FC剑王攻略-剑王游戏详细通关攻略
名称:ソードマスター
译名:剑王
制作公司:Athena
发布时间:1990
类型:ACT
简介:使用剑与魔法将敌人消灭,最终消灭魔城中的邪恶神官为
游戏目标。游戏共7个场地,敌方角色丰富多采。游戏操作良好,
带有点街机风格。
■操作篇
↑——格挡头部
↓——格挡身体、蹲下
←——后退(大多数情况下,主角是不能转身的)
→——前进(选择魔法)
SELECT——变身
START——-暂停、调出菜单
A——-跳跃
B——-拔剑直刺
↑+B——-挥剑纵砍(弧度范围)
★二段跳。连续按A键即可,在模拟器上最多可三段跳。
■秘籍篇
●与首脑作战模式
标题画面时,按住2P的A+B,再按START键进入游戏即可。
●体力HP达最大
游戏中经验值增加后可升级,升级后只要电源不切断LV就能保存。
比方说我打到第7关,这时候按复位按钮(模拟器上是软件重置),
重新开始游戏时,你会发现HP仍然保留了下来。
■魔法篇
主角过了第二关后即可得到魔导器,然后按SELECT键即可变身成
魔法师。得到的魔导器越多,能使用的魔法也更多。魔法师虽然
攻击力高,但是行动慢,而且不能格挡。
游戏一共有四种魔法,除第一个外均消耗EXP:
1魔法弹。短距离魔法。
2爆弹。抛物线的攻击魔法。
3闪电。远程魔法。
4火球。远程魔法。
★使用魔法弹时,可按B键蓄力,增加射程,这时也消耗EXP。
■剧情篇
中世纪欧洲某王国,神官邪念膨胀,他为了复活恶魔【巴风特】,
抓走了公主,把她关在魔城内作为祭品,时间就在满月之时。
这时一位不知名年轻的剑士独自出发,他只拿一把随手可得的剑。
依靠那几乎无敌的剑法,救出了公主。他被世人尊称为【剑王】。
不动明七只刀、月风魔的波动剑、忍龙的龙牙剑、勇者的屠龙剑。
那个人物的兵器比这个剑士弱?为什么他们不是【剑王】?
剑王的剑只是普通的剑,却又是把神奇的剑。他将剑术运用得出
神入化,把自己的气质、胆识、技艺、对生命的体悟、对世俗的
超越都必露无遗。在剑术境界上要高于以上任何一位。
■攻略篇
游戏大地图
▲STAGE01——魔物之森▲
敌人:骷髅—巨人—骷髅—风法师
简介:这关是训练关,敌人都很弱。
宝物:无
1.第一关有大量蝙蝠和魔犬,对蝙蝠尽量用砍的。
而魔犬有的会跳,有的不会。熟悉后也没什么。
2.骷髅。移动速度快,而且能格挡,
对付这类敌人,用剑反复直刺它就行了。
打倒它只是时间问题,很少会损血。
3.巨人。移动慢,攻击动作也很慢,和他保持一
段距离,等它攻击一完马上冲上去刺他几下,一
会儿就赢了。
4.风法师是本关的大BOSS。时隐时现,他的落叶术和魔法弹都可
以用盾牌档住的,靠近他的时候,建议先蹲下,因为魔法弹随时
都可发出,而落叶术有一定时间间隔的。
操作熟练的话,消灭他不是问题。
★心得1:本关是考验玩家的基本操作和常识的积累,一般动作游
戏玩家都可以通过。如果有困难的话,还是多练习和背版吧。
▲STAGE02——丧尸之町▲
敌人:剑骑士
简介:这关是动作关,需要练习二段跳。
宝物:魔杖
5.这关的敌人有些是飞得很高的,建议用跳砍对付。
有些悬崖边的眼球怪是打不死的,得用二段跳才可跳过去。
6.剑骑士是本关的大BOSS,他的剑比主角的长,步伐和剑术不
在主角之下,对剑的话主角很吃亏。所以必须拉近和他的距离,
建议先退后,然后连续向前跳砍,BOSS的头部是防御不能的,
所以选择这种打法。不过这种打法也是有风险的,容易被反击。
胜利后,主角得到了魔导器,可以使用魔法了。
以后每过一关,都会得到一个魔导器。
▲STAGE03——神秘之城▲
敌人:幼龙—蜥蜴兵—剑骑士—风法师—蜥蜴兵—斧法师
简介:这关的敌人多,而且很强,须连续做战。
宝物:爆弹
7.幼龙。擅长吐火,先蹲下和它保持一段距离,然后等它自己冲过
来,当它冲过来时刺1-2下,不要急。(注意它的移动速度极快)
8.蜥蜴兵。它一开始会猛冲过来,这时候刺它是最好的机会。
之后它会停顿,然后可能会挥剑,或者飞腿踢过来。这时候主角
必须后退一大段距离,如果它不攻击就继续刺它。
我发现直刺的速度比砍略快一点。
9.剑骑士。和第二关一样的打法。
10.风法师。和第一关一样的打法。
11.蜥蜴兵。和刚才类似的打法。
12.斧法师是本关的BOSS,长柄斧是克剑的,不可大意。
主角打到这里,HP几乎快没了,所以必须采用防守反击打法。
蹲下和BOSS保持一小段距离,不能太近也不能太远。
等BOSS发完魔法弹后马上刺他一下,十几下后就胜利了。
★心得3:这是考验玩家的【勇气】的关卡。
本关的难点很多:
1.幼龙和蜥蜴兵的长相奇特,动作古怪,对新手是道坎。
2.连续和6个BOSS作战,压力会很大。
3.剑骑士、风法师是一对可怕的组合。
4.斧法师的武器刚好克制剑。
要想通过这关,反复练习是免不了的。
在通关前,至少要失败个5-6次。
而反复的失败会让玩家恐惧,紧张,丧失斗志。
其实仔细研究会发现,大部分BOSS都是有弱点的。
在困境之下,【勇气】尤为重要。
保持乐观,把恐惧做为自己的奴仆。
即使在最不利的情况下,也要发挥100%的战力。
这才是狂人的气概。
▲STAGE04——城墙外围▲
敌人:红飞魔
简介:这关的是动作关,平台很多。
宝物:火焰弹
13.这关平台多,多用二段跳,否则很难多去。
14.红飞魔是本关BOSS,飞来飞去发三发火弹。对付它,得反复用
二段跳做原地跳砍。这个梦幻打法在真机上是做不到的,而在模
拟器是很容易做到的。
★心得4。有些BOSS级人物在攻击主角前必须移动一段距离后再
开始攻击,俗称【亮相】。这个打法正是利用了这点,不让BOSS
前进,卡住他,让其能力无法施展。
打法虽然简单,但是要求主角第一时间冲到BOSS跟前,乘BOSS尚
未攻击前压制BOSS。这要求玩家在BOSS战中保持旺盛的【斗志】。
不过有斗志和卤莽仅一步之遥。
▲STAGE05——龙王城堡▲
敌人:斧法师—锤骑士—红飞魔—龙王
简介:这关的敌人很难缠,须连续作战。
宝物:闪电
15.斧法师。和第三关一样的打法。
16.锤骑士。他腿法不错,和他保持一段距离,拼命挥剑砍,
令他无法跳跃。攻击完后退一步,继续拼命挥剑砍。
17.红飞魔。和第四关一样的打法。
18.龙王。这个BOSS比较麻烦,建议边打边退。
如果没有路可退了就向前跳砍,BOSS自会后退。
★心得5。本关敌人知道打法后不算很强,不知道的话很
难对付,如何知道就看玩家的【智慧】了。
CPU的AI岂能和人相提并论?人是越来越聪明的,CUP不会。
增加速度和攻防也是没用的,肉眼看不见的速度也是可以
解读的。
这里的【智慧】除了指智商外还包括战斗经验。动作游戏
玩多了以后,只看敌人做了几个动作后就明白敌人的规律
了。然后攻击百发百中,敌人无可奈何,这是所谓的观之眼。
▲STAGE06——地道▲
敌人:斧战士
简介:这关的机关很多
宝物:无
19.注意那些隐约可见的落石,还有长矛的规律,慢慢来。
20.斧战士是本关的大BOSS,对付他有两套打法,这里我先介绍第
一种。一边跳一边刺即可,不需要多少技术含量。
★心得6。这是考验玩家【运气】的关。
说到运气,看似很玄乎,其实就在你身边。
主要和眼力和逻辑判断有关,玩家眼力好的话
很容易看出落石的位置和长矛的规律。
此外,对待任何事物都都报着认真的态度,不可大意。
只有这样,运气才会常拌你左右。
▲STAGE07——黑暗神殿▲
敌人:骷髅—蜥蜴兵—剑骑士—斧战士—炎骑士
—飞刀骑士—电法师—神官—巴风特
简介:这关敌人强而且数量惊人,需要很好的战略
宝物:无
21.骷髅。打法类似第一关。
22.蜥蜴兵。打法类似第三关。
23.剑骑士。打法类似第二关。
24.斧战士。蹲下打防守反击,千万不能心急。
否则后面的敌人你跟本打不过的。
25.炎骑士。玩到这里玩家的EXP应该快要满了,先用掉一点。变
成法师,使用第四个魔法,很快就能消灭他。
26.飞刀骑士。对付他,还是边跳边刺比较省力。
27.电法师。本作最可怕的敌人,对付他,建议变成法师,使用第
四个魔法,可以轻松解决他。
28.神官。他有点像忍龙里的邪鬼王,火弹能追踪,只有用舍身打
法了,攻击就是最好的防守,而且他异常脆弱。
★心得7。这是考验玩家【战略】的关,看你有无大局观。
在打最终BOSS前,必须连续战8场,输一场就退回第七关起点。
前三个BOSS相对还算简单,后面五个BOSS的实力是非常可怕的。
后五个BOSS中,一个可以用计谋来摩死,二个可以用魔法消灭。
真正有风险的BOSS,只有飞刀骑士和神官而已。
所以要注意几点:
A.不要意气用事,该忍的地方要忍。
B.留意EXP,不要轻易使用,也不要让它满。
C.有的战斗要速战速决,拖时间反而更不利。
对战略的要求比较高,玩家需要有冷静的头脑,心思甚密,
精于计算,利用所有可使用的东西。
29.巴风特。终于到了最终BOSS,主角在这里战死的话可以继续打。
至于打法么,蹲下防守反击。也推荐舍身打法,用全HP和BOSS打。
最终主角救出了公主,TNE END
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