梦幻西游手游魔王寨定位详解 门派定位玩法介绍
梦幻西游手游魔王寨定位详解
定位:法术系面伤门派
有些玩家会受端游影响,认为魔王寨是法术系点杀门派。但在手游当前版本,龙宫和魔王在面伤、点杀方面实力相当。真正的差异在于两门派输出技能之外的法术。简单来说,龙宫是偏向团队的法师,而魔王寨是偏向自保的法师。
飞沙走石:法术攻击多个目标,伤害结果有75 - 125%的波动。这是魔王寨的核心技能,输出较高。不过在单个目标上的输出比龙宫略高,但攻击目标比龙宫少一个。法术波动较看运气,别太指望它有稳定高输出,就当小惊喜。
三昧真火:法术攻击单个目标,伤害结果有75% - 125%法术波动,且有15%概率暴击。和龙宫的点杀技能类似,只是测试概率不太精准。
烈焰印记:能召唤【增益印记】或【烈焰印记】,印记承担本体50%伤害,每个印记血量上限为自身气血上限的20%。前者提高法术暴击,后者在回合结束后释放相当于原威力50%的飞沙走石或三昧真火,目标随机。
守护印记:可召唤【保护印记】或【治疗印记】,每个印记血量上限为自身气血上限的50%。区别是前者承担本体50%伤害,后者仅30%,但后者会回血。回血判定:当印记本体或宝宝气血低于一半时,为本体或宝宝回复气血量 = 人物最大气血量的15%;其他情况为全队人物回复气血量 = 印记使用者的人物最大气血量的5%。这俩技能主要用于保命,是魔王寨和龙宫的最大差别。印记承担伤害满后会消失,比如人物5000血,召唤2500血保护印记,被打破就消失,但能挡2500伤害,防御可观。
魔王降临:提高自身法术暴击率和波动下限,持续6回合。类似魔王版逆鳞,提升幅度不大,一般在不需要群秒时先上此状态。
飞星流火:召唤6 - 10/12个陨石随机攻击敌人,自身气血越低召唤陨石数目越多。每个单位最多受3/4颗陨石攻击,使用后休息一回合。1级大招最高10颗陨石,每个单位最多打3下;2级大招最高12颗陨石,每个单位最多打3下;3级大招最高12颗陨石,每个单位最多打4下。魔王寨大招和龙宫区别明显,类似dota月骑大招。在残局时能逆转局势,血越少放效果越好,满血时可不放,收割残局能力比龙宫大招强。
### 梦幻西游手游魔王寨深度攻略
在梦幻西游手游里,魔王寨作为一个独特的门派,有着其鲜明的特点和玩法。
首先,魔王寨定位为法术系面伤门派。与一些玩家受端游影响认为的法术系点杀门派不同,在手游当前版本,它和龙宫在面伤、点杀方面表现相当。真正让魔王寨脱颖而出的是其输出技能之外的法术特性,它更偏向于自保。
飞沙走石作为魔王寨的核心技能,法术攻击多个目标时,伤害结果会有75 - 125%的波动。虽然在单个目标输出上比龙宫略高一点,但攻击目标数量比龙宫少一个。而且法术波动比较看运气,所以别太把它的输出效果当回事,就当是游戏里的小惊喜。
三昧真火,这个法术攻击单个目标的技能,伤害结果有75% - 125%法术波动,还有15%的概率造成暴击。和龙宫类似的点杀技能相比,只是测试概率不太精确。
烈焰印记和守护印记是魔王寨很有特色的技能。烈焰印记能召唤两种印记,分别有不同效果,一个提高法术暴击,另一个在回合结束后释放一定威力的飞沙走石或三昧真火,目标随机。守护印记则能召唤保护或治疗印记,在承担伤害和回血方面有不同设定。当印记本体或宝宝气血低时,能为其回复一定量气血;其他情况为全队人物回复气血。这些印记能承担一定伤害,为玩家提供了很好的自保能力。
魔王降临可以提高自身法术暴击率和波动下限,持续6回合。虽然提升幅度不是特别大,但在合适的时候使用,能增强输出。
飞星流火这个大招,召唤陨石随机攻击敌人,自身气血越低召唤陨石数目越多。每个单位最多受到一定数量陨石攻击且使用后休息一回合。不同等级大招召唤陨石数量和攻击次数不同。在残局时,这个大招能发挥巨大作用,血越少放效果越好,能一口气砸死多个敌人,收割残局能力很强。
玩家在玩魔王寨时,要充分了解这些技能特点,根据战斗实际情况灵活运用,才能在游戏中发挥出魔王寨最大的实力,享受游戏的乐趣。
梦幻西游手游,魔王寨定位,法术系,面伤门派,技能解析
[Q]:魔王寨在梦幻西游手游里定位是什么?
[A]:魔王寨定位为法术系面伤门派。
[Q]:魔王寨的飞沙走石技能有什么特点?
[A]:法术攻击多个目标,伤害结果有75 - 125%的波动,是核心技能,单个目标输出比龙宫略高,但目标比龙宫少一个,法术波动较看运气。
[Q]:三昧真火技能呢?
[A]:法术攻击单个目标,伤害结果有75% - 125%法术波动,有15%概率暴击,和龙宫点杀技能类似,测试概率不精确。
[Q]:烈焰印记有几种?分别有什么效果?
[A]:有【增益印记】和【烈焰印记】,前者提高法术暴击,后者在回合结束后释放相当于原威力50%的飞沙走石或三昧真火,目标随机。
[Q]:守护印记有什么作用?
[A]:可召唤【保护印记】或【治疗印记】,能承担一定伤害并回血。当印记本体或宝宝气血低于一半时,为本体或宝宝回复气血量 = 人物最大气血量的15%;其他情况为全队人物回复气血量 = 印记使用者的人物最大气血量的5%。
[Q]:魔王降临技能有什么效果?
[A]:提高自身法术暴击率和波动下限,持续6回合,提升幅度不大,一般在不需要群秒时先上此状态。
[Q]:飞星流火技能怎么使用效果好?
[A]:自身气血越低召唤陨石数目越多,每个单位最多受到一定数量陨石攻击且使用后休息一回合。在残局时血越少放效果越好,能收割残局。
[Q]:魔王寨大招和龙宫大招有什么区别?
[A]:魔王寨大招类似dota月骑大招,在双方残局时能逆转局势,自己血越少放效果越好,满血时可不放,收割残局能力比龙宫大招强,而龙宫发大招不考虑自身气血问题。
定位:法术系面伤门派
有些玩家会受端游影响,认为魔王寨是法术系点杀门派。但在手游当前版本,龙宫和魔王在面伤、点杀方面实力相当。真正的差异在于两门派输出技能之外的法术。简单来说,龙宫是偏向团队的法师,而魔王寨是偏向自保的法师。
飞沙走石:法术攻击多个目标,伤害结果有75 - 125%的波动。这是魔王寨的核心技能,输出较高。不过在单个目标上的输出比龙宫略高,但攻击目标比龙宫少一个。法术波动较看运气,别太指望它有稳定高输出,就当小惊喜。
三昧真火:法术攻击单个目标,伤害结果有75% - 125%法术波动,且有15%概率暴击。和龙宫的点杀技能类似,只是测试概率不太精准。
烈焰印记:能召唤【增益印记】或【烈焰印记】,印记承担本体50%伤害,每个印记血量上限为自身气血上限的20%。前者提高法术暴击,后者在回合结束后释放相当于原威力50%的飞沙走石或三昧真火,目标随机。
守护印记:可召唤【保护印记】或【治疗印记】,每个印记血量上限为自身气血上限的50%。区别是前者承担本体50%伤害,后者仅30%,但后者会回血。回血判定:当印记本体或宝宝气血低于一半时,为本体或宝宝回复气血量 = 人物最大气血量的15%;其他情况为全队人物回复气血量 = 印记使用者的人物最大气血量的5%。这俩技能主要用于保命,是魔王寨和龙宫的最大差别。印记承担伤害满后会消失,比如人物5000血,召唤2500血保护印记,被打破就消失,但能挡2500伤害,防御可观。
魔王降临:提高自身法术暴击率和波动下限,持续6回合。类似魔王版逆鳞,提升幅度不大,一般在不需要群秒时先上此状态。
飞星流火:召唤6 - 10/12个陨石随机攻击敌人,自身气血越低召唤陨石数目越多。每个单位最多受3/4颗陨石攻击,使用后休息一回合。1级大招最高10颗陨石,每个单位最多打3下;2级大招最高12颗陨石,每个单位最多打3下;3级大招最高12颗陨石,每个单位最多打4下。魔王寨大招和龙宫区别明显,类似dota月骑大招。在残局时能逆转局势,血越少放效果越好,满血时可不放,收割残局能力比龙宫大招强。
### 梦幻西游手游魔王寨深度攻略
在梦幻西游手游里,魔王寨作为一个独特的门派,有着其鲜明的特点和玩法。
首先,魔王寨定位为法术系面伤门派。与一些玩家受端游影响认为的法术系点杀门派不同,在手游当前版本,它和龙宫在面伤、点杀方面表现相当。真正让魔王寨脱颖而出的是其输出技能之外的法术特性,它更偏向于自保。
飞沙走石作为魔王寨的核心技能,法术攻击多个目标时,伤害结果会有75 - 125%的波动。虽然在单个目标输出上比龙宫略高一点,但攻击目标数量比龙宫少一个。而且法术波动比较看运气,所以别太把它的输出效果当回事,就当是游戏里的小惊喜。
三昧真火,这个法术攻击单个目标的技能,伤害结果有75% - 125%法术波动,还有15%的概率造成暴击。和龙宫类似的点杀技能相比,只是测试概率不太精确。
烈焰印记和守护印记是魔王寨很有特色的技能。烈焰印记能召唤两种印记,分别有不同效果,一个提高法术暴击,另一个在回合结束后释放一定威力的飞沙走石或三昧真火,目标随机。守护印记则能召唤保护或治疗印记,在承担伤害和回血方面有不同设定。当印记本体或宝宝气血低时,能为其回复一定量气血;其他情况为全队人物回复气血。这些印记能承担一定伤害,为玩家提供了很好的自保能力。
魔王降临可以提高自身法术暴击率和波动下限,持续6回合。虽然提升幅度不是特别大,但在合适的时候使用,能增强输出。
飞星流火这个大招,召唤陨石随机攻击敌人,自身气血越低召唤陨石数目越多。每个单位最多受到一定数量陨石攻击且使用后休息一回合。不同等级大招召唤陨石数量和攻击次数不同。在残局时,这个大招能发挥巨大作用,血越少放效果越好,能一口气砸死多个敌人,收割残局能力很强。
玩家在玩魔王寨时,要充分了解这些技能特点,根据战斗实际情况灵活运用,才能在游戏中发挥出魔王寨最大的实力,享受游戏的乐趣。
梦幻西游手游,魔王寨定位,法术系,面伤门派,技能解析
[Q]:魔王寨在梦幻西游手游里定位是什么?
[A]:魔王寨定位为法术系面伤门派。
[Q]:魔王寨的飞沙走石技能有什么特点?
[A]:法术攻击多个目标,伤害结果有75 - 125%的波动,是核心技能,单个目标输出比龙宫略高,但目标比龙宫少一个,法术波动较看运气。
[Q]:三昧真火技能呢?
[A]:法术攻击单个目标,伤害结果有75% - 125%法术波动,有15%概率暴击,和龙宫点杀技能类似,测试概率不精确。
[Q]:烈焰印记有几种?分别有什么效果?
[A]:有【增益印记】和【烈焰印记】,前者提高法术暴击,后者在回合结束后释放相当于原威力50%的飞沙走石或三昧真火,目标随机。
[Q]:守护印记有什么作用?
[A]:可召唤【保护印记】或【治疗印记】,能承担一定伤害并回血。当印记本体或宝宝气血低于一半时,为本体或宝宝回复气血量 = 人物最大气血量的15%;其他情况为全队人物回复气血量 = 印记使用者的人物最大气血量的5%。
[Q]:魔王降临技能有什么效果?
[A]:提高自身法术暴击率和波动下限,持续6回合,提升幅度不大,一般在不需要群秒时先上此状态。
[Q]:飞星流火技能怎么使用效果好?
[A]:自身气血越低召唤陨石数目越多,每个单位最多受到一定数量陨石攻击且使用后休息一回合。在残局时血越少放效果越好,能收割残局。
[Q]:魔王寨大招和龙宫大招有什么区别?
[A]:魔王寨大招类似dota月骑大招,在双方残局时能逆转局势,自己血越少放效果越好,满血时可不放,收割残局能力比龙宫大招强,而龙宫发大招不考虑自身气血问题。
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