流放之路S24赛季(3.23)线上发布会内容总结与个人看法分享
玩流放之路的老玩家应该都知道,3.23版本也就是大家说的S24赛季,官方前段时间开了线上发布会,公布了不少新内容新调整。我蹲完直播整理了干货,顺便说点自己作为玩了快7年的老油条的真实看法,给没空看直播的朋友省点时间。
首先说大家最关心的核心玩法改动,这次发布会直接说了,S24赛季的核心玩法叫「 Affliction」,国服翻译是痛苦之境,听起来就很有POE那味儿。
这个新赛季玩法的核心逻辑,其实是给野外的地图区域加了新的腐化机制。你进刷图的时候,会碰到三种不同的异常瘟疫区域,进去之后会碰到被腐化的怪物,打赢之后能拿到新的技能宝石,叫腐化宝石。
这个腐化宝石有点意思,它不是像普通宝石那样只加属性,它会在原有宝石的效果基础上,给你加一条超强的特殊效果,但同时也会给你一个负面效果。举个例子,比如你常用的烈焰爆破,可能加了腐化之后,范围伤害增加30%,但是魔力消耗翻倍,或者暴击率降低一半。就相当于给了你一个赌狗的选项,你愿意放弃一部分稳定性换极致的输出,就可以带。
我个人觉得这个设计其实比之前很多赛季玩法要好,之前很多赛季玩法都是单独开一块新区域,玩久了就很割裂,这次直接揉进了平常刷图的流程里,不用特意跑去别的地方刷,平常刷宝就能碰到,这点很舒服。而且不同的正负组合,应该能玩出不少奇怪的build,说不定能出不少冷门骚套路,这也是POE最有意思的地方嘛。
然后是大家吐槽了好几个赛季的掉率问题,这次发布会官方正面回应了。
之前S23赛季的时候,官方为了抑制脚本刷金,把通货掉率砍了一大刀,结果正常玩家也跟着遭殃,刷一下午不出一张高级地图,也没几个崇高,不少人都直接弃坑了。这次官方明确说了,S24会回调掉率,针对高数量怪物群的掉率惩罚会取消,同时提高野生崇高碎片和高级地图的掉落概率,还会调整镜像掉率,让正常刷图的玩家能拿到更多收益。
说真的,这波调整其实就是听进玩家的话了,之前砍脚本把自己人砍没了,这次终于改回来。我觉得只要掉率回到S22之前的水平,应该就能拉回来不少弃坑的玩家,毕竟大家玩POE就是为了刷装备刷通货的快乐,刷一天啥都不出谁也顶不住。
接下来是技能和装备的改动,这次发布会放出来的消息里,技能方面重做了四个老技能,分别是正义之火、冰川巨浪、掠食印记和灵能护卫。
正义之火这个技能,很多老BD都在用,这次重做之后,它的伤害加成计算方式改了,不再吃最大生命加成,改成吃最大魔力加成了?不对,发布会说的是把基础伤害提高,同时调整了增伤门槛,让低等级的时候不用堆那么多生命也能有不错的伤害,高等级的上限也提高了,应该是让这个技能更适配更多不同的BD,不是只能玩血牛了。
冰川巨浪本来就是玩冰系的常用技能,这次主要是调整了它的范围和碰撞体积,之前这个技能经常打不全伤害,这次改完之后应该会舒服很多,说不定冰系法师又能站起来了。
装备方面这次最大的改动是圣所装备的调整,之前圣所赛季出来的那些独特装备,很多效果都很鸡肋,没人用。这次官方说会重做二十多件没用的圣所暗金,给它们加新的特殊效果,说不定又能出很多新的BD核心装备。
还有一个点挺重要的,就是仓库页的调整。官方说这次S24会给高级仓库页加搜索功能,就是你那么多东西存在仓库里,不用一页一页翻,直接搜名字就能找到,对我这种仓库塞得满满当当的老玩家来说,这简直是救命的功能。之前我找一个特定的宝石,要翻十几页,翻得眼花,这次终于改了,必须给个好评。
然后说一下官方对BD绑定的调整,最近好几个赛季,大家都吐槽很多强力BD必须绑定好几件传奇暗金,没装备根本玩不了,新手起步太难。这次官方说会调整很多技能的基础伤害,让技能在没有装备支撑的时候也有不错的伤害,新手开荒更容易,不用刚进赛季就蹲集市买贵得要死的核心装备。
这点我觉得挺良心的,POE对新手本来就不友好,现在能降低点开荒门槛,就能留住更多新玩家,不然新人进来玩两天打不动怪就走了,服务器全是老油条也不是回事。
当然,发布会也说了一些优化体验的小改动,比如回城点的记忆功能,你进地图开了回城,下次再进这个地图,回城点还是你之前开的位置,不用每次重新跑,刷图效率能高一点。还有怪物的AI调整,之前有些远程怪物会隔着半个屏幕躲你背后放冷枪,这次改了之后它们的攻击逻辑更合理,不会那么烦人了。
说到这里我也说点自己的个人看法,其实POE最近这两三个赛季,风评一直不算好,一会是掉率问题,一会是赛季玩法太复杂太割裂,很多老玩家都跑去玩永久区或者直接A了。这次S24的改动,看起来官方确实是想挽回口碑,很多调整都是对着玩家吐槽的点来改的。
比如掉率回调,就是直接回应之前S23的节奏,腐化宝石这个玩法也不复杂,也不割裂,融合进了常规刷图里,不会像之前有些赛季玩法,刷多了就觉得腻,还影响你正常刷宝。
当然也有我担心的地方,就是腐化宝石的平衡问题,要是有些组合太强,直接碾压普通宝石,那所有人都必须去刷特定的腐化宝石,反而会增加玩家的负担。要是效果都太弱,那这个玩法就没人关心,等于白做。就看官方后续的平衡做得怎么样了,刚开赛季肯定会有超模的,就看改得快不快。
还有就是脚本的问题,这次回调掉率,会不会又让脚本起来,把通货价格搞崩,最后吃亏的还是正常玩家。官方之前说会加大打击脚本的力度,不是靠砍掉率来抑制,而是从账号层面打击,希望能说到做到吧,不然刚回来的玩家又要走。
整体看下来,我觉得S24赛季值得一试,至少比S23应该要好很多,很多大家吐槽的问题都改了,新玩法也不折腾人,适合老玩家回来刷一刷,也适合新人进来试试水。
我自己已经准备好开新坑了,就等开服先冲个开荒,试试新的腐化宝石能玩出什么花活,希望这次官方不要让我们失望。
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[Q]:流放之路S24赛季的核心玩法是什么?
[A]:S24赛季核心玩法是痛苦之境,玩家刷图时会碰到腐化瘟疫区域,击败腐化怪物可以获得腐化宝石,这类宝石会在原有效果基础上增加强力效果,但同时附带负面效果,给了玩家更多build选择。
[Q]:流放之路S23赛季掉率问题在S24有调整吗?
[A]:有的,S24赛季会回调掉率,取消高数量怪物群的掉率惩罚,同时提高崇高碎片、高级地图的掉落概率,改善普通玩家的刷图收益。
[Q]:S24赛季仓库有什么优化?
[A]:S24赛季给高级仓库页新增了搜索功能,玩家不需要逐页翻找道具,直接搜索名字就能找到目标道具,大幅提升找东西的效率。
[Q]:S24赛季对新手玩家友好吗?
[A]:相对更友好,官方调整了很多技能的基础伤害,让技能在没有顶级装备支撑的时候也有不错的伤害,降低了新手开荒的门槛,不用刚进赛季就凑高价核心装备。
[Q]:这次S24发布会提到技能重做了吗?
[A]:提到了,本次发布会公布重做了四个老牌技能,分别是正义之火、冰川巨浪、掠食印记和灵能护卫,调整后这些技能的适配性和伤害表现都会更好。
[Q]:S24赛季对圣所暗金装备有调整吗?
[A]:有的,官方会重做二十多件效果鸡肋、没人使用的圣所暗金装备,给它们添加新的特殊效果,很可能会催生不少新的build核心装备。
[Q]:新的腐化宝石机制有什么特点?
[A]:腐化宝石是给原有宝石新增一个强力增益,同时附加一个负面效果,让玩家可以在收益和风险之间做选择,更容易开发出冷门的新奇build。
[Q]:作者对流放之路S24赛季的整体看法是什么?
[A]:作者认为S24赛季的改动大多针对玩家之前吐槽的问题,新玩法不割裂,融入常规刷图流程,整体值得尝试,只要平衡和反脚本做得到位,会是不错的一个赛季。
首先说大家最关心的核心玩法改动,这次发布会直接说了,S24赛季的核心玩法叫「 Affliction」,国服翻译是痛苦之境,听起来就很有POE那味儿。
这个新赛季玩法的核心逻辑,其实是给野外的地图区域加了新的腐化机制。你进刷图的时候,会碰到三种不同的异常瘟疫区域,进去之后会碰到被腐化的怪物,打赢之后能拿到新的技能宝石,叫腐化宝石。
这个腐化宝石有点意思,它不是像普通宝石那样只加属性,它会在原有宝石的效果基础上,给你加一条超强的特殊效果,但同时也会给你一个负面效果。举个例子,比如你常用的烈焰爆破,可能加了腐化之后,范围伤害增加30%,但是魔力消耗翻倍,或者暴击率降低一半。就相当于给了你一个赌狗的选项,你愿意放弃一部分稳定性换极致的输出,就可以带。
我个人觉得这个设计其实比之前很多赛季玩法要好,之前很多赛季玩法都是单独开一块新区域,玩久了就很割裂,这次直接揉进了平常刷图的流程里,不用特意跑去别的地方刷,平常刷宝就能碰到,这点很舒服。而且不同的正负组合,应该能玩出不少奇怪的build,说不定能出不少冷门骚套路,这也是POE最有意思的地方嘛。
然后是大家吐槽了好几个赛季的掉率问题,这次发布会官方正面回应了。
之前S23赛季的时候,官方为了抑制脚本刷金,把通货掉率砍了一大刀,结果正常玩家也跟着遭殃,刷一下午不出一张高级地图,也没几个崇高,不少人都直接弃坑了。这次官方明确说了,S24会回调掉率,针对高数量怪物群的掉率惩罚会取消,同时提高野生崇高碎片和高级地图的掉落概率,还会调整镜像掉率,让正常刷图的玩家能拿到更多收益。
说真的,这波调整其实就是听进玩家的话了,之前砍脚本把自己人砍没了,这次终于改回来。我觉得只要掉率回到S22之前的水平,应该就能拉回来不少弃坑的玩家,毕竟大家玩POE就是为了刷装备刷通货的快乐,刷一天啥都不出谁也顶不住。
接下来是技能和装备的改动,这次发布会放出来的消息里,技能方面重做了四个老技能,分别是正义之火、冰川巨浪、掠食印记和灵能护卫。
正义之火这个技能,很多老BD都在用,这次重做之后,它的伤害加成计算方式改了,不再吃最大生命加成,改成吃最大魔力加成了?不对,发布会说的是把基础伤害提高,同时调整了增伤门槛,让低等级的时候不用堆那么多生命也能有不错的伤害,高等级的上限也提高了,应该是让这个技能更适配更多不同的BD,不是只能玩血牛了。
冰川巨浪本来就是玩冰系的常用技能,这次主要是调整了它的范围和碰撞体积,之前这个技能经常打不全伤害,这次改完之后应该会舒服很多,说不定冰系法师又能站起来了。
装备方面这次最大的改动是圣所装备的调整,之前圣所赛季出来的那些独特装备,很多效果都很鸡肋,没人用。这次官方说会重做二十多件没用的圣所暗金,给它们加新的特殊效果,说不定又能出很多新的BD核心装备。
还有一个点挺重要的,就是仓库页的调整。官方说这次S24会给高级仓库页加搜索功能,就是你那么多东西存在仓库里,不用一页一页翻,直接搜名字就能找到,对我这种仓库塞得满满当当的老玩家来说,这简直是救命的功能。之前我找一个特定的宝石,要翻十几页,翻得眼花,这次终于改了,必须给个好评。
然后说一下官方对BD绑定的调整,最近好几个赛季,大家都吐槽很多强力BD必须绑定好几件传奇暗金,没装备根本玩不了,新手起步太难。这次官方说会调整很多技能的基础伤害,让技能在没有装备支撑的时候也有不错的伤害,新手开荒更容易,不用刚进赛季就蹲集市买贵得要死的核心装备。
这点我觉得挺良心的,POE对新手本来就不友好,现在能降低点开荒门槛,就能留住更多新玩家,不然新人进来玩两天打不动怪就走了,服务器全是老油条也不是回事。
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[A]:S24赛季给高级仓库页新增了搜索功能,玩家不需要逐页翻找道具,直接搜索名字就能找到目标道具,大幅提升找东西的效率。
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[A]:相对更友好,官方调整了很多技能的基础伤害,让技能在没有顶级装备支撑的时候也有不错的伤害,降低了新手开荒的门槛,不用刚进赛季就凑高价核心装备。
[Q]:这次S24发布会提到技能重做了吗?
[A]:提到了,本次发布会公布重做了四个老牌技能,分别是正义之火、冰川巨浪、掠食印记和灵能护卫,调整后这些技能的适配性和伤害表现都会更好。
[Q]:S24赛季对圣所暗金装备有调整吗?
[A]:有的,官方会重做二十多件效果鸡肋、没人使用的圣所暗金装备,给它们添加新的特殊效果,很可能会催生不少新的build核心装备。
[Q]:新的腐化宝石机制有什么特点?
[A]:腐化宝石是给原有宝石新增一个强力增益,同时附加一个负面效果,让玩家可以在收益和风险之间做选择,更容易开发出冷门的新奇build。
[Q]:作者对流放之路S24赛季的整体看法是什么?
[A]:作者认为S24赛季的改动大多针对玩家之前吐槽的问题,新玩法不割裂,融入常规刷图流程,整体值得尝试,只要平衡和反脚本做得到位,会是不错的一个赛季。
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