群星2.2三大中立飞地解析 策展人艺术家大商人背景来源介绍

玩过《群星》的老玩家都知道,从2.2版本开始,游戏里新增了三类固定的中立飞地。这些飞地不属于任何普通帝国,也不会主动扩张搞事,但只要你碰到了,就能拿到不少特殊好处,甚至能影响整局游戏的发展走向。

很多刚更到2.2版本的新手玩家,刚在星图上摸到这些奇怪的独立星系,还摸不清底细,今天就把这三类飞地拆解开,给大家讲清楚它们的背景,以及到底能带来什么东西。

先来说说最受大家欢迎的大商人飞地,也就是贸易同盟飞地。其实这个飞地的起源说起来很简单,就是一群不想被任何帝国管制的星际商人,攒够了实力之后,占了几个资源不错的孤立星系,自己给自己当老板。

他们不跟任何帝国建交,也不会主动惹事,但是开门做生意来者不拒,只要你给够钱,什么资源、特殊舰船、甚至情报都能卖给你。在2.2版本刚更新贸易系统的时候,这个飞地刚好贴合新机制出现在游戏里,所以说其实它就是为了完善贸易生态做出来的设定。

碰到大商人飞地之后,你可以跟他们开通贸易协议,每天稳定给你加不少贸易值,要是你刚好缺某种稀缺资源,比如稀有气体或者异星天然气,直接找他们买就行,价格比跟其他普通帝国换要划算不少。运气好的话,他们还会卖给你特殊的殖民船或者探路者套件,帮你更早抢占没人占的好星系。

当然了,大商人也不是谁都搭理。要是你本身是排外或者集权思潮,他们会对你警惕很多,能交易的东西也少,甚至直接关闭交易通道。如果是亲外或者平等思潮,就能拿到更优惠的价格,甚至还会触发他们主动来找你合作的事件,给你免费送一些贸易份额。

接下来是策展人飞地,也就是艺术策展人的中立飞地。很多人会把策展人和下要说的艺术家飞地搞混,其实两者完全不是一回事。策展人本质上是一群星际文物和古代遗迹的收藏者,他们飞地的起源,是古代银河文明毁灭之后,一群散落的学者收集了大量史前遗产,找了个没人打扰的地方定居下来,慢慢发展成了独立飞地。

在2.2的设定里,策展人其实是继承了之前版本里遗迹发掘的相关内容,把零散的事件整合到了固定飞地里。他们不做买卖也不搞扩张,就想安安静静守护自己手里的文物,只要你不对他们动手,就能跟他们交换情报。

你跟策展人搞好关系之后,最大的好处就是能拿到整个银河的古代遗迹位置情报。很多藏在星云深处的遗迹,自己探探一年半载都找不到,找策展人花点影响力就能直接拿到坐标,挖完之后给的遗产不管是给科研还是给凝聚力都特别有用。

除此之外,策展人还会偶尔举办文物特展,邀请你派代表团参加,只要你去了,就能拿到不少凝聚力或者科研加成,要是你手里刚好有他们缺的文物碎片,交换之后还能拿到一个特殊的领袖,很多时候这个领袖的属性比你自己培养的还要好。

当然了,要是你是军国主义或者极端唯物主义,策展人会觉得你不尊重文化遗产,不太愿意跟你打交道,能交换的内容也会大打折扣。唯心思潮去跟他们交流,反而能拿到额外的好处。

最后就是艺术家飞地,也就是我们说的艺术联合体飞地。很多新手分不清楚策展人和艺术家,其实艺术家就是一群纯粹搞艺术创作的群体,跟收藏文物的策展人完全不一样。

他们的起源也很有意思,就是原来各个帝国里的艺术家,不满帝国对艺术创作的管制,凑到一起找了个偏远星系定居,想搞纯粹的银河艺术创作,慢慢就发展成了独立的中立飞地。很多艺术家本身就是从各个帝国跑出来的,所以他们对各个帝国的文化接受度很高,只要你不打他们,都愿意跟你来往。

艺术家飞地给的好处,主要是加凝聚力和满意度。你可以花钱请他们来你的帝国办巡回艺术展,整个展览持续三到五年,这段时间你所有星球的人口满意度都会涨,凝聚力也会增加,刚好能帮你解决刚开新殖民地不满度高的问题。

跟他们混熟了之后,他们还会给你送一个特殊的艺术装饰建筑,放到你的首都星球之后,每个月稳定给你加不少影响力,还能加少量的宜居度,对于前期缺影响力的帝国来说,这个东西真的特别香。

还有一个很多人不知道的点,要是你玩的是唯心思潮或者国教政体,艺术家飞地跟你合作之后,还会触发特殊事件,给你一个加所有文化产出的永久buff,这个buff能一直用到后期,对走凝聚力流的玩家提升特别大。

当然,这三个飞地也不是说百利而无一害。如果你是军国扩张型玩家,看这些飞地占着星图上不错的位置,直接动手灭了也不是不行,灭了之后你能直接拿下他们的星系,还能抢到他们手里攒的资源和文物,但是整个银河其他中立势力都会对你不满,后续碰到其他飞地人家根本不理你,所以动手之前还是要想清楚。

总的来说,群星2.2加这三个飞地,其实就是给整个银河增加了更多的不确定性和互动性,不像原来碰到中立星系要么打要么走,现在多了很多合作的选择,不同思潮的玩家也能拿到不同的体验,玩起来更有意思。你玩的时候碰到过哪个飞地,拿到过最奇怪的奖励是什么呢?

群星2.2,群星中立飞地,策展人飞地,艺术家飞地,大商人飞地,群星中立飞地解析,群星策展人背景,群星艺术家飞地,群星大商人,群星攻略

[Q]:群星2.2版本新增了哪几种中立飞地?
[A]:2.2版本新增了大商人、策展人、艺术家这三种不同的中立飞地,都属于不主动扩张的中立势力。
[Q]:大商人飞地的背景来源是什么?
[A]:大商人飞地是一群不想被帝国管制的独立星际商人,占据孤立星系自行发展形成的飞地,本质就是开放贸易的独立商业群体。
[Q]:大商人飞地能给玩家带来什么好处?
[A]:开通贸易协议后可以稳定增加贸易值,还能低价购买稀缺资源,运气好可以买到特殊舰船和探路道具,帮助前期扩张。
[Q]:策展人飞地和艺术家飞地是同一个东西吗?
[A]:不是,策展人是古代文物遗迹的收藏者,艺术家是专职搞艺术创作的群体,两者的定位和带来的收益完全不同。
[Q]:策展人飞地的背景是什么?
[A]:古代银河文明毁灭后,一群学者收集散落的史前文物和遗产,找了偏僻星系定居守护,慢慢发展成了独立的策展人飞地。
[Q]:和策展人飞地交好能获得什么收益?
[A]:可以花钱买到银河古代遗迹的位置情报,还能参与特展获得科研和凝聚力加成,有机会换到属性不错的特殊领袖。
[Q]:艺术家飞地是怎么来的?
[A]:原本各个帝国的艺术家不满帝国对创作的管制,聚集到偏远星系追求纯粹创作,慢慢发展成了独立的艺术家飞地。
[Q]:攻打中立飞地会有什么后果?
[A]:攻打后可以直接占领飞地星系,抢走资源,但整个银河其他中立势力都会对你产生敌意,后续不会再和你进行合作。

更多群星2.2三大中立飞地解析 策展人艺术家大商人背景来源介绍相关问题

问题:《terraria》为什么商人不卖晶塔啊

回答:然后在Tire/Rims选项卡里,选择右边的Open DB Viewer(其他暂时不要管,点蓝圈里的那个)然后会弹出一张表,在这张表里找到你记住的觉得搭配不好看的轮毂的code比如说我记住的code是348,奥迪Q7第二个轮毂,我就找到这个,如图(注意:code一定要一样) 详情 >

问题:《warframe》想请教一个关于背景的问题

回答:谢谢题主   --来自SONY Xperia V LT25I客户端 详情 >

问题:话说有什么游戏有舟游mod吗,比如文明6的明日方舟mod,就

回答:半小时之前刚入手微软终极版 正在下载中 终于打折了 详情 >

问题:《生化奇兵》有人能聊聊嬉闹要塞关于那个艺术家科恩的剧情吗

回答:早在交易猫上卖出去就好了。 详情 >

问题:《全境封锁》萌新手残,开局拓荒太难,频道里面的商人代练可信么?

回答:那岂不是更好? 详情 >

share