《天神镇》最新开发进度公布 月底或将推出Beta测试版本
喜欢国产模拟经营类游戏的玩家,最近应该都蹲到《天神镇》的新消息了。这款打着国风古建旗号的城市建造游戏,从立项开始就吸引了不少喜欢这类题材的玩家,毕竟能亲手造出一片属于自己的古代中式城镇,想想都觉得过瘾。
这次官方终于放出了最新的开发进度,不少关心游戏的老粉都松了口气,终于不用一直蹲更新等消息了。
先说大家最关心的测试消息,官方这次明确说了,目前整体开发进度已经进入收尾阶段,月底就有可能放出Beta测试版本。其实之前游戏也放过小范围的测试版本,当时不少进去玩过的玩家都给了很多修改意见,开发团队这大半年也一直在根据这些反馈调内容。
这次Beta测试和之前的小范围测试不一样,应该会开放更多名额给普通玩家,而且这次放出的版本,内容完整性比之前高很多,核心玩法基本都能体验到了。
那开发团队这段时间都改了哪些内容呢?首先优化最多的就是游戏性能问题,之前测试版里,很多玩家玩到城镇规模变大之后,就会出现掉帧、卡顿的情况,哪怕配置不错的电脑,也会偶尔卡一下。这次开发团队专门针对大城镇的运行效率做了优化,重新梳理了资源计算和人物移动的逻辑,哪怕你造出来一个几千人的大城镇,跑起来也会比之前流畅很多。
然后就是大家吐槽最多的人物AI问题,之前版本里,经常会出现村民找不到活干,或者明明粮仓空了没人去运粮,一群人闲在路边发呆的情况。这次官方重新写了村民的工作逻辑,调整了资源分配的优先级,现在村民会优先去做吃饭、建房这种刚需任务,不会再出现明明缺粮食还跑去砍树的离谱情况了。
当然,作为一款国风建造游戏,美术内容肯定是玩家最在意的。这次更新里,开发团队加了十多种新的古建筑模组,还有不少不同风格的民居装饰,比如不同地区的院墙样式,门口的石狮子、石鼓这些细节,都给补上了。甚至还加了不少随机的天气事件,比如春天会下连阴雨,夏天可能会来小洪水,冬天会下大雪压坏房顶,这些内容不仅让游戏画面更丰富,也给经营玩法加了更多不确定性。
还有一个很多玩家提出来的需求,就是想要更自由的摆放建筑,之前版本里建筑只能对齐格子,很多想做自定义布局的玩家根本放不出想要的效果。这次开发团队加了自由摆放模式,你可以稍微调整建筑的位置和角度,哪怕不对齐格子也能放,想造出来错落有致的古村落就更容易了。
另外,玩法上也加了新内容,之前版本里神仙系统做的比较简单,这次丰富了神仙互动的内容,不同神仙会给城镇带来不同的buff,也会触发不同的随机事件,有时候神仙还会给你送点特殊资源,当然要是你没把神仙庙伺候好,也可能会给你点小惩罚,这个系统比之前有意思多了。
还有贸易玩法,之前只能和固定的商队交易,商品种类也少,这次加了随机商队和不同的贸易路线,你可以卖出自己多余的资源,也能买到平时很难出的特殊材料,甚至还能解锁一些只有贸易才能拿到的特殊建筑,整个经营循环比之前流畅很多。
其实不少玩家从几年前就开始等《天神镇》了,中间开发团队也经历过不少调整,毕竟现在做独立国产游戏不容易,要平衡玩家需求,还要保证游戏品质。这次放出Beta测试的消息,也说明游戏离正式上线不远了。
目前官方还没说Beta测试会不会要求激活码,还是直接开放下载,按照之前的习惯,大概率会先在Steam开放测试权限,之前加了愿望单的玩家应该会第一时间收到通知。如果一切顺利的话,月底大家就能玩到新版本了。
如果你本来就喜欢模拟经营,又对国风建造题材感兴趣,倒是可以多关注一下官方的消息,这次测试刚好可以进去体验一下,看看是不是自己想要的那款游戏。就算这次测试还有不足,毕竟也只是Beta版本,开发团队肯定还会接着改,等到正式上线的时候,内容应该会更完整。
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[Q]:《天神镇》最新消息里说什么时候推出Beta测试?
[A]:官方公布最新开发进度后,表示月底很有可能推出Beta测试版本。
[Q]:这次《天神镇》Beta测试和之前的小范围测试有什么区别?
[A]:这次Beta测试开放名额更多,内容完整性更高,游戏的核心玩法基本都可以体验到。
[Q]:《天神镇》这段时间主要优化了什么内容?
[A]:开发团队主要优化了大城镇的运行性能,解决了之前城镇规模变大后卡顿掉帧的问题,同时重写了村民工作AI,解决了村民无意义发呆、资源分配混乱的问题。
[Q]:《天神镇》新加了哪些游戏内容?
[A]:新增了十多种古建筑模组、民居装饰细节,加入了随机天气事件,开放了建筑自由摆放模式,丰富了神仙系统和贸易玩法。
[Q]:《天神镇》是什么类型的游戏?
[A]:这是一款国产国风题材的模拟经营城市建造游戏,玩家可以亲手建造属于自己的古代中式城镇。
[Q]:《天神镇》现在可以玩到Beta测试版了吗?
[A]:目前官方只是公布了开发进度,预计月底推出Beta测试,暂时还不能玩。
[Q]:《天神镇》的Beta测试在哪里可以参与?
[A]:官方还没公布具体参与方式,按照以往习惯大概率会在Steam开放测试权限,添加了游戏愿望单的玩家可以第一时间收到通知。
[Q]:《天神镇》现在已经正式上线了吗?
[A]:目前还处于开发阶段,Beta测试都还没推出,正式上线还需要等待测试结束调整完成。
这次官方终于放出了最新的开发进度,不少关心游戏的老粉都松了口气,终于不用一直蹲更新等消息了。
先说大家最关心的测试消息,官方这次明确说了,目前整体开发进度已经进入收尾阶段,月底就有可能放出Beta测试版本。其实之前游戏也放过小范围的测试版本,当时不少进去玩过的玩家都给了很多修改意见,开发团队这大半年也一直在根据这些反馈调内容。
这次Beta测试和之前的小范围测试不一样,应该会开放更多名额给普通玩家,而且这次放出的版本,内容完整性比之前高很多,核心玩法基本都能体验到了。
那开发团队这段时间都改了哪些内容呢?首先优化最多的就是游戏性能问题,之前测试版里,很多玩家玩到城镇规模变大之后,就会出现掉帧、卡顿的情况,哪怕配置不错的电脑,也会偶尔卡一下。这次开发团队专门针对大城镇的运行效率做了优化,重新梳理了资源计算和人物移动的逻辑,哪怕你造出来一个几千人的大城镇,跑起来也会比之前流畅很多。
然后就是大家吐槽最多的人物AI问题,之前版本里,经常会出现村民找不到活干,或者明明粮仓空了没人去运粮,一群人闲在路边发呆的情况。这次官方重新写了村民的工作逻辑,调整了资源分配的优先级,现在村民会优先去做吃饭、建房这种刚需任务,不会再出现明明缺粮食还跑去砍树的离谱情况了。
当然,作为一款国风建造游戏,美术内容肯定是玩家最在意的。这次更新里,开发团队加了十多种新的古建筑模组,还有不少不同风格的民居装饰,比如不同地区的院墙样式,门口的石狮子、石鼓这些细节,都给补上了。甚至还加了不少随机的天气事件,比如春天会下连阴雨,夏天可能会来小洪水,冬天会下大雪压坏房顶,这些内容不仅让游戏画面更丰富,也给经营玩法加了更多不确定性。
还有一个很多玩家提出来的需求,就是想要更自由的摆放建筑,之前版本里建筑只能对齐格子,很多想做自定义布局的玩家根本放不出想要的效果。这次开发团队加了自由摆放模式,你可以稍微调整建筑的位置和角度,哪怕不对齐格子也能放,想造出来错落有致的古村落就更容易了。
另外,玩法上也加了新内容,之前版本里神仙系统做的比较简单,这次丰富了神仙互动的内容,不同神仙会给城镇带来不同的buff,也会触发不同的随机事件,有时候神仙还会给你送点特殊资源,当然要是你没把神仙庙伺候好,也可能会给你点小惩罚,这个系统比之前有意思多了。
还有贸易玩法,之前只能和固定的商队交易,商品种类也少,这次加了随机商队和不同的贸易路线,你可以卖出自己多余的资源,也能买到平时很难出的特殊材料,甚至还能解锁一些只有贸易才能拿到的特殊建筑,整个经营循环比之前流畅很多。
其实不少玩家从几年前就开始等《天神镇》了,中间开发团队也经历过不少调整,毕竟现在做独立国产游戏不容易,要平衡玩家需求,还要保证游戏品质。这次放出Beta测试的消息,也说明游戏离正式上线不远了。
目前官方还没说Beta测试会不会要求激活码,还是直接开放下载,按照之前的习惯,大概率会先在Steam开放测试权限,之前加了愿望单的玩家应该会第一时间收到通知。如果一切顺利的话,月底大家就能玩到新版本了。
如果你本来就喜欢模拟经营,又对国风建造题材感兴趣,倒是可以多关注一下官方的消息,这次测试刚好可以进去体验一下,看看是不是自己想要的那款游戏。就算这次测试还有不足,毕竟也只是Beta版本,开发团队肯定还会接着改,等到正式上线的时候,内容应该会更完整。
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[A]:官方公布最新开发进度后,表示月底很有可能推出Beta测试版本。
[Q]:这次《天神镇》Beta测试和之前的小范围测试有什么区别?
[A]:这次Beta测试开放名额更多,内容完整性更高,游戏的核心玩法基本都可以体验到。
[Q]:《天神镇》这段时间主要优化了什么内容?
[A]:开发团队主要优化了大城镇的运行性能,解决了之前城镇规模变大后卡顿掉帧的问题,同时重写了村民工作AI,解决了村民无意义发呆、资源分配混乱的问题。
[Q]:《天神镇》新加了哪些游戏内容?
[A]:新增了十多种古建筑模组、民居装饰细节,加入了随机天气事件,开放了建筑自由摆放模式,丰富了神仙系统和贸易玩法。
[Q]:《天神镇》是什么类型的游戏?
[A]:这是一款国产国风题材的模拟经营城市建造游戏,玩家可以亲手建造属于自己的古代中式城镇。
[Q]:《天神镇》现在可以玩到Beta测试版了吗?
[A]:目前官方只是公布了开发进度,预计月底推出Beta测试,暂时还不能玩。
[Q]:《天神镇》的Beta测试在哪里可以参与?
[A]:官方还没公布具体参与方式,按照以往习惯大概率会在Steam开放测试权限,添加了游戏愿望单的玩家可以第一时间收到通知。
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