盘点魂系列游戏历代最难boss

七部游戏7段旅程,盘点魂系列游戏历代最难boss

随着黄金树之影DLC的推出,魂系列游戏历代最难boss的争论烽烟又起。时至年末,在掌握星座的同时,今天就让我们再一次回到那些熟悉的战场,盘点历代游戏中的最难boss。

作为魂系列游戏的开山之作,恶魔之魂的难度主要还是体现在推图的过程中,但也有一些boss战给玩家们带来了一定的麻烦。火焰潜伏者拥有着最灵敏的动作和最强的进攻欲望,且免疫火焰伤害的设定让大杀器烈焰风暴无法发挥,可以算是在任何时期都比较棘手的boss之一。不过拥有水罩的防护之后,再搭配服用灵魂剑也不算太难应对。最终boss为王的招式也有一定威胁,不过到这里的玩家基本都已经是完全体状态,没有什么是激发法术解决不了的。而正是由于法术的强势,所以说第四章的boss,尤其是在开荒期,让正在发育的法爷们会感到非常痛苦。愚者偶像极高的法抗和法伤就让想要进入4-2的玩家们非常头疼。堂堂法爷只能猥琐在柱子后面卡灵魂剑视角靠火线慢慢磨死boss。所以说啊法环的法师玩家们你们也别太苛责岳母难打,毕竟在十几年前,这就有了他的前身。

黑暗之魂一中的boss们比起恶魂能打了一些本体,前中期就开始给玩家们上强度,双狗图形阵和他们的羊头小弟凭借狭窄的地形劝退了很多玩家。不仅本身恶心死了,之后的跑尸之路也足够惊险刺激。王城双机本身强度足够,压迫力十足,是玩家们中期的一道坎。如果能召唤索哥助阵的话可以轻松不少。而DLC中的boss们更加敏捷的动作和攻击欲望,使他们比起本体的boss而言难度更胜一筹,尤其是拳皇马努斯和黑龙都极具挑战,不过到这里完全体的认狗法爷或者近战猛男也足够一战,相比之下没有亮血条的隐藏双圣兽个人认为更加棘手,不知各位觉得DLC中哪一个是魂一中的最难boss呢?

黑暗之魂二本体的boss战数量虽然量大管饱,但也被诟病有不少凑数的。三部DLC的发售则挽回了不少魂2 boss战的牌面。焉老师和妖刀亚伦难度在线演出拉满,与他们一次次的战斗中,也让魂2玩家们学会了走位在boss战中的重要性。白王一战极具史诗感,在八中霸者难度下足以竞争力的最难boss战甚至没有之一。而最让玩家们头疼的雪原地图镜头隐藏着雪原双虎boss战,虽然难度上并不算太大,但不小心死了之后,这堪称魂系列历代顶尖的跑车路程,足够让不少玩家们干脆放弃了这场战斗,盗墓三人组的boss战也可以说是各种要素拉满,不仅难打且体验感实在是说不上好。各位需要亲身体验之后,可能才能完全的理解。

365里,不要从不想到异乡。百65里。从少年到回头。虽然已经发出了接近十年的时间,血缘诅咒依旧是被玩家们最为津津乐道的作品。极致而疯狂的进攻体验在boss战中更是被发挥的淋漓尽致。而血缘诅咒中的boss战难度也可谓是历代顶尖。贾斯汀神父极地的通过率让他成为了不折不扣的历代最难新手教官。在这场战斗中,玩家们没有任何取消的手段不能召唤,也没有魔改地牢加成,必须实打实的面对挑战亚楠。暗影也是经典的多boss战斗。尤其是在高周目,是跑周目途中的最大障碍,一不小心就会被秒耽误时间。而宇宙之女则是公认的本体最强boss,一手灵蒸笼车创死过无数猎人。老猎人DLC中的boss则更加劲爆,尤其是火力少年王科斯的孤儿,疯狗一样的攻击欲望和恐怖的压迫感,让玩家们不寒而栗。即便是想要利用bug打法也得付出不少的练习。第一主教劳伦斯则是不折不扣的数值怪,高血高攻和巨大的攻击范围,配合不算宽敞的战斗场地,在任何时期都非常难以应对。

作为三部曲的收官之作,黑暗之魂三的难度曲线被安排的相对合理,玩家们的开荒进程相对于前作而言也更加舒适。大魂三中后期,尤其是DLC的boss战难度也可以说是冠绝三代。本体中后期的无名王者英雄古达和新王化身都是极具实力的boss,尤其是在不采用远程玩法的情况下,纯近战打非常考验玩家的基本功。无名专制单刀黑古达测试谈反化身高招募则更加劲爆。进入DLC之后,boss战的难度几乎也是场场拉满。修女三个阶段의战斗让不少新手感到绝望,但好在丢人的韧性让他相对容易被玩家压制。而DLC2中的三个boss则几乎无法取巧,需要大量的背板练习才能稳定拿捏的。黑龙米狄尔可谓是全系列最强的龙类boss和奴隶骑士,盖尔在时间尽头的决战更是难度和实施感拉满。关于黑龙和盖尔谁更难的问题一直是玩家们讨论的焦点,但无论你认为谁的难度更胜一筹,不可否认的是他们都是系列中最为经典的波斯战只狼。

基于打铁的玩法,决定了其在游玩过程中,玩家们比起其他作品需要投入更多的时间来进行学习,了解boss的每一个招式,才能够做到有条不紊的攻守博弈,而也正是因为如此,随着游戏进程的深入,玩家们面对新的boss时也会相对的更加从容,当然即便如此,也还是有怨鬼、义父和异星三座大山给智障玩家们带来足够的挑战。打法相对类似黑魂的怨鬼拥有三格血量,超高攻击和巨大의攻击范围,需要相对转换拼刀思路,适应其招式并合理搭配忍具,方可在一定程度上降低难度。全胜一星可谓是历代最强的官邸boss,三个阶段逐渐递进的难度需要玩家们付出大量的练习和临场反应,衣服血量高,架势要长,招式繁复且有着多种变招。战斗场地相对狭小,且二阶段有着一定的光污染,极其考验玩家们的基本功和练度。这两个boss在本体就已经是难度巅峰,连战中的心中版本则更上一层楼,尤其是心中的义父,不仅是只狼中的最强boss,综合其难度和玩家们应对的资源来看,甚至可以算是系列中的最强boss。

正如开头中所说,随着黄金树之影DLC的发售,艾尔登法环中boss的难度也迎来了一波洗牌。黑剑双熔炉、艾尔登之兽和女武神等boss依旧撑起了本体boss难度的基本盘,尤其是女武神一手神经刀和水鸟乱舞,加上两个阶段足够长的血条,即使在DLC新装备的加持下,依旧会给玩家们带来不小的挑战。虽然时过境迁,但连连依旧能打。而DLC和DLC饱受争议的黄金树DLC中几乎所有的boss都给玩家们带来过麻烦。武士和双月复杂的招式给出来幽影之地的玩家们来了一个下马威,但好在数值上并不算高,肯找骨灰助战的话,有经验的玩家们应该可以轻松应对。梅斯莫坐镇优影城是中期必打的强力boss,尤其是富有冲击力的连招,很容易让玩家们产生畏难情绪。但在有了一定的庇佑等级之后,应对起来会相对轻松不少,尤其是两个阶段完全固定的起手式,能让乐于研究打法的玩家们很快的找出固定解法。隐藏boss山猪骑士开局的猪车被不少玩家们称它为粪怪,但其招式大开大合,攻守交互合理。个人反倒认为他是一个设计优秀且极具难度和挑战力的boss,是我心中的DLC最佳boss。狂龙贝勒体型巨大,压迫力十足,各种大范围喷吐、龙车飞扑一应俱全。法华玩家们在本体积累的应对大体型boss经验,在他的面前可能显得不那么奏效,也因此啊一度打懵了不少玩家。而最终boss拉塔恩每一个经历过削弱之前的玩家都会讨厌他,炫目到影响游戏体验的光效和水晶刀,也一度被玩家们认为是历代最难甚至最笨的boss。不过难归难,法环的主角能力也可谓是爆表。不需要太极端的猴戏,甚至在很低的等级下也能把小拉玩弄在鼓掌之间。情绪版本削弱之后,之前提到的问题也得到了一定程度上的改善目前,看来拉塔恩的难度和体验趋近合理,之前没打过的玩家们你们也算是有福了。

好了,以上就是本期为各位盘点和回顾的混血人历代作品中最难的boss战了。以上哪一位是你心中的难度巅峰呢?不妨在评论区中分享你的游戏故事,留下关注三连,我们下期再见吧。
魂系列游戏一直以来都以其高难度的boss战而闻名,让无数玩家为之痴迷又头疼。这里为大家带来一份全面的魂系列最难boss攻略。首先,熟悉每个boss的攻击模式是关键。比如恶魔之魂中的火焰潜伏者,它动作灵敏、进攻欲望强且免疫火焰伤害,这就需要我们另辟蹊径,利用水罩防护和灵魂剑来应对。黑暗之魂一的双狗图形阵及其羊头小弟,凭借狭窄地形劝退不少玩家,我们要提前规划好路线,避免被困。血缘诅咒里的贾斯汀神父通过率极低,没有取消手段、不能召唤且无地牢加成,只能硬刚,这就要求玩家熟练掌握其攻击节奏,精准躲避。在面对这些高难度boss时,心态也很重要,保持冷静,不断尝试,相信大家都能战胜它们,征服魂系列游戏!
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[Q]:魂系列游戏中哪个boss最难?
[A]:文中提到多个难的boss,如恶魔之魂的火焰潜伏者、黑暗之魂一的隐藏双圣兽等,因人而异。
[Q]:黑暗之魂二的boss战有什么特点?
[A]:本体数量多但有凑数的,DLC挽回牌面,像焉老师和妖刀亚伦难度在线。
[Q]:血缘诅咒中哪个boss最具挑战性?
[A]:贾斯汀神父通过率低,无取消手段、不能召唤,是难的新手教官。
[Q]:黑暗之魂三后期boss战难度如何?
[A]:中后期及DLC的boss战难度冠绝三代,如无名王者、修女等。
[Q]:艾尔登法环中DLC的boss难吗?
[A]:黄金树DLC中多数boss给玩家带来麻烦,像武士和双月招式复杂。
[Q]:恶魔之魂中火焰潜伏者怎么打?
[A]:利用水罩防护和灵魂剑,可降低其棘手程度。
[Q]:黑暗之魂一中王城双机怎么应对?
[A]:本身强度高,召唤索哥助阵可轻松不少。
[Q]:血缘诅咒里宇宙之女厉害吗?
[A]:是公认的本体最强boss,招式能创死无数猎人。

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