游戏新版本武器平衡点评:M7、H12等武器分析

不是曾经大口径加强的时候,你们一次可以五点伤害,现在削弱的时候你们一次砍一点伤害。
今天来点评一下新版本和武器平衡。
首先就是喜欢玩M7的小伙伴有福了,新版本的确削弱很多,两点伤害,两点甲伤,还有射程,不过十几年下来还是可以玩这把枪,虽然射程数值削了,但是它的衰减趋势没有削,而且满改枪和子弹也因为削弱明显下滑,只能说这把枪同意超模变成强力武器。
还剩下H12,我看到有些人说这把枪废了,说什么以前两枪一个,现在三枪一个,不是,有没有可能正常情况下都是三枪死这个血肉说白了就是同级的情况下打胸伤害少一或者2,以前是护甲子弹同级打胸口两枪就能死,现在是护甲子弹,同级的同时需要对方的假耐久低于90打胸口两枪死,这游戏纯胸口判定很小,两枪全打胸说实话概率很基本。
还是没靴AKM14这两把枪就下调了一伤害,看起来对死过一次八热血的人威胁更小,但实战中还得你的子弹比他夹好,而且也得全打凶。
QBZ95加了一点伤害,现在基础伤害高达28,射速也高达679,那岂不是不是啊,我AUG29还射速也679啊,烂靡烂是吧?
AS5K416加了一点设计,你其实影响比较小,再加上现在开个50,就是香水性的,满改情况下和以前基本没啥区别。就裸枪的时候有点
说实话,我这个视频其实一句话就能概括,5G阶梯没有变,但是武器的话都象征性的减了一伤害。
那我也做一个视频吧,我就想问一下5G的话是不是全体换过人了?知不知道自己做的游戏武器是有分级的?AK12SKS是三级武器啊,他们配合M14 191PKM做一桌吗?
这次武器里的与其说是整体调整,不如说是大口径内部排名调整。什么M14PKM该逆天还是逆天,你们要不回调到ZO测试吧。当时的枪手选择的方案还比这个版本更多。
那么这个视频就到这里了,谢谢大家看完,拜拜,我帅的要命抖音。
《游戏武器攻略:掌握新版本武器平衡与特性》
在游戏中,武器平衡一直是玩家关注的焦点。新版本对武器进行了诸多调整,如M7虽然伤害和甲伤被削弱,射程数值也降低,但衰减趋势未变,仍可一战。H12的情况也有所不同,以前两枪一个,现在同级打胸伤害少一或二,且对对方假耐久有要求。QBZ95基础伤害提高到28,射速达679,AS5K416加了一点射速,满改变化不大。玩家需了解这些武器特性,才能在游戏中更好地发挥它们的作用,提升战斗胜率。在战斗中,要根据武器特点选择合适的时机和目标,合理利用武器优势,避免劣势。例如,M7虽削弱但仍有其射程优势,可在中远距离发挥作用;QBZ95高伤害高射速,近距离作战能快速制敌。同时,要注意武器的搭配,不同武器在不同场景下相互配合,能发挥出更大的威力。总之,掌握新版本武器平衡与特性,是玩家在游戏中取得胜利的关键。
新版本武器平衡,M7,H12,QBZ95,AS5K416
[Q]:新版本M7有哪些变化?
[A]:伤害削弱两点,甲伤削弱两点,射程数值降低,但衰减趋势未变。
[Q]:H12现在的情况如何?
[A]:同级打胸伤害少一或二,需对方假耐久低于90,胸口判定小。
[Q]:AKM和14有什么调整?
[A]:各下调了一伤害。
[Q]:QBZ95有什么改变?
[A]:基础伤害提高到28,射速达679。
[Q]:AS5K416调整大吗?
[A]:加了一点射速,满改变化不大。
[Q]:武器平衡调整是怎样的?
[A]:5G阶梯不变,武器象征性减一伤害,类似大口径内部排名调整。
[Q]:AK12、SKS是什么级别的武器?
[A]:是三级武器。
[Q]:对武器平衡调整有什么看法?
[A]:有人认为M14、PKM过于逆天,希望回调到ZO测试。

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