Steam调整折扣规则:90%以上超大力度折扣将成历史 XCOM2创下最低售价
如果你经常蹲Steam的打折活动,抢几款低价好游戏,那最近出来的新规则你肯定得留意。
Steam这次悄悄调整了折扣规则,以后我们想蹲到90%以上的超大力度折扣,估计会越来越难。不少老玩家都在说,以后那种几块钱捡3A大作的好事,可能真要变成历史了。
先给没关注消息的朋友捋捋前因后果。这次规则改动,核心限制就是针对折扣力度超过90%的促销活动。简单说,原来一款游戏原价100块,你10块钱就能拿下,这种一折不到的好事,以后开发商想随便做就没那么容易了。
其实很早之前,Steam就有过不成文的规定,不少游戏最低折扣默认卡到90%off,也就是一折。但那时候规则没卡死,有些开发商为了冲销量拉关注度,还是会偷偷搞更大的折扣,比如0.5折这种超低价,偶尔也能碰到。
这次相当于把规则摆到明面上了,直接限制了超大折扣的出现。目前透出来的消息是,Steam会对超过90%的折扣进行审核,开发商不能再随意开启这种力度的促销,就算想做,流程也会比之前麻烦很多,大概率很多厂商嫌麻烦就直接放弃了。
为什么Steam会突然改这个规则?其实想想也能理解。
早几年Steam上面经常出现那种超低价引流的小游戏,本来卖几十块,直接改成一折不到一块钱卖,就是为了刷销量冲排名,把正常卖游戏的开发者挤下去。还有不少恶意低价竞争的情况,小工作室做了个独立游戏,刚上线没多久,对面同类型游戏直接搞个0.9折超低价抢用户,新人根本没还手之力。
另外还有个不少玩家没注意到的点,就是很多游戏发行商会反复打折,每次都搞超大力度,时间长了,玩家就被养出了习惯,不等到一折绝对不买,正常原价或者八折五折根本没人动心,反而影响了游戏发售后正常的销售节奏,很多刚出的新游戏卖不动,全靠等一年半载打一折才有人出手,对整个平台的生态其实不算好事。
当然,普通玩家肯定第一反应是不开心,以后想捡便宜不就难了吗?别着急,这次改动其实对大多数玩家的影响,没你想的那么大。
首先,大部分热门3A大作,就算之前打折,也很少真的超过90%off。比如近几年的新3A,原价基本都在两三百块,就算打到史低,大多也就是五折三折,能到一折的基本都是发行了五六年以上的老游戏。而且这次规则出来之后,真的有人第一时间去翻了近期的折扣,发现像《幽浮2》(XCOM2)反而趁着规则调整,创下了自己的历史最低售价。
对,就是这个例子,不少玩家最近逛Steam都能看到,XCOM2这次直接打折打到了新的低点,比之前所有的促销价格都低,也算赶上了旧规则的末班车?毕竟规则刚改,不少发行商都想着趁着正式限制生效前,把原来计划好的超大折扣先做了,所以最近反而能看到不少之前少见的超低价。
那以后是不是就完全看不到90%以上的折扣了?其实也不是。Steam只是限制了开发商随意开启,不是完全禁止。对于一些真正的老游戏,或者发行商确实想要清库存做活动,提交申请之后还是有机会做超大折扣的,只不过不会像之前那样泛滥,随便阿猫阿狗都能搞一折不到引流了。
有很多老玩家可能会想起之前捡漏的日子,早个五六年,Steam冬季特惠夏季特惠的时候,经常能碰到五六块钱买3A的好事。比如《巫师3》刚出没两年,就曾经打到过很低的价格,还有不少独立游戏,一块钱包圆的情况也不少见。那时候每次大促,大家都能凑单凑满减,几十块钱买好几个好游戏,现在想想都觉得幸福感拉满。
现在规则改了,这种好事确实会变少,但换个角度想,对真正认真做游戏的小工作室反而更友好。之前那些烂游戏靠超低价刷销量,把好游戏的排名挤下去,玩家反而搜不到真正好玩的独立游戏,现在限制了恶意低价,好作品反而有机会露脸。
而且话说回来,现在大家玩游戏的渠道多了,除了Steam还有各种订阅制,还有慈善包,偶尔也能碰到超低价捡漏的机会。就算Steam少了90%以上的折扣,平时的季节大促,厂商发售后半年一年打个三五折,其实对大部分玩家来说已经足够便宜了,毕竟我们真的缺的不是那几块钱的折扣,是把买回去的游戏玩一遍的时间对吧?
不少人买了一堆一折游戏,最后放在库里面吃灰,连打开都没打开过,就算再便宜,不也是浪费钱吗?这么想想,少点超大力度折扣,反而能帮我们管住手,少买一些根本不会玩的游戏,也算省了钱。
现在规则刚上线没多久,后续具体执行到底有多严,会不会还有调整,大家都还在观察。至少目前来看,普通玩家不用太慌,该蹲大促还是蹲大促,该买喜欢的游戏还是买,只是以后碰到那种一折不到的超低价,大概率都是发行商提前申请过的活动,不会像之前那样满天飞了。
至于XCOM2这次创下史低,其实也给大家提了个醒,规则刚改的这段时间,说不定还有不少老游戏会赶着放出最后一波超大力度折扣,想捡漏的朋友最近可以多逛逛Steam的折扣页,说不定就能碰到自己种草很久的游戏,赶上最后一班超低价的车。
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[Q]:Steam这次调整了什么折扣规则?
[A]:Steam主要限制了90%以上力度的超大折扣,开发商不能随意开启这类折扣,需要经过审核,之后90%以上的超大折扣会大幅减少。
[Q]:以后Steam再也不会有90%以上的折扣了吗?
[A]:并不是完全禁止,开发商如果有合理需求,比如老游戏清库存,提交审核通过后依旧可以开启90%以上的折扣,只是不会像之前一样随意开放。
[Q]:Steam为什么要调整折扣规则限制超大力度折扣?
[A]:主要是为了打击恶意低价刷销量、恶性竞争的行为,维护平台正常的销售生态,避免玩家被养成“不打一折不买”的消费习惯,影响新游戏正常销售。
[Q]:这次折扣规则调整对普通玩家影响很大吗?
[A]:影响其实很小,大部分热门新游戏哪怕打折也很少打到90%off,多数玩家正常买到的折扣都是三五折,符合原本的消费习惯。
[Q]:XCOM2在规则调整后有什么动作?
[A]:XCOM2趁着规则调整,创下了自身的历史最低售价,不少游戏都赶在规则正式生效前放出了计划好的超大折扣。
[Q]:这次调整对普通开发者有好处吗?
[A]:对认真做游戏的中小开发者更友好,避免了劣质游戏靠超低价刷排名抢流量,让好作品更容易被玩家发现。
[Q]:规则调整之后玩家还能捡漏低价游戏吗?
[A]:依旧可以捡漏,只是几块钱买3A的情况会变少,正常老游戏的一折三折折扣还是会正常开放,规则调整初期还有不少游戏赶末班车放超低价,反而有更多捡漏机会。
[Q]:这次规则调整会不会让Steam游戏整体变贵?
[A]:不会,只是限制了超90%的极端折扣,常规的季节促销、厂商正常折扣活动都不会受到影响,游戏的常规史低价格不会有太大变动。
Steam这次悄悄调整了折扣规则,以后我们想蹲到90%以上的超大力度折扣,估计会越来越难。不少老玩家都在说,以后那种几块钱捡3A大作的好事,可能真要变成历史了。
先给没关注消息的朋友捋捋前因后果。这次规则改动,核心限制就是针对折扣力度超过90%的促销活动。简单说,原来一款游戏原价100块,你10块钱就能拿下,这种一折不到的好事,以后开发商想随便做就没那么容易了。
其实很早之前,Steam就有过不成文的规定,不少游戏最低折扣默认卡到90%off,也就是一折。但那时候规则没卡死,有些开发商为了冲销量拉关注度,还是会偷偷搞更大的折扣,比如0.5折这种超低价,偶尔也能碰到。
这次相当于把规则摆到明面上了,直接限制了超大折扣的出现。目前透出来的消息是,Steam会对超过90%的折扣进行审核,开发商不能再随意开启这种力度的促销,就算想做,流程也会比之前麻烦很多,大概率很多厂商嫌麻烦就直接放弃了。
为什么Steam会突然改这个规则?其实想想也能理解。
早几年Steam上面经常出现那种超低价引流的小游戏,本来卖几十块,直接改成一折不到一块钱卖,就是为了刷销量冲排名,把正常卖游戏的开发者挤下去。还有不少恶意低价竞争的情况,小工作室做了个独立游戏,刚上线没多久,对面同类型游戏直接搞个0.9折超低价抢用户,新人根本没还手之力。
另外还有个不少玩家没注意到的点,就是很多游戏发行商会反复打折,每次都搞超大力度,时间长了,玩家就被养出了习惯,不等到一折绝对不买,正常原价或者八折五折根本没人动心,反而影响了游戏发售后正常的销售节奏,很多刚出的新游戏卖不动,全靠等一年半载打一折才有人出手,对整个平台的生态其实不算好事。
当然,普通玩家肯定第一反应是不开心,以后想捡便宜不就难了吗?别着急,这次改动其实对大多数玩家的影响,没你想的那么大。
首先,大部分热门3A大作,就算之前打折,也很少真的超过90%off。比如近几年的新3A,原价基本都在两三百块,就算打到史低,大多也就是五折三折,能到一折的基本都是发行了五六年以上的老游戏。而且这次规则出来之后,真的有人第一时间去翻了近期的折扣,发现像《幽浮2》(XCOM2)反而趁着规则调整,创下了自己的历史最低售价。
对,就是这个例子,不少玩家最近逛Steam都能看到,XCOM2这次直接打折打到了新的低点,比之前所有的促销价格都低,也算赶上了旧规则的末班车?毕竟规则刚改,不少发行商都想着趁着正式限制生效前,把原来计划好的超大折扣先做了,所以最近反而能看到不少之前少见的超低价。
那以后是不是就完全看不到90%以上的折扣了?其实也不是。Steam只是限制了开发商随意开启,不是完全禁止。对于一些真正的老游戏,或者发行商确实想要清库存做活动,提交申请之后还是有机会做超大折扣的,只不过不会像之前那样泛滥,随便阿猫阿狗都能搞一折不到引流了。
有很多老玩家可能会想起之前捡漏的日子,早个五六年,Steam冬季特惠夏季特惠的时候,经常能碰到五六块钱买3A的好事。比如《巫师3》刚出没两年,就曾经打到过很低的价格,还有不少独立游戏,一块钱包圆的情况也不少见。那时候每次大促,大家都能凑单凑满减,几十块钱买好几个好游戏,现在想想都觉得幸福感拉满。
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而且话说回来,现在大家玩游戏的渠道多了,除了Steam还有各种订阅制,还有慈善包,偶尔也能碰到超低价捡漏的机会。就算Steam少了90%以上的折扣,平时的季节大促,厂商发售后半年一年打个三五折,其实对大部分玩家来说已经足够便宜了,毕竟我们真的缺的不是那几块钱的折扣,是把买回去的游戏玩一遍的时间对吧?
不少人买了一堆一折游戏,最后放在库里面吃灰,连打开都没打开过,就算再便宜,不也是浪费钱吗?这么想想,少点超大力度折扣,反而能帮我们管住手,少买一些根本不会玩的游戏,也算省了钱。
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至于XCOM2这次创下史低,其实也给大家提了个醒,规则刚改的这段时间,说不定还有不少老游戏会赶着放出最后一波超大力度折扣,想捡漏的朋友最近可以多逛逛Steam的折扣页,说不定就能碰到自己种草很久的游戏,赶上最后一班超低价的车。
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[Q]:以后Steam再也不会有90%以上的折扣了吗?
[A]:并不是完全禁止,开发商如果有合理需求,比如老游戏清库存,提交审核通过后依旧可以开启90%以上的折扣,只是不会像之前一样随意开放。
[Q]:Steam为什么要调整折扣规则限制超大力度折扣?
[A]:主要是为了打击恶意低价刷销量、恶性竞争的行为,维护平台正常的销售生态,避免玩家被养成“不打一折不买”的消费习惯,影响新游戏正常销售。
[Q]:这次折扣规则调整对普通玩家影响很大吗?
[A]:影响其实很小,大部分热门新游戏哪怕打折也很少打到90%off,多数玩家正常买到的折扣都是三五折,符合原本的消费习惯。
[Q]:XCOM2在规则调整后有什么动作?
[A]:XCOM2趁着规则调整,创下了自身的历史最低售价,不少游戏都赶在规则正式生效前放出了计划好的超大折扣。
[Q]:这次调整对普通开发者有好处吗?
[A]:对认真做游戏的中小开发者更友好,避免了劣质游戏靠超低价刷排名抢流量,让好作品更容易被玩家发现。
[Q]:规则调整之后玩家还能捡漏低价游戏吗?
[A]:依旧可以捡漏,只是几块钱买3A的情况会变少,正常老游戏的一折三折折扣还是会正常开放,规则调整初期还有不少游戏赶末班车放超低价,反而有更多捡漏机会。
[Q]:这次规则调整会不会让Steam游戏整体变贵?
[A]:不会,只是限制了超90%的极端折扣,常规的季节促销、厂商正常折扣活动都不会受到影响,游戏的常规史低价格不会有太大变动。
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