炉石传说加基森新版海盗龙战快攻卡组推荐
这款游戏最近刚完成全面版本更新,不少新卡牌加入后,整体玩法变得更难预测,很多玩家都对当前版本摸不着头脑,不知道该怎么组卡组才合适。
为了帮大家更快适应新版本,这里给大家分享一套强度很不错的卡组,就是炉石传说加基森版本的快攻海盗龙战,感兴趣的玩家可以自己拿去试试。
### 海盗龙战快攻的特点
这套战士卡组整体节奏更快,操作逻辑也很简单,新手很容易上手,用来冲低保再合适不过了。
### 具体打法
不同对手的打法区别很大,这里先给大家说清楚,方便对应卡组来调整。
如果碰到的是快攻卡组,前期一定要优先解场,别让对面的小随从蹭掉你太多血,尽量多站优势随从,保证自己的攻击频率——毕竟快攻卡组都是以小随从为主,足够的攻击频率才能更好解场。
如果碰到的是中慢速卡组,那就反过来,全力把节奏拉快,越快结束战斗对你越有利。
### 核心单卡解析
#### 芬利爵士
打快攻的时候芬利基本用不上,前期也别随便下,毕竟对阵快攻时护甲对我们来说很重要。碰到中慢速卡组的话,芬利就能帮我们加快节奏,一般推荐优先选过牌技能,对节奏帮助最大,其次再考虑射箭、火球这类直伤技能,最不推荐的是变脸和武器技能。
#### 化血为脓
仔细看这套卡组不难发现,大部分伤害刚好都是三点,红龙勇士冲锋是三点,前期大部分随从伤害是三点,黑翼、小斧子也都是三点。对阵传统海盗战时,最麻烦的就是四血的暴乱狂战士,调整之后我们带上了一张化血为脓,不仅能留一个随从站场,还能配合现有伤害解掉这个大威胁。其实所有卡牌都可以根据当前环境灵活微调,不用完全固定。
#### 海盗体系
这套卡组之所以好上手,就是因为核心思路就是铺随从,加入海盗体系也让整套卡牌的曲线更顺滑。不过我们放弃了南海船工,一来我们的武器数量不如传统海盗战,船工很容易卡配合;二来南海船工的站场能力一般,我们的打法是以节奏为主,不是一味猛冲快攻,所以就把这张牌去掉了。
#### 三费单卡选择
目前战士的三费可选卡牌很多,但我们没有带食尸鬼。传统构筑里食尸鬼一般配合斩杀使用,我们这套根本没带斩杀,自然就不需要了。而且打快攻时我们靠的是前期随从互换,我们自己的前期随从血量和传统海盗战差不多,食尸鬼清场的时候会同时伤到自己的随从,适用场景太有限。
综合考虑下来,我们选了猿猴,它的身材不错还自带嘲讽,而且能被馆长的特效找到,很贴合这套的体系。另一张选择是暴徒,它的特效可以让我们解场的同时留下一个高攻击力随从,这个随从对任何职业的威胁都很大,不管对面是什么卡组,都必须交资源解掉它。
#### 奥金斧
之前海龙战一般不会带这张牌,会换成其他随从,比如书呆龙或者冲锋随从。但实际测试下来,选这些随从首先会拉高整体卡组费用,我们这套高费随从已经足够多了;其次这些随从要么只能解场,要么总伤害还不如奥金斧。加入奥金斧之后,不仅提升了我们的斩杀线,还能进一步加快整体节奏,拿到斧子绝大多数情况都可以直接怼脸,一把五攻的斧子给对面的压力还是很大的。
#### 馆长
一开始馆长并不是被看好的随从,但对这个版本理解越深,越能发现它很适合龙战体系来过牌。我们这套已经带了两张蓝龙当过牌,馆长刚好可以作为第二层过牌保障,而且它本身就是自带嘲讽的大身材随从,这个版本里,能站场的嘲讽大屁股随从永远不会错,当前环境里馆长的表现非常不错。
#### 炎魔之王拉格纳罗斯
之前我们也试过吼爹、死亡之翼这类卡牌,但在当前环境里表现都不好。吼爹没触发特效的话初始伤害太低,还很容易被对面的嘲讽拦住,现在几乎人人都会带嘲讽随从。死亡之翼属于孤注一掷的牌,并不适合我们这套的打法,现在我们碰到的大多是比较能磨的职业,比如宇宙流、龙战、青玉德等等,掏出死亡之翼孤注一掷,很容易被对面一张解牌直接打崩。而且死亡之翼也不能直攻打脸,一个嘲讽就能挡住它的伤害。
综合来看大螺丝是最好的选择,首先八点伤害不低,其次不管对面是嘲讽还是普通随从,都不影响大螺丝输出,该打脸照样打脸,而且大螺丝作为高威胁随从,对面必须要解。
### 起手留牌思路
不管打什么职业,先手一般都建议找蹩脚海盗或者血帆袭击者,如果手里已经有红龙勇士和精灵龙的配合,也可以留下来。芬利的话,打快攻有其他选择就别留,打中慢速可以留。
以上就是这套海盗龙战的详细介绍,觉得合适的玩家可以进游戏试试看。
本文分享了炉石传说加基森版本的强度可观的快攻海盗龙战卡组,包含这套海盗龙战的打法思路、核心单卡解析以及起手留牌建议,帮助新手玩家快速上手拿低保,适应加基森新版本的环境。
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[Q]:炉石传说加基森版本适合拿低保的战士卡组是什么?
[A]:推荐快攻海盗龙战,这套卡组节奏快操作简单,容易上手,非常适合在加基森版本冲低保。
[Q]:海盗龙战对阵快攻卡组该怎么打?
[A]:对阵快攻卡组前期优先解场,避免掉血过多,尽量多站优势随从保证攻击频率,依靠频率解掉对面的众多小随从。
[Q]:海盗龙战对阵中慢速卡组该怎么打?
[A]:对阵中慢速卡组需要全力加快对局节奏,越快解决战斗越好,不给对手运营苟活的空间。
[Q]:海盗龙战为什么不带南海船工?
[A]:这套卡组的武器数量比传统海盗战少,南海船工容易卡配合,而且它站场能力一般,卡组以节奏打法为主,不需要强行带船工凑海盗体系。
[Q]:海盗龙战三费为什么选择猿猴和暴徒,不带食尸鬼?
[A]:这套卡组没有带斩杀,没法配合食尸鬼打combo,而且食尸鬼清场时会伤到自己的随从,适用场景有限。猿贼身材好带嘲讽,还能被馆长检索,暴徒解场后能留下高攻威胁随从,都比食尸鬼更适合这套卡组。
[Q]:海盗龙战为什么带奥金斧?
[A]:奥金斧能提升卡组的斩杀线,还能加快整体节奏,5攻的奥金斧怼脸威胁很大,对比其他高费随从,不会拉高卡组费用,伤害也更稳定。
[Q]:海盗龙战的馆长有什么作用?
[A]:馆长适合龙战体系,可以作为第二过牌手段,而且本身是自带嘲讽的大身材随从,在加基森版本中站场能力很优秀。
[Q]:海盗龙战起手留牌的思路是什么?
[A]:无论对阵什么职业,先手一般优先找蹩脚海盗或副官,有红龙勇士和精灵龙的配合也可以留;芬利打快攻不留,打中慢速可以留。
为了帮大家更快适应新版本,这里给大家分享一套强度很不错的卡组,就是炉石传说加基森版本的快攻海盗龙战,感兴趣的玩家可以自己拿去试试。
### 海盗龙战快攻的特点
这套战士卡组整体节奏更快,操作逻辑也很简单,新手很容易上手,用来冲低保再合适不过了。
### 具体打法
不同对手的打法区别很大,这里先给大家说清楚,方便对应卡组来调整。
如果碰到的是快攻卡组,前期一定要优先解场,别让对面的小随从蹭掉你太多血,尽量多站优势随从,保证自己的攻击频率——毕竟快攻卡组都是以小随从为主,足够的攻击频率才能更好解场。
如果碰到的是中慢速卡组,那就反过来,全力把节奏拉快,越快结束战斗对你越有利。
### 核心单卡解析
#### 芬利爵士
打快攻的时候芬利基本用不上,前期也别随便下,毕竟对阵快攻时护甲对我们来说很重要。碰到中慢速卡组的话,芬利就能帮我们加快节奏,一般推荐优先选过牌技能,对节奏帮助最大,其次再考虑射箭、火球这类直伤技能,最不推荐的是变脸和武器技能。
#### 化血为脓
仔细看这套卡组不难发现,大部分伤害刚好都是三点,红龙勇士冲锋是三点,前期大部分随从伤害是三点,黑翼、小斧子也都是三点。对阵传统海盗战时,最麻烦的就是四血的暴乱狂战士,调整之后我们带上了一张化血为脓,不仅能留一个随从站场,还能配合现有伤害解掉这个大威胁。其实所有卡牌都可以根据当前环境灵活微调,不用完全固定。
#### 海盗体系
这套卡组之所以好上手,就是因为核心思路就是铺随从,加入海盗体系也让整套卡牌的曲线更顺滑。不过我们放弃了南海船工,一来我们的武器数量不如传统海盗战,船工很容易卡配合;二来南海船工的站场能力一般,我们的打法是以节奏为主,不是一味猛冲快攻,所以就把这张牌去掉了。
#### 三费单卡选择
目前战士的三费可选卡牌很多,但我们没有带食尸鬼。传统构筑里食尸鬼一般配合斩杀使用,我们这套根本没带斩杀,自然就不需要了。而且打快攻时我们靠的是前期随从互换,我们自己的前期随从血量和传统海盗战差不多,食尸鬼清场的时候会同时伤到自己的随从,适用场景太有限。
综合考虑下来,我们选了猿猴,它的身材不错还自带嘲讽,而且能被馆长的特效找到,很贴合这套的体系。另一张选择是暴徒,它的特效可以让我们解场的同时留下一个高攻击力随从,这个随从对任何职业的威胁都很大,不管对面是什么卡组,都必须交资源解掉它。
#### 奥金斧
之前海龙战一般不会带这张牌,会换成其他随从,比如书呆龙或者冲锋随从。但实际测试下来,选这些随从首先会拉高整体卡组费用,我们这套高费随从已经足够多了;其次这些随从要么只能解场,要么总伤害还不如奥金斧。加入奥金斧之后,不仅提升了我们的斩杀线,还能进一步加快整体节奏,拿到斧子绝大多数情况都可以直接怼脸,一把五攻的斧子给对面的压力还是很大的。
#### 馆长
一开始馆长并不是被看好的随从,但对这个版本理解越深,越能发现它很适合龙战体系来过牌。我们这套已经带了两张蓝龙当过牌,馆长刚好可以作为第二层过牌保障,而且它本身就是自带嘲讽的大身材随从,这个版本里,能站场的嘲讽大屁股随从永远不会错,当前环境里馆长的表现非常不错。
#### 炎魔之王拉格纳罗斯
之前我们也试过吼爹、死亡之翼这类卡牌,但在当前环境里表现都不好。吼爹没触发特效的话初始伤害太低,还很容易被对面的嘲讽拦住,现在几乎人人都会带嘲讽随从。死亡之翼属于孤注一掷的牌,并不适合我们这套的打法,现在我们碰到的大多是比较能磨的职业,比如宇宙流、龙战、青玉德等等,掏出死亡之翼孤注一掷,很容易被对面一张解牌直接打崩。而且死亡之翼也不能直攻打脸,一个嘲讽就能挡住它的伤害。
综合来看大螺丝是最好的选择,首先八点伤害不低,其次不管对面是嘲讽还是普通随从,都不影响大螺丝输出,该打脸照样打脸,而且大螺丝作为高威胁随从,对面必须要解。
### 起手留牌思路
不管打什么职业,先手一般都建议找蹩脚海盗或者血帆袭击者,如果手里已经有红龙勇士和精灵龙的配合,也可以留下来。芬利的话,打快攻有其他选择就别留,打中慢速可以留。
以上就是这套海盗龙战的详细介绍,觉得合适的玩家可以进游戏试试看。
本文分享了炉石传说加基森版本的强度可观的快攻海盗龙战卡组,包含这套海盗龙战的打法思路、核心单卡解析以及起手留牌建议,帮助新手玩家快速上手拿低保,适应加基森新版本的环境。
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[A]:推荐快攻海盗龙战,这套卡组节奏快操作简单,容易上手,非常适合在加基森版本冲低保。
[Q]:海盗龙战对阵快攻卡组该怎么打?
[A]:对阵快攻卡组前期优先解场,避免掉血过多,尽量多站优势随从保证攻击频率,依靠频率解掉对面的众多小随从。
[Q]:海盗龙战对阵中慢速卡组该怎么打?
[A]:对阵中慢速卡组需要全力加快对局节奏,越快解决战斗越好,不给对手运营苟活的空间。
[Q]:海盗龙战为什么不带南海船工?
[A]:这套卡组的武器数量比传统海盗战少,南海船工容易卡配合,而且它站场能力一般,卡组以节奏打法为主,不需要强行带船工凑海盗体系。
[Q]:海盗龙战三费为什么选择猿猴和暴徒,不带食尸鬼?
[A]:这套卡组没有带斩杀,没法配合食尸鬼打combo,而且食尸鬼清场时会伤到自己的随从,适用场景有限。猿贼身材好带嘲讽,还能被馆长检索,暴徒解场后能留下高攻威胁随从,都比食尸鬼更适合这套卡组。
[Q]:海盗龙战为什么带奥金斧?
[A]:奥金斧能提升卡组的斩杀线,还能加快整体节奏,5攻的奥金斧怼脸威胁很大,对比其他高费随从,不会拉高卡组费用,伤害也更稳定。
[Q]:海盗龙战的馆长有什么作用?
[A]:馆长适合龙战体系,可以作为第二过牌手段,而且本身是自带嘲讽的大身材随从,在加基森版本中站场能力很优秀。
[Q]:海盗龙战起手留牌的思路是什么?
[A]:无论对阵什么职业,先手一般优先找蹩脚海盗或副官,有红龙勇士和精灵龙的配合也可以留;芬利打快攻不留,打中慢速可以留。
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