《十三机兵防卫圈》崩坏篇战斗的主要套路是啥?
IV小丙:活用emp和第一世代,其他人负责站桩输出偶尔上盾就是了 发布于 2021-05-24 03:25:15
blackkong61633:第一世代主练关原
第二世代其实随意的(原因在第四世代的浮游炮群其实让后期炮台需求没有那么重要),东云可以放2个,但男女主可以削甲,要么一起上,选一台的话其实随意。
第三世代主练兔美
第四世代除了黑长直每台都要练,保证4台里3台能用
然后思路就是g1斩杀,g2守漏网之鱼(所以g2真的可以不出),g3清图,g4负责衔接g1(套盾,鹰宫可以跟着一起输出)g2(浮游炮缓解防守压力),g4是整个流程滚动的衔接核心,是你玩塔防思路的直接体现,所以g4要好好玩。
当然普通难度下,那种4台限制,你放3台g2,或者4台g4都是躺着打,普通难度都用不到g1,冬云+兔美+南+福山润+鹰宫+网口从头到尾都是坐着不动躺赢的 发布于 2021-05-24 03:25:15
星術师:两秒战神关之原 发布于 2021-05-24 03:25:15
袋子崔:双核弹困难三连 南二代简单混一关 直到分数999999999 然后无脑双核弹三连休息循环到N关 发布于 2021-05-24 03:25:15
rubyhmh333:炮塔+小飞机无脑放,建议2炮台+2小飞机剩下2个可以带1世代打打门和boss 发布于 2021-05-24 03:25:15
洞爷湖的的:东云谅子:我一个人就够了 发布于 2021-05-24 03:25:15
一個死變態:不考慮特別任務條件,我會分兩組:
第一組G1飛機頭+G1英哥+G2五百理+G3兔美+G4鷹宮+G4鄉登
第二組G1麵包人+G2十郎+G2東雲+G3三浦+G4藥司寺+G4網口
G1後期開場放對空防衛彈,前中期EP不夠用也沒必要,然後直接解除限制增加移速和輸出,四處用環繞EMP和爆破熱刃輸出
G2多數用多連裝導彈彌補G1用爆破熱刃時的對空AOE火力缺口或者直接放炮台,注意500理後期有個技能可讓她在隊友攻擊后立刻選她發動攻擊時增加輸出。
第二組只有1個G1的關係,十郎可用電鉗充當另一個大單位輸出,東雲也可以但是她放炮塔更划算。
G3多數用長距離導彈和核彈作空中AOE輸出,磁軌炮因爲已經有炮塔的關係不太划算。要善用技能,三浦後期有個技能可以讓他在麵包人行動后大量增加輸出(解除限制也算行動),兔美也有個技能在攻擊飛機頭附近敵人時增加輸出。
G4幾乎都是放飛機和護盾,沒EP就防禦,鄉登有技能可以在他防禦時增加所有攻擊隊員全能力。
體育服真的很廢......那樣的技能和裝備是要怎麽用啦! 发布于 2021-05-24 03:25:15
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