剑与远征骨王反伤玩法
剑与远征骨王反伤怎么玩?不少玩家想要进一步了解这个反伤的触发条件和使用之道,本篇文章将为您全面分析。
剑与远征骨王反伤怎么玩?
一、双斧技能
必杀技lv2的时候,所受伤害下降30%。
二技能附近有敌人判定情况如下:
(图一附近没有敌人,图二附近有敌人)
其实这个和龙弓的贴身范围应该也是一致的。
四技能的吸血等级,英雄每有1点吸血等级,自身会回复造成伤害1%数值的生命。
二、骨王技能
必杀技和二技能的吸血效果,等同于吸血等级,会回复造成伤害%的生命。
四技能诅咒自带100%伤害(诅咒丢出去的瞬间)emmm,实际应用就是推图时我方后排经常被骨王的诅咒打断技能。
诅咒使敌人受到的伤害为自身受到伤害的75%,不会再计算防御,直接按照数值扣血。
关于大招:
大招期间,减少受到的60%伤害,与自身物理减伤数值乘算。
简单说,如果有45%的物理减伤,所受到的伤害就是(1-60%)*(1-45%)=22%。
三、剑远伤害公式
攻击系数=攻击力*技能加成
伤害=攻击系数*(1-1/(1+攻击系数/(5*防御)))
骨王大招的伤害系数是特殊的:
攻击力*技能加成+大招期间受到的实际伤害*2
实际应用倒是简单了很多,经过比较不同等级的攻击防御和血量计算造成的伤害数值与血量的关系,得出结论:
敌人与骨王的等级差值越高,越容易反死敌人。
骨王的防御与物理减伤值越低,受到的伤害就越高,越容易反死敌人。
骨王大招伤害和受到的实际伤害有关。
在骨王能成功放出大招的情况下自身等级越低越好,品阶越低越好,装备穿的越少越好(但是装备影响命中,啥都不穿可是会miss的哦)
当然实际由于“能成功放出大招”这个条件的存在,具体如果搭配还是要根据自身情况灵活变化的。
剑与远征骨王反伤玩法,以上就是为您带来的详细介绍!
Q:这篇文章的核心主题是什么?
A:这篇文章核心讲解剑与远征中骨王反伤玩法的机制,包括相关技能效果、反伤触发规则和实战搭配思路,解答玩家对骨王反伤玩法的疑问。
Q:双斧的必杀技升到2级后,有什么效果?
A:双斧的必杀技升到2级后,自身受到的伤害会下降30%。
Q:骨王二技能判定附近有没有敌人,范围和哪个英雄的判定范围一致?
A:骨王二技能判定附近敌人的范围,和龙弓的贴身判定范围一致。
Q:剑与远征里吸血等级的效果是什么?
A:英雄每拥有1点吸血等级,就可以在造成伤害后,回复相当于伤害数值1%的生命值。
Q:骨王的诅咒技能有哪些特点?
A:骨王的诅咒在释放瞬间就自带100%伤害,实战中经常会打断我方后排的技能;同时诅咒会让敌人受到相当于自身所受伤害75%的伤害,这个伤害不会计算敌方防御,会直接按数值扣血。
Q:骨王开启大招期间,伤害减免的计算规则是什么?
A:骨王大招本身会减少60%受到的伤害,这个减伤和骨王自身的物理减伤是乘算关系,例如骨王自身有45%物理减伤,最终受到的伤害比例为`(1-60%)*(1-45%)=22%`。
Q:骨王大招的伤害计算公式是什么?
A:剑与远征通用伤害公式为:攻击系数=攻击力*技能加成,伤害=攻击系数*(1-1/(1+攻击系数/(5*防御)));而骨王大招是特殊的,伤害为:攻击力*技能加成+大招期间受到的实际伤害*2。
Q:根据文章结论,哪些条件会让骨王更容易反死敌人?
A:满足这些条件骨王更容易反死敌人:敌人与骨王的等级差值越高;骨王的防御与物理减伤值越低;大招期间骨王受到的伤害越高。
Q:骨王能放出大招的前提下,为什么等级、品阶更低、装备更少反而更有利于反伤?
A:因为骨王大招的伤害和大招期间受到的实际伤害挂钩,骨王防御、物理减伤更低的话,受到的实际伤害更高,反伤打出的伤害也就更高;但完全不穿装备会降低命中,反而容易出现攻击miss的情况。
Q:实际搭配骨王反伤玩法时,需要遵循什么原则?
A:虽然理论上等级越低、品阶越低、装备越少越利于反伤,但实际搭配需要满足「骨王能成功放出大招」这个前提,因此具体搭配要根据自身账号的情况灵活调整。
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