《无畏(Dauntless)》游民评测8.0分 快节奏类怪物猎人狩猎网游测评

如果你玩腻了传统MMO里蹲坑做任务、刷本刷到吐的慢节奏,又对《怪物猎人》那种动辄半小时起步的狩猎有点犯怵,那这款叫《无畏》的网游,其实刚好卡在了你舒服的节奏点上。

我第一次打开《无畏》的时候,其实没抱太大期待。毕竟类怪物猎人的网游已经出了不少,大多都是抄了外形没抄到灵魂,要么就是氪金坑挖得太深,玩两天就玩不下去。但进去打了第一只怪之后,我就改变了想法。

它没有让你跑大半个地图找怪,也没有一堆前置任务磨磨唧唧。选完武器,跟着新手引导走个10分钟,直接就能进狩猎场开刷。整个狩猎流程下来,快的话10分钟搞定,慢一点也就15分钟,刚好符合碎片时间玩的需求。你想下班回家开两把,两把打完也就半小时,不会占用太多休息时间,也不会打得没尽兴。

武器系统做得是真的有点东西。一共十多种武器,每种的手感和玩法差别特别大。我一开始用太刀,就是主打灵活连招,蹭刀闪避都很顺,玩起来很秀。后来朋友喊我玩重剑,我才发现完全是另一个游戏,重剑需要蓄力找机会拍,拍中弱点那一下伤害爆发特别爽,那种打击感一点不比动作大作差。就算你玩腻了一种武器,换一把重新玩,新鲜感直接拉满,完全不会觉得无聊。

它的核心循环做得也很干净。狩猎掉素材,素材做装备,做完装备去打更强的怪,没有乱七八糟的额外氪金点。虽然是免费游戏,但目前来看,氪金内容大多都是皮肤、表情这类不影响属性的东西,不会出现你氪了多少才能打得动怪的情况,这点对零氪玩家太友好了。

当然,缺点也不是没有。毕竟是网游,它的怪物种类更新到现在其实不算特别多,玩久了之后,你会发现打过来打过去就是那几种模板,只是换了个皮肤改了点属性,新鲜感会掉得比较快。而且地图设计相对简单,没有《怪物猎人》那种大地图探索的乐趣,狩猎场景基本就是几个固定区域,逛两次就摸得门清了。

还有就是联机匹配的问题,有时候你想打高等级怪,匹配不到同水平的队友,要么就是进来的萌新根本不懂机制,打半天过不去。野队翻车概率挺高的,最好还是跟朋友一起开黑,体验会好很多。

另外它的养成线其实有点重复,越到后期,你越会觉得就是反复刷同一个怪刷素材,刷到吐才能做出想要的装备,没有太多额外的玩法内容填充。除了狩猎就是狩猎,休闲玩家可能刷两次就腻了,只有喜欢这种核心狩猎循环的玩家才能坚持下去。

不过话说回来,作为一款免费的类怪物猎人网游,它做到这个程度已经超出预期了。它没有硬要跟《怪物猎人》比深度,反而找准了自己的定位——就是做一款快节奏、轻量化的狩猎网游,让你不用花大把时间就能享受到狩猎打怪做装备的快乐。

如果你是那种喜欢怪物猎人狩猎玩法,但又没太多时间坐下来玩一整局的人,《无畏》真的可以试试。不用买本体,免费就能玩,拉上三两个朋友一起开黑,下班之后打两把,爽点完全够。

它的打击感做得不错,每种武器的反馈都很清晰,砍在怪物不同部位的感觉都不一样,打出处决的时候那一下,爽感真的到位。就算你是第一次玩这类狩猎游戏,也不会觉得难上手,新手引导做得很简单,不会一上来就塞给你一堆看不懂的机制,慢慢玩就能上手。

8.0分这个分数,其实就是给它的准确定位。它不是一款能碾压怪物猎人的神作,也不是那种圈钱的垃圾换皮网游,它就是一款做得足够用心,适配了现在玩家碎片时间需求的好网游。适合想要体验狩猎乐趣,又不想花太多精力的普通玩家,毕竟免费无氪就能玩到全部核心内容,还要啥自行车呢。

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[Q]:《无畏(Dauntless)》是什么类型的游戏?
[A]:《无畏(Dauntless)》是一款快节奏的轻量化类怪物猎人狩猎网游,核心玩法是狩猎怪物获取素材制作装备,挑战更强的怪物。
[Q]:《无畏(Dauntless)》的整体狩猎节奏怎么样?
[A]:它的狩猎节奏非常快,一般一场狩猎10到15分钟就能结束,适配玩家的碎片时间游玩需求,不会占用太多休息时间。
[Q]:《无畏(Dauntless)》的武器系统设计如何?
[A]:《无畏》有十多种武器,每种武器的玩法和手感差异都很大,换武器就能得到完全不同的游戏体验,能保持长时间的新鲜感。
[Q]:《无畏(Dauntless)》氪金吗,对零氪玩家友好吗?
[A]:《无畏》是免费网游,氪金内容基本都是皮肤、表情这类不影响属性的外观内容,没有影响平衡的氪金点,对零氪玩家非常友好。
[Q]:《无畏(Dauntless))》有什么缺点吗?
[A]:它的缺点主要是后期怪物类型偏少、玩法偏重复,地图设计简单缺乏探索乐趣,野队联机匹配容易遇到萌新翻车,后期刷素材重复度较高。
[Q]:玩《无畏(Dauntless)》新手容易上手吗?
[A]:它的新手引导比较简单清晰,不会一上来就塞给玩家大量复杂机制,就算是第一次接触这类狩猎游戏的新手也能慢慢上手。
[Q]:《无畏(Dauntless)》适合什么样的玩家游玩?
[A]:它适合喜欢怪物猎人狩猎玩法,但没有大块时间体验长线狩猎,想要利用碎片时间享受狩猎乐趣的普通玩家,和朋友开黑游玩体验更佳。
[Q]:《无畏(Dauntless)》这次游民评测给了多少分?
[A]:这次《无畏(Dauntless)》的游民评测给出了8.0分的评价,肯定了它轻量化快节奏狩猎的准确定位和用心的设计。

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