钢铁雄心4匈牙利攻略 匈牙利打法指南及过程详解
《钢铁雄心4》匈牙利攻略 匈牙利打法指南及过程详解
《钢铁雄心4》匈牙利这个国家大家尝试过吗?说强不强,说弱不弱,比较中等,这次就为大家带来了钢铁雄心4匈牙利攻略,其中包括匈牙利打法指南及过程详解,让大家学习下这个国家这么使用,希望能帮到大家。
匈国总评
优点
还算可以的工业和军力,大量铝资源产出,拥有一些外国核心地区,法西斯政体,和德爹,意爹可以攀亲戚。
缺点
早期很难在罗,南,捷三国中同时两线开战,民主势力有一定影响力,树敌较多,内陆国,没有独立国策树。
匈牙利的情况
36开局,匈牙利有14步兵师2骑兵师,以及几个军工厂,10民工厂,并且拥有大量铝资源,还是法西斯政体,这使得匈牙利很早就成为36年“欧陆三轴心”中的一环,但是它是最弱的一环。在多人游戏中,我经常遭遇罗马尼亚,南斯拉夫,捷克斯洛伐克其中一个与我(匈牙利)开战的,但是,这些国家都拥有敌人:捷克斯洛伐克与德国,波兰有冲突,罗马尼亚更是保加利亚和苏联玩家扩张的对象之一,南斯拉夫也一直是意大利的眼中钉,因此,无论是多人局还是单人局,匈牙利都不应该过早开战。匈牙利的步兵模板是6步兵,骑兵是3骑兵1侦查支援,这是个比较烂的编制,所以尽早把步兵改成5步兵1火炮,有条件的话可以增添一个工兵连,(匈牙利开局就可以生产支援装备)这玩意对战斗可是好处多多哟。匈牙利开局拥有一个4级将军Ivan nHindy(带一个技能)和一个3级将军(忘了名字了),还算过得去吧。到了37年初,你应该已经有1炮5步的编制了,现在可以开始研究炮兵升级1,匈牙利的军事学说可以使用人海战术or火力覆盖,装甲先锋对于缺失橡胶和石油的匈牙利来说不太适合,中心计划也缺乏威力,人海计划可以弥补匈牙利不及罗南捷的人力,同时,焦点树一路点政治,隔两个政治点一个工业或军事,直到到了陆军师训练时间-10%的焦点那里全力攒政治点数,迅速去政治面板出增加陆军进攻的绍尼胡戈,以及加骑兵进攻的另一位陆军高层(记不得名字),以及政治家蒂尔提·佐尔坦(加政治点数15%)。
凭借匈牙利较多的铝产,在37年中后你应该可以生产一些飞机备用了。
到了37年你就可以开始造战争借口,目前匈牙利的四个敌人先来分析一下,其中捷克最强,奥地利最弱,不过打死奥地利应该不太好,因为德爹拿下奥地利比你拿下发挥的作用更大。捷克军队比较强,匈牙利拥有在南斯洛伐克(这里有20钢铁资源)和外喀尔巴阡乌克兰的核心,如果单挑捷克不是个好选择,可能你不会有太大的进展,建议与德爹一起。但有很小的可能直接爆发二战。南斯拉夫是比较广大的目标,战线比较长所以需要你有足够的填战线的兵以及耐心,南斯拉夫就算丢了贝尔格莱德也会不断迁都。罗马尼亚是一个讨人厌的目标,截止目前steam上的钢4版本匈牙利暂时没有特兰西瓦尼亚的核心。但是罗马尼亚拥有出海口以及有用的石油,这对匈牙利来说很有吸引力。蒙特尼亚应该拥有36石油资源,足够使用一段时间了。
罗马尼亚也是一个广大的目标,但是罗马尼亚的战线比南斯拉夫短,并且罗马尼亚不会一直迁都,一旦布加勒斯特丢了,罗马尼亚就会迁都雅西,并应该很快投降。
打完上述其中之一,你就要改陆军模板了,步兵改成2炮6步1工兵1侦查,不要担心缺失装备,骑兵随便配。现在可以开始研究坦克了,并且开始研究新型火炮。现在选择下一个目标,争取到38年末拿下两个敌人,在德波爆发前拿下三个。奥地利估计差不多被吃了(不是被你就是被德国),捷克斯洛伐克(如果还在)苏台德也很快要给德国了,到时候你可以以和平手段拿下南斯洛伐克。
小心!如果英法独保你的猎杀目标,建议先看看德爹情况如何,因为你是挡不住英国法国的,一旦大战提前引爆,你就要开始防备占领区游击队了。
没什么好说的,一直研究火炮和步兵装备以及军事学说,以先军政治为目的吧。焦点全力点工业和陆军。
此外,可以开始建造一些基础设施,以确保入侵敌国的陆军补给线得到维持。空军目前不用管。
39年初差不多你已经干掉两个敌人了。目前世界热度也够高了,立即转切到战时经济以及广泛征兵制度(如果在之前热度和政治点数都够可以直接切换,不要在早期切换部分动员,浪费政治点数。)
目前匈牙利差不多就是这样,等到德波战争爆发,你可以选择加入轴心或者继续种田一段时间,但不论如何,你都要参战,这时候捷克已经亡了,斯洛伐克基本上是独立的,德国应该不会把斯洛伐克划给匈牙利。选择种田的同志完全可以准备和苏联交战了-因为苏联极有可能对你宣称战争借口。选择入轴的同志要开始防备英国和法国了,这时候你应该有出海口了,点海军焦点,开始建设伟大的匈牙利海军吧!到了1940年初,德国应该已经拿下波兰和荷兰比利时以及部分法国了(没有拿下就和帮德国一把,匈军调去西欧前线,如果被苏联宣称战争了就送一部分去吧。)
到了巴巴罗萨前的几个月(如果没有提前对苏战争,以及苏芬战争时期芬兰没有入盟或入轴),改变部队配置,这时候最低要有坦克,步兵,骑兵三个模板了。坦克加一个工兵,步兵改3炮6步1工兵1侦查(不要带火炮支援,浪费炮,这时候肯定要改火力覆盖学说了吧),骑兵依然随便配。要是有需要也可以增加一些山地步兵。并且大量修建基础设施,你会需要的。到巴巴罗萨后就入侵苏联了:苏联很大,而且你主攻的乌克兰地区比较多河,打完一条河前就要休息一会,直到打到克里米亚半岛,可以改变一下局势,而且ai不像人类有的时候会白白给你包饺子。ai不会给你白吃的。到了41年末我有66个师,1轻巡洋舰4艘驱逐舰,几艘潜艇和几十艘运输船,一百多架飞机。按这种进度,不出意外的话可以在42年前拿下乌克兰,43年前可以拿下苏联。拿下苏联后你肯定政治点数多余了,单人局开始影响拉美的萨尔瓦多,多米尼加,秘鲁和委内瑞拉四国,以及葡萄牙(委内瑞拉在多人局基本上很快被美国干掉,葡萄牙在非洲帮助意大利)。
43年到了吧?美国应该参战了,这时候日本要么打下中国并入侵东南亚or苏联or印度,要么没打下中国被美国掉打。
美爹越打会越强,现在开始研究核弹,也可以提前研究。
非洲方面,意大利要么很快胜利要么丢掉利比亚,有可能西班牙和土耳其其中之一入轴了,巴尔干的希腊估计有可能苟延残喘,因为雅典这城市ai猪队友不容易打下,匈牙利可以开始研究海军陆战队了,争取1944年前帮德国拿下英国。(注意,海军肯定打不过英国,所以准备好抢制空权吧,还好匈牙利铝多,不过意大利,德国都采购匈牙利的铝,因此匈牙利没有太多盈余)
之后就随局势随机应变吧。
匈国不足之处(游戏设定)
目前没有独立国策dlc,没有特兰西瓦尼亚四地区核心,没有东西斯洛伐克核心,没有克罗地亚核心。
《钢铁雄心4》匈牙利攻略:掌握核心玩法与策略,称霸战场!
在《钢铁雄心4》中,匈牙利虽实力中等,但合理规划也能称霸。开局利用资源优势发展工业与军事,步兵模板尽早优化。37年左右开始制造战争借口,选择合适目标逐个击破。战斗中不断研究提升装备与学说,根据局势调整国策。巴巴罗萨行动前后做好准备,抓住时机扩张领土。后期关注全球局势,灵活应对美日等国变化,研究核弹提升实力,争取帮德国拿下英国,成为游戏中的强国!
钢铁雄心4,匈牙利攻略,打法指南,军事学说,战争借口
[Q]:匈牙利在《钢铁雄心4》里有哪些优缺点?
[A]:优点是有一定工业和军力、大量铝资源产出等;缺点是早期难两线开战、民主势力有影响、树敌多、是内陆国且无独立国策树。
[Q]:匈牙利开局的部队编制是怎样的?
[A]:36开局有14步兵师2骑兵师,步兵模板是6步兵,骑兵是3骑兵1侦查支援,编制较烂,尽早改成5步兵1火炮,有条件可添工兵连。
[Q]:匈牙利37年初该怎么发展?
[A]:有1炮5步编制后研究炮兵升级1,军事学说可选人海战术或火力覆盖,焦点树点政治,隔两个点一个工业或军事,攒政治点数出相关加成。
[Q]:37年匈牙利造战争借口要考虑什么?
[A]:分析四个敌人,捷克最强,奥地利最弱但德爹拿更好,单挑捷克不合适,南斯拉夫目标大战线长,罗马尼亚有出海口和石油但无特兰西瓦尼亚核心。
[Q]:打完一个目标后匈牙利陆军模板怎么改?
[A]:步兵改成2炮6步1工兵1侦查,骑兵随便配,开始研究坦克和新型火炮。
[Q]:匈牙利在德波战争爆发时该如何选择?
[A]:可选择加入轴心或者继续种田一段时间,但都要参战,加入轴心要防备英法,种田要准备和苏联交战。
[Q]:巴巴罗萨前匈牙利部队配置要怎么调整?
[A]:最低要有坦克、步兵、骑兵三个模板,坦克加工兵,步兵改3炮6步1工兵1侦查,骑兵随便配,有需要可增加山地步兵,大量修建基础设施。
[Q]:匈牙利后期在非洲方面要怎么做?
[A]:关注意大利战况,若西班牙或土耳其入轴,希腊可能苟延残喘,匈牙利可研究海军陆战队,争取帮德国拿下英国,注意抢制空权,因铝资源被意德采购,盈余不多。
《钢铁雄心4》匈牙利这个国家大家尝试过吗?说强不强,说弱不弱,比较中等,这次就为大家带来了钢铁雄心4匈牙利攻略,其中包括匈牙利打法指南及过程详解,让大家学习下这个国家这么使用,希望能帮到大家。
匈国总评
优点
还算可以的工业和军力,大量铝资源产出,拥有一些外国核心地区,法西斯政体,和德爹,意爹可以攀亲戚。
缺点
早期很难在罗,南,捷三国中同时两线开战,民主势力有一定影响力,树敌较多,内陆国,没有独立国策树。
匈牙利的情况
36开局,匈牙利有14步兵师2骑兵师,以及几个军工厂,10民工厂,并且拥有大量铝资源,还是法西斯政体,这使得匈牙利很早就成为36年“欧陆三轴心”中的一环,但是它是最弱的一环。在多人游戏中,我经常遭遇罗马尼亚,南斯拉夫,捷克斯洛伐克其中一个与我(匈牙利)开战的,但是,这些国家都拥有敌人:捷克斯洛伐克与德国,波兰有冲突,罗马尼亚更是保加利亚和苏联玩家扩张的对象之一,南斯拉夫也一直是意大利的眼中钉,因此,无论是多人局还是单人局,匈牙利都不应该过早开战。匈牙利的步兵模板是6步兵,骑兵是3骑兵1侦查支援,这是个比较烂的编制,所以尽早把步兵改成5步兵1火炮,有条件的话可以增添一个工兵连,(匈牙利开局就可以生产支援装备)这玩意对战斗可是好处多多哟。匈牙利开局拥有一个4级将军Ivan nHindy(带一个技能)和一个3级将军(忘了名字了),还算过得去吧。到了37年初,你应该已经有1炮5步的编制了,现在可以开始研究炮兵升级1,匈牙利的军事学说可以使用人海战术or火力覆盖,装甲先锋对于缺失橡胶和石油的匈牙利来说不太适合,中心计划也缺乏威力,人海计划可以弥补匈牙利不及罗南捷的人力,同时,焦点树一路点政治,隔两个政治点一个工业或军事,直到到了陆军师训练时间-10%的焦点那里全力攒政治点数,迅速去政治面板出增加陆军进攻的绍尼胡戈,以及加骑兵进攻的另一位陆军高层(记不得名字),以及政治家蒂尔提·佐尔坦(加政治点数15%)。
凭借匈牙利较多的铝产,在37年中后你应该可以生产一些飞机备用了。
到了37年你就可以开始造战争借口,目前匈牙利的四个敌人先来分析一下,其中捷克最强,奥地利最弱,不过打死奥地利应该不太好,因为德爹拿下奥地利比你拿下发挥的作用更大。捷克军队比较强,匈牙利拥有在南斯洛伐克(这里有20钢铁资源)和外喀尔巴阡乌克兰的核心,如果单挑捷克不是个好选择,可能你不会有太大的进展,建议与德爹一起。但有很小的可能直接爆发二战。南斯拉夫是比较广大的目标,战线比较长所以需要你有足够的填战线的兵以及耐心,南斯拉夫就算丢了贝尔格莱德也会不断迁都。罗马尼亚是一个讨人厌的目标,截止目前steam上的钢4版本匈牙利暂时没有特兰西瓦尼亚的核心。但是罗马尼亚拥有出海口以及有用的石油,这对匈牙利来说很有吸引力。蒙特尼亚应该拥有36石油资源,足够使用一段时间了。
罗马尼亚也是一个广大的目标,但是罗马尼亚的战线比南斯拉夫短,并且罗马尼亚不会一直迁都,一旦布加勒斯特丢了,罗马尼亚就会迁都雅西,并应该很快投降。
打完上述其中之一,你就要改陆军模板了,步兵改成2炮6步1工兵1侦查,不要担心缺失装备,骑兵随便配。现在可以开始研究坦克了,并且开始研究新型火炮。现在选择下一个目标,争取到38年末拿下两个敌人,在德波爆发前拿下三个。奥地利估计差不多被吃了(不是被你就是被德国),捷克斯洛伐克(如果还在)苏台德也很快要给德国了,到时候你可以以和平手段拿下南斯洛伐克。
小心!如果英法独保你的猎杀目标,建议先看看德爹情况如何,因为你是挡不住英国法国的,一旦大战提前引爆,你就要开始防备占领区游击队了。
没什么好说的,一直研究火炮和步兵装备以及军事学说,以先军政治为目的吧。焦点全力点工业和陆军。
此外,可以开始建造一些基础设施,以确保入侵敌国的陆军补给线得到维持。空军目前不用管。
39年初差不多你已经干掉两个敌人了。目前世界热度也够高了,立即转切到战时经济以及广泛征兵制度(如果在之前热度和政治点数都够可以直接切换,不要在早期切换部分动员,浪费政治点数。)
目前匈牙利差不多就是这样,等到德波战争爆发,你可以选择加入轴心或者继续种田一段时间,但不论如何,你都要参战,这时候捷克已经亡了,斯洛伐克基本上是独立的,德国应该不会把斯洛伐克划给匈牙利。选择种田的同志完全可以准备和苏联交战了-因为苏联极有可能对你宣称战争借口。选择入轴的同志要开始防备英国和法国了,这时候你应该有出海口了,点海军焦点,开始建设伟大的匈牙利海军吧!到了1940年初,德国应该已经拿下波兰和荷兰比利时以及部分法国了(没有拿下就和帮德国一把,匈军调去西欧前线,如果被苏联宣称战争了就送一部分去吧。)
到了巴巴罗萨前的几个月(如果没有提前对苏战争,以及苏芬战争时期芬兰没有入盟或入轴),改变部队配置,这时候最低要有坦克,步兵,骑兵三个模板了。坦克加一个工兵,步兵改3炮6步1工兵1侦查(不要带火炮支援,浪费炮,这时候肯定要改火力覆盖学说了吧),骑兵依然随便配。要是有需要也可以增加一些山地步兵。并且大量修建基础设施,你会需要的。到巴巴罗萨后就入侵苏联了:苏联很大,而且你主攻的乌克兰地区比较多河,打完一条河前就要休息一会,直到打到克里米亚半岛,可以改变一下局势,而且ai不像人类有的时候会白白给你包饺子。ai不会给你白吃的。到了41年末我有66个师,1轻巡洋舰4艘驱逐舰,几艘潜艇和几十艘运输船,一百多架飞机。按这种进度,不出意外的话可以在42年前拿下乌克兰,43年前可以拿下苏联。拿下苏联后你肯定政治点数多余了,单人局开始影响拉美的萨尔瓦多,多米尼加,秘鲁和委内瑞拉四国,以及葡萄牙(委内瑞拉在多人局基本上很快被美国干掉,葡萄牙在非洲帮助意大利)。
43年到了吧?美国应该参战了,这时候日本要么打下中国并入侵东南亚or苏联or印度,要么没打下中国被美国掉打。
美爹越打会越强,现在开始研究核弹,也可以提前研究。
非洲方面,意大利要么很快胜利要么丢掉利比亚,有可能西班牙和土耳其其中之一入轴了,巴尔干的希腊估计有可能苟延残喘,因为雅典这城市ai猪队友不容易打下,匈牙利可以开始研究海军陆战队了,争取1944年前帮德国拿下英国。(注意,海军肯定打不过英国,所以准备好抢制空权吧,还好匈牙利铝多,不过意大利,德国都采购匈牙利的铝,因此匈牙利没有太多盈余)
之后就随局势随机应变吧。
匈国不足之处(游戏设定)
目前没有独立国策dlc,没有特兰西瓦尼亚四地区核心,没有东西斯洛伐克核心,没有克罗地亚核心。
《钢铁雄心4》匈牙利攻略:掌握核心玩法与策略,称霸战场!
在《钢铁雄心4》中,匈牙利虽实力中等,但合理规划也能称霸。开局利用资源优势发展工业与军事,步兵模板尽早优化。37年左右开始制造战争借口,选择合适目标逐个击破。战斗中不断研究提升装备与学说,根据局势调整国策。巴巴罗萨行动前后做好准备,抓住时机扩张领土。后期关注全球局势,灵活应对美日等国变化,研究核弹提升实力,争取帮德国拿下英国,成为游戏中的强国!
钢铁雄心4,匈牙利攻略,打法指南,军事学说,战争借口
[Q]:匈牙利在《钢铁雄心4》里有哪些优缺点?
[A]:优点是有一定工业和军力、大量铝资源产出等;缺点是早期难两线开战、民主势力有影响、树敌多、是内陆国且无独立国策树。
[Q]:匈牙利开局的部队编制是怎样的?
[A]:36开局有14步兵师2骑兵师,步兵模板是6步兵,骑兵是3骑兵1侦查支援,编制较烂,尽早改成5步兵1火炮,有条件可添工兵连。
[Q]:匈牙利37年初该怎么发展?
[A]:有1炮5步编制后研究炮兵升级1,军事学说可选人海战术或火力覆盖,焦点树点政治,隔两个点一个工业或军事,攒政治点数出相关加成。
[Q]:37年匈牙利造战争借口要考虑什么?
[A]:分析四个敌人,捷克最强,奥地利最弱但德爹拿更好,单挑捷克不合适,南斯拉夫目标大战线长,罗马尼亚有出海口和石油但无特兰西瓦尼亚核心。
[Q]:打完一个目标后匈牙利陆军模板怎么改?
[A]:步兵改成2炮6步1工兵1侦查,骑兵随便配,开始研究坦克和新型火炮。
[Q]:匈牙利在德波战争爆发时该如何选择?
[A]:可选择加入轴心或者继续种田一段时间,但都要参战,加入轴心要防备英法,种田要准备和苏联交战。
[Q]:巴巴罗萨前匈牙利部队配置要怎么调整?
[A]:最低要有坦克、步兵、骑兵三个模板,坦克加工兵,步兵改3炮6步1工兵1侦查,骑兵随便配,有需要可增加山地步兵,大量修建基础设施。
[Q]:匈牙利后期在非洲方面要怎么做?
[A]:关注意大利战况,若西班牙或土耳其入轴,希腊可能苟延残喘,匈牙利可研究海军陆战队,争取帮德国拿下英国,注意抢制空权,因铝资源被意德采购,盈余不多。
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