创新压秒战斗 《旭日之城》战斗特色解读
如果你在寻找一款好玩的即时战略手游,《旭日之城》是个不错的选择。《旭日之城》是一款基于Unity引擎开发的精美3D策略游戏,为玩家构建了全新的游戏世界观。玩家作为一座废墟城市的领导者,需要通过指挥军官,招募士兵,统筹城市运作,将沦陷的废墟城市重建成为繁荣强大的城市。
《旭日之城》作为一款SLG游戏,游戏内众多经典的策略玩法玩家都不陌生,但在《旭日之城》之中,游戏战斗十分有特色。游戏内除了常规的个人战斗,多人集结等PVP战斗方式,还采用了压秒战斗机制,这打破传统SLG游戏集结模式,让盟友之间可以更自由的推演战术,压秒战斗机制令数百人之间在线战斗得以实现。
什么是压秒战斗机制呢?在寻常的策略游戏中,通常有两种进攻操作,一种是个人进攻,每次由一个人对目标进行攻击,通常针对不强的目标。但针对比较强大的目标,一个人不能成功或攻击的损失代价太大,这时就有了第二种进攻操作集结进攻。由一个人发起集结,其余人在集结时间内到达发起人所在地,组成一个军团。等到集结时间结束,该军团向目标出发,发起进攻。但集结进攻缺点比较明显。军团兵力受发起人能带兵团总兵力的限制,此外集结进攻效率低时间长。
在《旭日之城》中,除了以上两种进攻操作,玩家还可以尝试压秒进攻操作。压秒进攻在形式上还是个人进攻,但每个进攻发起人到达同一个目标的时间相同,形成集结进攻的效果。当攻击目标确定后,联盟玩家们可以模拟进攻,查看各自的进攻时间,在联盟频道把自己进攻时间报上去,这样进攻发起人就可以很好的估算时间,从而更有策略的提前制订更有利的战局,完美的压秒进攻时每个发起者都在同一秒到达。
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