刺客信条影游戏玩法、背景故事及购买建议解析

刺客信条影真的是一款以政治正确为基础的游戏吗?

它的游戏玩法的设计和背景故事分别是什么样的?它到底是一款什么游戏?说实话光看着画面还以为是什么对马岛的叙述呢。除了画面以外,游戏的玩法和地图设计处实现任务还真的有异曲同工之妙,首先就是预备传统的水桶游戏玩法可以说是又臭又长,但是操作手感真的是一绝啊,玩起来还挺爽的,那么它三百多的价位值不值得入手呢?

先说一下大家最关心的两个问题。第一点,政治正确问题。很多玩家担心本作会被政治正确侵蚀。实际上除了黑人主角以外,整款游戏并没有什么刻意的政治元素,剧情更偏重于日本幕府时期的权力斗争。

第二点,关于主角的选择,本作采用的是双主角模式吧女主更擅长潜行刺杀,男主主打的是硬碰硬近身肉搏,前期以女主的视角展开,解锁男主后可以随时切换角色。所以完全也不会太纠结于黑人这个点,如果你实在就是想用男主,但是不想凑黑人,那么后面肯定还是有很多帽子的,对不对?那咱们可以用李云龙来大杀日本人,填一把抗日的快感,到时候咱们也可以用这个插帽的工具不仅可以一键替换各种游戏帽子,而且还支持地图传送、边境金币等其他功能。点击右上角口令是重铸这个白嫖免费使用。

然后是剧情方面,玉璧的游戏你懂的。你没有耐心的话,后期真的是很煎熬的呀。前期其实还好啊,在我印象里最深得就是兄弟会还是刺客信条二来着记不太清了,最后一个任务直接给玩家派了20个不同的地图点位,那简直是跑完上面跑下面,跑完左边跑右边,全都是没有意义得点,为了延长时间而延长。如果你想直通主线呢哎还不行,属性不到位,打不过呀。所以呢就在跑图清理各种据点,或者按直线来提升属性和NPC搁那叭叭一大堆,然后再去办任务,再回来交差。这个特工不就是对玛瑙吗?画面惊艳,动作流畅,后期重复发位一模一样。

然后是地图建筑设计,从这个到四点到到到到屋,甚至屋檐上的每一片砖瓦和鸟居下的每一块石子,均散发着浓厚的东方美学。还有季节天气系统,春秋的樱花雨,夏天的绿盎然,秋天的枫叶和冬天的雪景光影做的一绝啊,氛围感拉满了,每个人都能直接拿来当主力用,主观评价也就及格分,因为我实在没什么耐心啊,如果你也没有什么耐心的话,只想体验剧情玩主线,那么咱依然可以用插帽子的修改功能给大家演示一下当前的一些效果啊。目前有无限生命敌人一滴血、一击破甲、无限道具和无限氧气,让他帮我一下,根本不掉血好吗?杀敌也是一击就死。开播后还会支持以上这些无限金币和传送等功能,如果你电脑配置不怎么高,也可以打上真身。成报道测试了一下,从20多帧直接涨到了七十多,真翻了整整三倍啊。不过这个工具过于依赖的话,会减少不少游戏乐趣,大家酌情使用。

不知道在座的各位玩家觉得这个信条影值不值得买呢?十分满分的话你会打几分?

刺客信条影,游戏玩法,政治正确,主角选择,剧情,地图设计
[Q]:刺客信条影存在政治正确问题吗?
[A]:除黑人主角外,无刻意政治元素,剧情侧重日本幕府权力斗争。
[Q]:游戏主角有什么特点?
[A]:采用双主角模式,女主擅潜行刺杀,男主主打近身肉搏。
[Q]:游戏剧情后期体验如何?
[A]:没耐心的话后期很煎熬,前期还好,后期跑图任务繁琐。
[Q]:地图建筑设计有什么特色?
[A]:充满浓厚东方美学,季节天气系统氛围感拉满。
[Q]:游戏玩法有什么优缺点?
[A]:操作手感好,但传统水桶玩法又臭又长。
[Q]:插帽子工具好用吗?
[A]:可一键替换帽子,支持地图传送等功能,但依赖会减少乐趣。
[Q]:电脑配置不高怎么提升游戏帧数?
[A]:可打上真身,测试显示能大幅提升帧数。
[Q]:信条影这款游戏值得购买吗?
[A]:因人而异,若注重剧情可尝试,使用修改工具酌情考虑。

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