《Undertale传说之下》UT和平线遗迹到雪镇全流程游戏实况解说

说起《Undertale》,也就是玩家们常说的UT,就算你没玩过,肯定也在各种二创里见过这个游戏的影子。作为Toby Fox一手包办几乎所有内容的独立神作,它最吸引人的地方从来不是华丽的画面,而是每一个选择都算数的独特体验。
今天我们就从头走一遍最温暖的和平线,从刚进遗迹到走出雪镇,一步步捋完整个流程,不管是没玩过想云一遍,还是准备自己动手玩想提前踩个点,都能看个明白。
刚进游戏的时候,你操控的掉下来的人类小孩Frisk,会直接摔在遗迹的入口花丛里。往前走两步就能碰到第一个NPC——Flowey,也就是那个看起来萌萌的金黄色小花。
第一次玩谁能想到它会转头就坑你呢?它会凑过来跟你说“这个世界的规则就是杀或者被杀”,还给你所谓的“友谊颗粒”,其实碰了就掉血。要是没有后面Toriel(托丽尔)冲出来把它打跑,估计刚开局就要凉在这里。
接下来就是遗迹探索环节了,和平线的核心从这里就开始了——你不需要杀任何一个遇到的怪物,只需要通过行动互动,刷够好感就能放过对方离开战斗。
遗迹里的怪物都是入门级的,比如一开始遇到的青蛙怪,你只要选择“安慰”它,它就会开心,然后直接放你走;还有后来的小蘑菇,你给它唱歌就能好感度拉满。全程不用动手,跑对话互动就行,整个氛围也慢悠悠的,完全不像别的RPG一进去就要刷怪练级。
走不了多远就能碰到Toriel,这个穿长袍戴围裙的羊妈,真的是很多玩家心里UT最暖的角色了。她会主动牵着你走陷阱,给你讲战斗规则,还会给你做肉桂焦糖派(不管选哪个,味道都超棒的)。她担心你出去会被人类伤害,一直想把你留在遗迹里,最后哪怕不得不跟你战斗,她也会一次次放水,只放最低伤害的攻击。
和平线这里千万不能杀她,你只要一直选择“交谈”“求饶”,最后就能离开战斗,她会放心放你出去,还给你讲怎么打开遗迹大门,告诉你外面世界的注意事项。走出大门的那一刻,看着遗迹外面的雪景,那种新奇又有点忐忑的感觉,真的第一次玩的时候记好久。
出了遗迹往前走两步,就是雪镇了。刚到这里就能碰到第一个新角色——Sans,也就是大家常说的杉斯。那个戴着粉拖鞋穿蓝外套的懒骨头骷髅,刚出场就搞怪,躲在柱子后面吓你,还跟你扯一堆冷笑话,什么“你知道为什么骷髅不会恶作剧吗?因为他们没胆(bone)”,全程玩梗玩到停不下来。
他会拉着你躲在他身后,等他弟弟Papyrus(帕派瑞斯)过来,说自己不想被抓去做哨兵工作,还偷偷跟你说他弟弟特别想抓到一个人类,当个皇家护卫,让你别戳穿。
碰到Papyrus的时候,你就能感觉到这个高个子骷髅的反差萌了。他穿一身铠甲,嗓门大,走路带风,开口就是“我!伟大的帕派瑞斯!”,整天把“抓到人类就能当皇家护卫”挂在嘴边,实际上善良到不行,根本下不了狠手。
雪镇的路上还有不少小怪物,和平线里还是老规矩,不用杀,挨个互动就行。路上会碰到狗狗二人组,还有害羞的大狗狗,你只要摸摸它们,或者拿走它们的棍子,它们就会开开心心放过你,完全不需要打架。路上还能捡到各种道具,比如雪块什么的,不想用也没关系,反正和平线基本掉不了多少血。
走到雪镇中间,你还能逛一下小村子。村子里有卖热狗的热狗摊,还有雪镇商店,老板是那个胆小的怪物小孩他爹,你可以买个面包什么的备着,就算不买也没人说你。路上还能碰到那个一直追着你的怪物小孩,他就是崇拜Undyne,想跟你玩玩,不会真的伤害你,跟他走一段就行。
继续往前走,就到了Papyrus的谜题环节了。这家伙准备了一堆谜题想难住你,结果要么是自己忘了答案,要么是谜题本身根本难不倒人,还有那个破冰的谜语,他想半天想不出来,最后还是你帮他解的。整个过程一点都不紧张,反而全程笑到停不下来,谁能想到一个“反派boss”居然这么蠢萌啊。
到了最后的帕派瑞斯对战,和平线的打法也很简单,他的攻击其实不算难躲,而且他每次攻击都会故意放你一马,怕真的打死你。你不用攻击他,一直选 Mercy(饶恕)就行,打到最后他会自己停下来,承认自己赢不了你,但是又不甘心,最后还会跟你交朋友,邀请你去他家里吃 spaghetti(意大利面)——虽然他做的意大利面其实根本没熟,硬得像石头。
走完这一段,从遗迹到雪镇的和平线流程就差不多走完了,接下来就是往瀑布方向走了。
其实玩到这里你就能感觉到,UT和平线为什么这么让人印象深刻了。它不像别的RPG,上来就告诉你要升级要变强要打败魔王,它从一开始就在告诉你,每个遇到的生命都不是你的经验包,你就算不杀任何人,也能走完整个旅程。
羊妈愿意给你一个家,Sans愿意跟你扯没用的冷笑话,Papyrus明明想抓你升官,最后还是选择跟你做朋友。这些小人物的温暖,比什么大场面都戳人。
第一次玩的时候我还没反应过来,默认跟着RPG的惯性想杀点怪升级,结果不小心杀了一只青蛙,后面整个氛围都变了,吓得我直接重读档。玩和平线才发现,原来不打架也能这么有意思,每个怪物都有自己的小性格,跟他们互动比杀了他们拿经验有意思一百倍。
要是你还没玩过UT,真心建议第一次就走和平线,从遗迹开头到走出雪镇,这一段就能让你明白,为什么这个容量不大的独立游戏,能火这么多年还一直有人刷二创。毕竟能把“选择”两个字做的这么戳人的游戏,真的不多见。

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[Q]:什么是UT和平线?
[A]:UT的和平线是《Undertale》的一个剧情分支,要求玩家全程不击杀任何遇到的怪物,通过互动饶恕所有怪物,最终解锁温暖的真和平结局。
[Q]:开局Flowey会做什么?
[A]:刚开局Flowey会伪装成友好的小花,欺骗玩家去碰它的“友谊颗粒”,实际上想要击杀玩家,之后会被Toriel赶走。
[Q]:遗迹中Toriel为什么不让主角离开?
[A]:Toriel担心主角出去之后会被其他怪物伤害,也知道人类和怪物之间的矛盾,所以想要把主角留在安全的遗迹里生活。
[Q]:和平线打Toriel应该怎么通关?
[A]:和平线不需要击杀Toriel,Toriel本身也会一直放水,只需要一直选择交谈、求饶,最后就能饶恕她成功离开遗迹。
[Q]:出了遗迹之后第一个遇到的角色是谁?
[A]:出遗迹进入雪镇后,第一个遇到的角色是骷髅Sans,他刚出场就会躲在柱子后吓主角,还给主角讲一堆冷笑话。
[Q]:Papyrus为什么想要抓住主角?
[A]:Papyrus的梦想是当上王国的皇家护卫,抓住掉落的人类是他实现梦想的目标,所以他一直想方设法抓住主角。
[Q]:雪镇的小怪物需要击杀吗?
[A]:和平线不需要击杀任何怪物,雪镇的怪物都可以通过互动提升好感,最后饶恕对方就能顺利通过,不会影响和平线进度。
[Q]:和平线打赢Papyrus之后会发生什么?
[A]:饶恕Papyrus之后,他会承认自己失败,并且和主角成为朋友,还会邀请主角去他家吃他亲手做的意大利面。

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