# 《三国志战略版》貂蝉阵容搭配深度解析 闭月貂蝉实战表现测评
玩《三国志战略版》这么久,我见过不少武将因为机制特殊,被玩家一会儿吹上天一会儿踩下地,貂蝉就是其中很典型的一个。
刚出的时候好多人说,这个闭月减伤太BUG了,直接就是顶半个T0,结果真正拉去开荒打架,不少人又说伤害没伤害,坦度也不如传统肉盾,直接扔去仓库吃灰。其实貂蝉这个武将,本来就不是那种拿出来就能乱杀的类型,能不能发挥作用,全看你阵容搭得对不对。今天我就把自己用了大半年的貂蝉阵容和实战感受拿出来说,给还在犹豫练不练的朋友做个参考。
先说说貂蝉自带的战法闭月,很多人刚看战法描述就晕,其实说白了就是三个效果叠一起。第一是给自己减伤,第二是给对面最能打的那个武将加嘲讽,强制他普攻自己,第三是还能偷对面的属性给自己用。等级升满之后,减伤能到40%左右,偷属性也能偷七八十点。
这个机制看起来很美,但有个问题,貂蝉自己的身板其实不算硬,纯智力武将,统率成长也就那样,被高物理武将连着普攻几轮,哪怕有减伤也容易暴毙。所以搭阵容的时候,核心思路就是帮貂蝉补坦度,同时放大她偷属性和控输出的优势,不能让她一个人扛所有伤害。
我自己用得最顺手的,是老牌的貂蝉贾诩左慈三势阵,这个阵容放到现在S10S11还是能打,不是那种过时的老阵容。
具体战法搭配是这样的,貂蝉带魅惑+横戈跃马,贾诩带士别三日+伪书相间,左慈带三势阵+象兵。这个组合里,貂蝉做主坦,靠着闭月的减伤加上魅惑,对面被嘲讽的武将打貂蝉,反而容易自己被控,等于帮全队限制了对面的核心输出。左慈的闪避加上象兵的群体减伤,刚好补上貂蝉身板不够脆的问题,哪怕被集火,也很难一波被带走。
贾诩的作用更不用多说,他的混乱机制刚好配合貂蝉,对面核心被貂蝉拉住,贾诩乱舞打过去,经常能让对面自己人打自己人。我上周打一个满红吴骑,对面孙尚香直接被貂蝉嘲讽住,一回合连打貂蝉三刀,全部被貂蝉魅惑反晕,然后贾诩一个伪书直接打了孙尚香大半血,第二回合就把孙尚香秒了,直接满编吃了对面八千多战功。
当然这个阵容也不是没缺点,遇到全智力的法师队就比较吃力。比如常见的麒麟弓,姜维带破甲,诸葛亮打断,庞统连打伤害,貂蝉的减伤面对多段法术伤害其实不算顶用,偷属性也偷不了多少,经常打下来也就五五开,赢了也赚不到太多战功,输了就是大残。
除了三势贾诩,还有一个最近挺火的阵容,就是貂蝉程普孙坚的肉盾体系,适合没有左慈贾诩的新手或者缺武将的朋友玩。
这个搭配里,貂蝉还是带魅惑+暂避其锋,程普带千里驰援+草船借箭,孙坚带气凌三军+后发制人。这里要讲一下,为什么用程普不用别的,就是因为貂蝉嘲讽对面,程普能靠千里驰援帮貂蝉挡伤害,而且程普被打就能触发被动控人,刚好和貂蝉的嘲讽联动,等于对面打貂蝉,要么被魅惑,要么被程普控,全程动不了。
这个队的坦度真的是离谱,我之前用一个红度不高的这个队,扛了满红渊骑三回合,最后对面自己没蓝了,我们还剩大半兵力。而且孙坚自带反伤,气凌三军加上后发制人,打物理队就是纯 counter,你越打我我反你越疼,很多满红物理队冲过来,最后被反死一半人都摸不到我们后排。
不过这个队也有问题,就是伤害真的低,打慢队经常打半天磨不下来,遇到苟着的蜀弓,能打十几个回合,最后还是平局,拿不到多少战功。适合拿来当盾队堵路口,或者帮主力铺路收残血,不适合当主力拿去开冲。
还有不少人喜欢把貂蝉放进群阵营,搭配吕布袁绍走群骑路线,我自己也试过几次,说下感受。这个搭配里,貂蝉带横戈跃马+倾国倾城,吕布带一骑当千+鬼神霆威,袁绍带弯弓饮羽+御敌屏障。其实这个思路就是利用貂蝉减伤,给吕布创造输出环境,貂蝉偷了对面属性,吕布输出就能更高。
这个阵容赢的时候是真爽,吕布触发两次天下无双,直接就能秒对面全队,但是不稳定的时候也真坑。吕布只要前两回合不触发暴击,或者被对面控住,基本上这把就没了,貂蝉自己也扛不住太久,属于赌运气的队伍,适合喜欢刺激的玩家玩,想稳定拿战功还是别选这个。
说完阵容,再说说貂蝉实际打起来的表现,很多人说貂蝉弱,其实大部分是搭错了阵容。貂蝉本身的定位就是一个功能型坦,不是纯输出也不是纯肉,她的核心作用就是限制对面的主C,帮自己的输出创造环境。
你拿她去跟刘备曹操比坦度,那肯定比不过,但是她能把对面最能打的那个武将绑定在自己身上,还偷属性减伤,这个功能是别的肉盾没有的。尤其是现在吴骑、渊骑这种靠普攻输出的队伍这么多,拿出貂蝉,直接就能把对面核心锁死,只要队伍补够了辅助,基本上打物理队胜率能到七成以上。
当然也不是说貂蝉就必须练,如果你的阵容已经有了固定的肉盾,也没有合适的武将组三势或者盾队,那确实没必要硬拉貂蝉。毕竟她吃的资源也不少,要是练了放仓库,还不如把资源给别的主力。但如果你刚好缺一个功能型的肉,又有合适的武将搭配,那貂蝉绝对能给你惊喜,我用貂蝉队平均每天都能拿两三万战功,不比主流的T0队差多少。
最后提一个很多人容易错的点,就是貂蝉的兵书选择,好多人直接给貂蝉带援护那个兵书,其实不对。貂蝉自己已经嘲讽了,带援护其实没必要,最好是带惜兵+守势+铁甲,全走防御路线,把坦度拉满,才能站得住拉住对面输出,这个小细节很多人都错,改了之后战力能涨不少。
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[Q]:《三国志战略版》貂蝉值得培养吗?
[A]:貂蝉属于功能型辅助坦,适合针对当前流行的物理输出队,只要搭配合理就能稳定发挥,有合适阵容搭配值得培养,没有合适武将位置则不必强行练。
[Q]:貂蝉自带战法闭月的核心效果是什么?
[A]:闭月一共有三个核心效果,分别是给自身提供减伤、嘲讽敌方输出核心强制其普攻自己、偷取敌方属性提升自身,核心作用是限制对面主C输出。
[Q]:貂蝉最稳定好用的阵容是什么?
[A]:最稳定好用的是貂蝉贾诩左慈组成的三势象兵队,这个阵容对物理队胜率很高,实战战功获取稳定,是目前使用率最高的貂蝉阵容。
[Q]:平民没有贾诩左慈可以用貂蝉组什么队?
[A]:平民可以用貂蝉搭配程普孙坚组肉盾队,貂蝉控输出、程普辅助挡伤、孙坚反伤,对物理队抗性很强,适合堵路收残血,成本很低。
[Q]:貂蝉搭配吕布的群骑阵容强度怎么样?
[A]:貂蝉吕布群骑上限很高,吕布发挥好可以一回合秒全队,但下限也很低,吕布不触发机制就很容易输,属于赌运气的阵容,稳定性不足。
[Q]:貂蝉打法师队表现怎么样?
[A]:貂蝉面对多段伤害的法师队优势不大,减伤面对法术输出收益较低,也很难限制多核心法师队的输出,打法师队胜率一般。
[Q]:貂蝉的兵书应该怎么选?
[A]:貂蝉不需要带援护类兵书,优先选择全防御向兵书,惜兵+守势+铁甲是最适合的搭配,可以最大化貂蝉的站场能力。
[Q]:貂蝉在阵容里的定位是什么?
[A]:貂蝉不是纯输出也不是纯肉盾,属于功能型前排,核心作用是绑定限制对面的输出核心,通过偷属性减伤为己方输出创造输出环境。
刚出的时候好多人说,这个闭月减伤太BUG了,直接就是顶半个T0,结果真正拉去开荒打架,不少人又说伤害没伤害,坦度也不如传统肉盾,直接扔去仓库吃灰。其实貂蝉这个武将,本来就不是那种拿出来就能乱杀的类型,能不能发挥作用,全看你阵容搭得对不对。今天我就把自己用了大半年的貂蝉阵容和实战感受拿出来说,给还在犹豫练不练的朋友做个参考。
先说说貂蝉自带的战法闭月,很多人刚看战法描述就晕,其实说白了就是三个效果叠一起。第一是给自己减伤,第二是给对面最能打的那个武将加嘲讽,强制他普攻自己,第三是还能偷对面的属性给自己用。等级升满之后,减伤能到40%左右,偷属性也能偷七八十点。
这个机制看起来很美,但有个问题,貂蝉自己的身板其实不算硬,纯智力武将,统率成长也就那样,被高物理武将连着普攻几轮,哪怕有减伤也容易暴毙。所以搭阵容的时候,核心思路就是帮貂蝉补坦度,同时放大她偷属性和控输出的优势,不能让她一个人扛所有伤害。
我自己用得最顺手的,是老牌的貂蝉贾诩左慈三势阵,这个阵容放到现在S10S11还是能打,不是那种过时的老阵容。
具体战法搭配是这样的,貂蝉带魅惑+横戈跃马,贾诩带士别三日+伪书相间,左慈带三势阵+象兵。这个组合里,貂蝉做主坦,靠着闭月的减伤加上魅惑,对面被嘲讽的武将打貂蝉,反而容易自己被控,等于帮全队限制了对面的核心输出。左慈的闪避加上象兵的群体减伤,刚好补上貂蝉身板不够脆的问题,哪怕被集火,也很难一波被带走。
贾诩的作用更不用多说,他的混乱机制刚好配合貂蝉,对面核心被貂蝉拉住,贾诩乱舞打过去,经常能让对面自己人打自己人。我上周打一个满红吴骑,对面孙尚香直接被貂蝉嘲讽住,一回合连打貂蝉三刀,全部被貂蝉魅惑反晕,然后贾诩一个伪书直接打了孙尚香大半血,第二回合就把孙尚香秒了,直接满编吃了对面八千多战功。
当然这个阵容也不是没缺点,遇到全智力的法师队就比较吃力。比如常见的麒麟弓,姜维带破甲,诸葛亮打断,庞统连打伤害,貂蝉的减伤面对多段法术伤害其实不算顶用,偷属性也偷不了多少,经常打下来也就五五开,赢了也赚不到太多战功,输了就是大残。
除了三势贾诩,还有一个最近挺火的阵容,就是貂蝉程普孙坚的肉盾体系,适合没有左慈贾诩的新手或者缺武将的朋友玩。
这个搭配里,貂蝉还是带魅惑+暂避其锋,程普带千里驰援+草船借箭,孙坚带气凌三军+后发制人。这里要讲一下,为什么用程普不用别的,就是因为貂蝉嘲讽对面,程普能靠千里驰援帮貂蝉挡伤害,而且程普被打就能触发被动控人,刚好和貂蝉的嘲讽联动,等于对面打貂蝉,要么被魅惑,要么被程普控,全程动不了。
这个队的坦度真的是离谱,我之前用一个红度不高的这个队,扛了满红渊骑三回合,最后对面自己没蓝了,我们还剩大半兵力。而且孙坚自带反伤,气凌三军加上后发制人,打物理队就是纯 counter,你越打我我反你越疼,很多满红物理队冲过来,最后被反死一半人都摸不到我们后排。
不过这个队也有问题,就是伤害真的低,打慢队经常打半天磨不下来,遇到苟着的蜀弓,能打十几个回合,最后还是平局,拿不到多少战功。适合拿来当盾队堵路口,或者帮主力铺路收残血,不适合当主力拿去开冲。
还有不少人喜欢把貂蝉放进群阵营,搭配吕布袁绍走群骑路线,我自己也试过几次,说下感受。这个搭配里,貂蝉带横戈跃马+倾国倾城,吕布带一骑当千+鬼神霆威,袁绍带弯弓饮羽+御敌屏障。其实这个思路就是利用貂蝉减伤,给吕布创造输出环境,貂蝉偷了对面属性,吕布输出就能更高。
这个阵容赢的时候是真爽,吕布触发两次天下无双,直接就能秒对面全队,但是不稳定的时候也真坑。吕布只要前两回合不触发暴击,或者被对面控住,基本上这把就没了,貂蝉自己也扛不住太久,属于赌运气的队伍,适合喜欢刺激的玩家玩,想稳定拿战功还是别选这个。
说完阵容,再说说貂蝉实际打起来的表现,很多人说貂蝉弱,其实大部分是搭错了阵容。貂蝉本身的定位就是一个功能型坦,不是纯输出也不是纯肉,她的核心作用就是限制对面的主C,帮自己的输出创造环境。
你拿她去跟刘备曹操比坦度,那肯定比不过,但是她能把对面最能打的那个武将绑定在自己身上,还偷属性减伤,这个功能是别的肉盾没有的。尤其是现在吴骑、渊骑这种靠普攻输出的队伍这么多,拿出貂蝉,直接就能把对面核心锁死,只要队伍补够了辅助,基本上打物理队胜率能到七成以上。
当然也不是说貂蝉就必须练,如果你的阵容已经有了固定的肉盾,也没有合适的武将组三势或者盾队,那确实没必要硬拉貂蝉。毕竟她吃的资源也不少,要是练了放仓库,还不如把资源给别的主力。但如果你刚好缺一个功能型的肉,又有合适的武将搭配,那貂蝉绝对能给你惊喜,我用貂蝉队平均每天都能拿两三万战功,不比主流的T0队差多少。
最后提一个很多人容易错的点,就是貂蝉的兵书选择,好多人直接给貂蝉带援护那个兵书,其实不对。貂蝉自己已经嘲讽了,带援护其实没必要,最好是带惜兵+守势+铁甲,全走防御路线,把坦度拉满,才能站得住拉住对面输出,这个小细节很多人都错,改了之后战力能涨不少。
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[A]:貂蝉属于功能型辅助坦,适合针对当前流行的物理输出队,只要搭配合理就能稳定发挥,有合适阵容搭配值得培养,没有合适武将位置则不必强行练。
[Q]:貂蝉自带战法闭月的核心效果是什么?
[A]:闭月一共有三个核心效果,分别是给自身提供减伤、嘲讽敌方输出核心强制其普攻自己、偷取敌方属性提升自身,核心作用是限制对面主C输出。
[Q]:貂蝉最稳定好用的阵容是什么?
[A]:最稳定好用的是貂蝉贾诩左慈组成的三势象兵队,这个阵容对物理队胜率很高,实战战功获取稳定,是目前使用率最高的貂蝉阵容。
[Q]:平民没有贾诩左慈可以用貂蝉组什么队?
[A]:平民可以用貂蝉搭配程普孙坚组肉盾队,貂蝉控输出、程普辅助挡伤、孙坚反伤,对物理队抗性很强,适合堵路收残血,成本很低。
[Q]:貂蝉搭配吕布的群骑阵容强度怎么样?
[A]:貂蝉吕布群骑上限很高,吕布发挥好可以一回合秒全队,但下限也很低,吕布不触发机制就很容易输,属于赌运气的阵容,稳定性不足。
[Q]:貂蝉打法师队表现怎么样?
[A]:貂蝉面对多段伤害的法师队优势不大,减伤面对法术输出收益较低,也很难限制多核心法师队的输出,打法师队胜率一般。
[Q]:貂蝉的兵书应该怎么选?
[A]:貂蝉不需要带援护类兵书,优先选择全防御向兵书,惜兵+守势+铁甲是最适合的搭配,可以最大化貂蝉的站场能力。
[Q]:貂蝉在阵容里的定位是什么?
[A]:貂蝉不是纯输出也不是纯肉盾,属于功能型前排,核心作用是绑定限制对面的输出核心,通过偷属性减伤为己方输出创造输出环境。
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