《全境封锁》关于全境1的npc仇恨机制补充

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Enemy Target Prioritization 敌方攻击优先顺序
Threat/Aggro 仇恨

拳头长痔疮:小队长的手势蛮帅的 发布于 2021-04-10 20:35:18

dyxdsgdsg:百度又吞我贴去鼠标所指看,然后就是不要选中文,中文没东西
发布于 2021-04-10 20:35:18

dyxdsgdsg:以及更多npc特性,比如LMB的医生身穿绿色头盖和防毒面具的II级变种将部署可同时治愈多名LMB士兵的治疗平台
(什么意思?普通医生奶箱只能同时治疗一个?我也不懂)。
具名医生可以使用急救,等等 发布于 2021-04-10 20:35:18

wz96831:这代的怪物挺奇怪的,总是在我瞄准它的时候缩回去 发布于 2021-04-10 20:35:18

乐观的言峰麻婆:题主能不能说下举盾的胖子仇恨机制,为什么有时候把盾放下射击,有时候边移动边射击,有时候甚至一路小跑过来用盾一下秒杀你,总之有点迷 发布于 2021-04-10 20:35:18

dyxdsgdsg:我再补充几个不太重要的NPC特性算了= = 发布于 2021-04-10 20:35:18

dyxdsgdsg:净化者精英掷弹兵会有更快的手雷引爆速度
猎人有三个包,扎完就没有了,不过有奶箱和急救
有趣(没用)的知识:
与暴徒死的时候会"They got Alex!"相比,幸存者军队的人名字更多一些,且由不同的兵种在队友死的时候喊出,这充分说明了LMB他们之间的团结/情谊,包括以下台词:
Jacob's down! ;They got Dylan! ;Goddamnit! They got Allan!;Michaels is down!;Williams is gone. -;Alice is hit!(狙击手死亡);They got Thompson!;Stevens is down!
死人的时候也挺像个军队:
“那是我们的人!”“我们要失去我们的人了!”
相比之下,莱克斯就……
“等等,那是我们的人吗?(Wait, was that one of ours? )” 发布于 2021-04-10 20:35:18

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