毒蛇、大范围暴雪+电球/追踪飞弹,防御技能是虫洞闪现、坚韧甲、钻石甲。核心被动技能是幻术精通,辅以弃防强攻增强输出,冰冷之血/残影视情况选用。这是经玩家实践公认、适合贫民/平民的技能组合,部分玩家会微调。
3、为达第一条目标,dps最低2.5w,2.8 - 3w为佳。1.03小怪弱了,boss变强,色欲和冈姆成卡王。a4卡王打不过可暂不打,a3卡王打不掉可能需借进度。2.8w是较有把握打掉色欲、冈姆的dps阈值,阿兹较容易对付。
4、基于第二条技能组合,对暴击率、暴击伤害无要求,因毒蛇无法暴击加成,99w预算走暴击路线不实际。
5、抗打击类战斗状态设想:血量20000+、秒回1500+、护甲5500+、抗性400+。1.03版本,dps达2.8 - 3w时,满足这些标准farm a3全境问题不大,但遇到某些强力怪别勉强。
三、配装结果
特别强调,美服价格总体高于亚服,部分物品贵很多。本人常往返两服配装,有发言权。
这里不多废话,《理论篇》已解释很多原理思路。此文提供实例展示,助大家理解如何让装备各部位侧重不同属性,合成属性平衡的人物。
以上三件属于攻击件,原则上以提供高智力为主,项链因200+智力带秒回太贵,做了折中选择。
### 《99w配装攻略:适应1.03新形势,打造强力角色》
在游戏中,合理的配装对于提升角色实力至关重要。今天就来为大家详细介绍一种针对1.03新形势的99w配装攻略。
首先,了解当前形势很关键。1.03后游戏出现了新变化,怪被削弱,毒蛇回血bug修复,带来了战斗状态调整的新趋势。生存压力降低,我们可以把攻防属性比例更多地向进攻倾斜,以追求更高效率;同时,秒回作为可靠稳定的回血方式,受到了更多重视,这也导致武器和秒回装价格上涨。
我们的目标是打造一个能轻松应对各种场景的角色。轻松farm a1是基础,一般操作水平的玩家要能正常farm a3,操作较佳的玩家可以尝试farm a4。
技能组合方面,以毒蛇、大范围暴雪+电球/追踪飞弹为主要进攻技能,虫洞闪现、坚韧甲、钻石甲为主要防御技能,幻术精通为核心被动技能,再辅以弃防强攻增强输出,冰冷之血/残影视具体情况选用。这是一套经过众多玩家反复实践,得到一定程度公认、普适性较强、最适合贫民/平民的技能组合,当然部分玩家也可根据自身偏好微调一两个技能。
为了达到目标,dps最低要2.5w,以2.8 - 3w为佳。1.03版本小怪虽弱,但boss变强,像色欲和冈姆已成为新一代卡王。a4的卡王打不过可先放一放,等装备改善,但a3的卡王如果自己打不掉,可能就得借助其他方法了。经过测试,2.8w是一个较有把握在有限尝试次数内打掉色欲、冈姆的dps阈值,而阿兹相对容易应对。
基于这样的技能组合设定,对暴击率、暴击伤害不做要求,因为毒蛇无法被暴击加成,对于99w的预算来说,走暴击路线不太现实。
抗打击类战斗状态也有设想,血量要20000+、秒回1500+、护甲5500+、抗性400+。在1.03版本,当dps达到2.8 - 3w时,满足这些标准,farm a3全境基本没太大问题,但遇到一些强力怪时,也别太勉强自己。
总之,通过合理规划技能组合、属性要求和配装思路,即使资金不雄厚,也能以99w的预算配齐一套在1.03较具战斗力的装备,让你在游戏中更加得心应手。
99w配装、1.03新形势、战斗状态、技能组合、dps阈值
[Q]:1.03后游戏战斗状态有哪些新趋势?
[A]:生存压力降低,攻防属性比例可更多向进攻倾斜;毒蛇bug修复后,秒回受更多重视,武器和秒回装价格上涨。
[Q]:目标中对farm不同难度关卡的操作水平有什么要求?
[A]:轻松farm a1,具一般操作水平者能够正常farm a3,具较佳操作水平者能够尝试farm a4。
[Q]:主要的进攻和防御技能有哪些?
[A]:进攻技能为毒蛇、大范围暴雪+电球/追踪飞弹;防御技能是虫洞闪现、坚韧甲、钻石甲。
[Q]:核心被动技能和辅助技能是什么?
[A]:核心被动技能是幻术精通,辅助技能是弃防强攻增强输出以及根据情况选用的冰冷之血/残影。
[Q]:为达到目标,dps有什么要求?
[A]:最低2.5w,以2.8 - 3w为佳。
[Q]:对于暴击率和暴击伤害有要求吗?
[A]:基于技能组合设定无需要求,因为毒蛇无法被暴击加成,99w预算走暴击路线不实际。
[Q]:抗打击类战斗状态的设想标准是怎样的?
[A]:血量20000+、秒回1500+、护甲5500+、抗性400+。
[Q]:美服和亚服价格有什么差异?
[A]:美服价格总体高于亚服价格,部分物品贵很多。
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