星之卡比3攻略-FC星之卡比3游戏详细攻略

share

日版标题:星のカービィ3(Hoshi no Kirby 3)

美版标题:Kirby's Dream Land 3

日版标题翻译:星之卡比3

美版标题翻译:卡比的梦之国3、卡比的梦大陆3

游戏类型:动作游戏

机种:SFC、Wii-VC、Wii U-VC

开发:HAL研究所

发售:任天堂

人数:1~2人

媒介:[SFC]32Mbit卡带,搭载SA-1芯片

发售日期:SFC美版1997年11月27日,SFC日版1998年3月27日

对象年龄:CERO:A(全年龄对象)、ESRB: K-A(Kids to Adults)

销量:日本约36万本(不算移植版)

《星之卡比3》不是真正的第3作,真正的第3作是《星之卡比2》,在正统系列中,也就是星之卡比游戏软件主系列中(Main Series),《星之卡比 - 超级豪华版》排在第4,《星之卡比3》排在第5;如果算上派生系列,则《星之卡比2》排在第5,《星之卡比3》排在第9!

虽然《星之卡比3》在星之卡比正统系列中发售顺序排在第5,然其剧情与游戏系统却是排在第3的《星之卡比2》的继承和发展,与排在第4的《星之卡比 - 超级豪华版》的共通点很少,也就局限在一部分音乐与敌人的挪用。

如果不算上Nintendo_Power(这里指的是游戏硬件,而不是游戏杂志,碰巧二者同名)的移植作,那么,《星之卡比3》就是最后一款任天堂制作的SFC版游戏软件。可惜《星之卡比3》生不逢时,那时候是SFC末期,N64初期,任天堂的媒体广告宣传更注重N64的普及,《星之卡比3》作为一款SFC游戏,在日本连个电视广告都呒得,也就某些游戏杂志上写了写,所以当时它的知名度很低,导致《星之卡比3》成为星之卡比系列销量最低之一,不算移植版只有36万本。

2012年7月19日发售的Wii版《星之卡比 - 20周年特别合集》收录了本作,于是《星之卡比3》的电视广告终于在日本第一次出现,迟到了大约14年的电视广告。

本作最大特征是水彩画一样柔软的笔触、使用淡色的幻想画风。前作《星之卡比 - 超级豪华版》的画面特征是人物采用了黑线边缘与鲜明的颜色,背景采用3DCG制作的立体描绘,本作与前作的画风可以说是对立的两极。玩家不操作卡比,卡比只是站立不动,玩家都能看出卡比的色彩与轮廓的微妙变化。卡比与某一位同伴合体来到其他同伴眼前,其他同伴垂头丧气、满脸不爽,卡比解除合体,所有同伴立即打起了精神,或者满脸微笑,或者努力卖萌,希望成为卡比的下一个合体对象,卡比与某一位同伴合体的一瞬间,其他同伴瞪大了眼睛显得很惊讶,然后变得精神沮丧、一脸不悦。总而言之,制作人给人物与背景准备了丰富的动画模式,令本作成为一个注重细节、关注微末的作品。

火光把日版和美版全都通关很多次了,印象中日版和美版难度一样,战术完全通用,系统方面未发现明显变动,游戏内容似乎完全相同。

星之卡比系列的清洁技能(Clean)在本作初登场,也就是在1997年初登场。然而,本作当年未发售SFC欧版,所以欧洲很多玩家不晓得本作的存在,直到2009年7月24日,本作的Wii-VC移植版终于在欧洲配信,因此,在欧洲地区对3DS版「Kirby Battle Royale!」的复制能力进行总选举之际,把清洁能力的初登场年份标记为2009年。

显然,本作的剧情故事发生地点不是地球,所以当玩家发现仓鼠、猫头鹰、三色猫、小鸟竟然会游泳,违背地球上的常识的时候,稍微思考一下就理解了,虽然它们和地球上的物种同名,但是,外星上的物种更加高级,莫说游泳,就算放到宇宙真空中都不用穿航天服背氧气瓶的……

本作和《星之卡比2》的不同点

本作的复制能力不会轻易丢失,被敌人碰一下只是受伤,复制能力五角星不会掉落。但是,如果刚被敌人碰一下,很快又碰一下,这种情况会丢失复制能力。

不带复制能力的杂鱼,只要卡比将其消灭一次,就不会再次登场,只有极个别杂鱼例外,例如一串白球Mopoo。

本作卡比可以随意与同伴合体与解体,同伴不会消失,留在那里等待再次合体。耍过《星之卡比2》的玩家都晓得,一旦解除合体,同伴当场立即消失。

《星之卡比2》的HP槽,同伴和卡比分开算,本作只有一个HP值,同伴和卡比共用。所以《星之卡比2》在合体期间HP变成0,只是同伴消失,卡比尚存,继续战斗。本作在合体期间一旦HP变成0,则卡比立马出局。

向下强制卷轴的场景在本作初登场,卡比行动太慢有可能被地形与画面上端卡死,行动太快有可能在画面下端落穴即死。

本作支持2位玩家配合,2P操作暗黑物质族脚色Gooey(读音古一或者故意)。玩家单人游戏也可以随时把Gooey召唤出来助战,只是召唤要付出HP代价,卡比的HP上限减少2格,如果当前HP少于2格,则代价降低,召唤后卡比剩余1格HP。卡比将Gooey吸入吞下,能回复2格HP,并且HP上限恢复原样。于是,一个小技巧诞生了,卡比的HP少于2格的情况下,召唤Gooey,然后吸入吞下,卡比的残余HP立即变成3格,算是小小地回复了一下。

心星收集

虽然本作采用了HP制,不像魂斗罗之类的游戏一触即死,但与星之卡比系列其他作品不同,本作卡比受伤后的无敌时间比较短,遭敌人连续攻击的可能性比较高。幸好不影响玩家轻松通关,单纯过关确实比较简单,然而,要想挑战隐藏BOSS看到真正结局,那就必须收集重要物品——心星,共计30个,每一关都有,完美收集就会造成游戏难度提升。这种风格的难度设定,可以说是星之卡比系列特征之一。

通常关卡终点全都有各种各样的求助者等待卡比,卡比满足了他们的欲求,才能激发他们的爱心,从而获得心星。把同一个Level共计6个心星收集齐全,再去打倒该Level对应的BOSS,这样才能对该Level产生驱邪(おはらい)效果,一团团黑色的坏东西,被6颗有爱的心星驱逐出境。也就是说,把各个关卡收集到的爱集合起来,净化暗黑力量驱除邪恶。收集到30个心星,并且对5个Level全都进行过驱邪,这样才能创造出爱爱手杖(Love-Love Stick),与Level-6的最终BOSS决战,看到真正结局。如果收集到的心星数量不足30,那么,打倒哒嘀嘟大王后立即进入坏结局。

各关卡满足特定的条件或者完成特定的任务,到了终点就会得到心星,每当卡比进入一个存在心星任务的场景,系统就会给出特别的音效提醒玩家,有时候全部任务集中在同一个场景,有时候各个任务分散到不同场景,同一个小关卡所有任务完成后,系统会给出另一个特别的音效为玩家道喜。玩家听到贺喜的音效后,有时候还是得小心,万一踩到了鲜花,任务就失败了,相当于煮熟的鸭子飞了,还得重新进入这个小关卡,将任务全部重做。已经获得心星的关卡,如果玩家操作卡比重新进入,再做一次好人好事,那么,在终点会得到1up。

虽然不同关卡的条件或者任务给人感觉都不一样,但整体上有一定规律可循:与Level编号有密切关系。下边的描述中,n是自然数,1≤n≤6。

n-1:对关卡中生长的植物搞点事情,多数情况下需要复制能力。

n-2:针对特定场所的特定脚色,使用某种能力,有时候需要和特定同伴合体。

n-3:途中必定遇到迷你游戏,必须满分过关,不能出错。

n-4:有人被困在关卡某条支线上,卡比想方设法将其找到,途中一定会遇到中BOSS。

n-5:卡比和特定的同伴合体,将其带到终点。

n-6:n是奇数的时候,把散布在关卡不同位置的特定物品全部收集起来;n是偶数的时候,在某个房间把按照5×5方式摆放在中央的橙色建材打造成指定形状。

过关完成率(存档上显示的百分数)

条件 % 合计 通过小关(全30) 1% 30% 获得心星(全30) 1% 30% 打倒BOSS(全5) 3% 15% BOSS场景驱邪(全5) 4% 20% 打倒零 2% 2% 迷你游戏合集满分通过 1% 1% 立定跳远游戏连续10次以上成功 1% 1% BOSS连战通过 1% 1% 合计   100%

迷你游戏合集:存档画面Option选项里的M。通过5-3之后,M才会出现。标题MG5,可能是「Mini Game 5」略称。

立定跳远游戏:存档画面Option选项里的J。迷你游戏合集满分通过以后,J才会出现,正好是Jumping的头文字。

BOSS连战:存档画面Option选项里的B。打倒零之后,B才会出现,正好是「Boss Butch!」的头文字。

连战Boss一命通关难点解析

心星完美收集,看到真正结局之后,才能开启「ぼすぶっち(Boss Butch)」模式,也就是俗称的连战BOSS,卡比和流程中遇到过的全部大BOSS逐一对决。对于卡比来说,条件非常苛刻,不能和同伴合体,不能使用复制技能,也不能回复HP,战斗过程中,大多只能等待BOSS提供可以让卡比吸入喷出的物体,这样才有可能对BOSS造成伤害,真真正正体现了游击队歌风格,没有枪,没有炮,敌人给我们造。

打倒全部大BOSS后出现的结局职员表画面,与平时的结局职员表画面不一样。

卡比的HP值安排:⑴脆弱果树·维斯皮伍兹,必须无伤;⑵虎鲸Acro,伤害输入抑制到0.5;⑶狸Pon与狐Con,伤害输入抑制到0.5;⑷冰龙,争取无伤;⑸提灯鮟鱇·甜点,长期战,争取无伤;⑹夏因先生与布赖特先生,伤害输入抑制到0.5;⑺只眼魔云·库拉阔,长期战,争取无伤;⑻哒嘀嘟大王的2个形态,长期战,伤害输入抑制到1;⑼暗黑物质,伤害输入抑制到0.5;⑽零,这时候卡比如果剩余HP有3格以上,局面就很安定,否则就会变得苛刻,要想胜利,不但要技术,还要足够运气。

总而言之,战斗过程中躲避为主,不能冒险,没有安全可靠的进攻时机,那就不进攻,每场战斗宁可拖延时间也要争取无伤。

BOSS:ウィスピーウッズ(Whispy Woods)

脆弱果树·维斯皮伍兹,本作中依然是脆弱的最初BOSS,连新人杀手都谈不上。卡比只须注意躲避空气弹,吸入苹果、茄子、萝卜喷回去输出伤害。树根坚硬无比,不接受任何攻击,所以卡比应该跳起来喷树干。

HP半减后,脆弱果树突然向卡比冲过来,这颗树成精了,居然会走路了,有可能让一部分玩家吓一跳。一边走路一边怪叫,给人感觉像恶霸家里养的恶狗。树精走路期间,不再发射空气弹,玩家不用再担心空气弹的事情了。

BOSS:アクロ(Acro)

虎鲸Acro,Acro这个名字显然是虎鲸对应的英语单词Orca反过来写。前半战斗只是在地面上反复突进撞墙,很简单,卡比跳跃躲避,吸入岩石反击。后半就麻烦了,虎鲸在水中体现了优势,移动敏捷,或者撞墙产生大量岩石,或者吐出髑髅、小鱼、金属锚,卡比在水中使用水铁砲可将髑髅、小鱼、岩石推回去,也只能依靠这个方法对虎鲸输出伤害,金属锚太重了,推不动。水铁砲命中髑髅、小鱼、岩石的位置,会决定这些物体的飞行方向,产生斜向推行与正向推行效果,玩家根据情况自行把握。大量岩石出现期间,卡比如果急于推岩石反击,有可能被其他岩石砸伤,最好在水底远离岩石的位置斜推岩石。

BOSS:ポン&コン(Pon & Con)

狸Pon与狐Con,他们带着孩儿们在划分为3层的场景中到处奔跑,只是单纯的体当撞击,给人感觉呒得其他攻击手段,但是天井经常降落爆弹,是别个助战,还是他们用遥控器操作,这是个谜,很遗憾,目前我们呒得线索解谜。卡比吸入小狐与小狸,找机会喷向狸Pon与狐Con,这就是输出伤害的手段,最好同时吸入2~3个,提高喷出五角星的威力,同时吸入2个以上喷出,就算狸Pon与狐Con身边有孩儿当盾牌,也能贯通盾牌输出伤害。

狸Pon与狐Con一家在奔跑过程中不会换层,遇到空隙就会跳过去。狸Pon受伤闪绿光,狐Con受伤闪红光,据说这是日本某即席面的滑稽模仿。

战斗中,玩家偶尔会发现,卡比能踩死小狐或者小狸,说明本作卡比从马里奥、春丽或者贝噶(Vega)那里学到了踩踏攻击,学以致用。

很有可能发展成长期战,毕竟在BOSS连战中玩家不敢受伤,不敢冒险,必须耐心等待安全可靠的进攻时机。

BOSS:アド(Ado)

神笔少女Ado,来Pop星练习绘画的人类女子。说她是神笔,那是因为她和神笔马良一样,能把图画上的事物实体化。她用神笔先后召唤了前作GB版《星之卡比2》第4岛、第3岛、第5岛、第6岛上的BOSS。每当BOSS被卡比打爆,她咬牙切齿,显示出非常愤怒的样子。

冰龙——アイスドラゴン(Ice Dragon),它的攻击带有迷惑性,有可能吐冰砖,有可能喷冰突进,所以卡比不能靠近它,拉开距离预防后者,看到冰块出现,那就吸入,看到喷冰就赶紧起飞躲避。

提灯鮟鱇·甜点——スイートスタッフ(Sweet Stuff),卡比输出伤害的手段只有吸入海星喷出,问题是海星的来源被BOSS垄断了!提灯鮟鱇行动慢吞吞的,老半天不肯发射海星,玩家真恨不得卡比手里有把枪,一边躲避提灯鮟鱇的攻击一边还击。幸好,提灯鮟鱇发射海星与电气弹3连射之前,灯笼闪光图案不一样,前者圆形,后者榴莲形,区别就看是否带刺。那么,只要是圆形,卡比就赶快接近,跳起来尽快吸入海星,然后喷出命中提灯鮟鱇。有时候提灯鮟鱇很慷慨,连续吐出2~3个海星,这下玩家大悦!但是,需要注意错开提灯鮟鱇受伤后的无敌时间,避免浪费吸入的海星。

夏因先生与布赖特先生——Mr.シャイン&Mr.ブライト(Mr. Shine & Mr. Bright),卡比先引诱太阳扔球球,吸入后喷向月亮,必要的时候跳过月亮防止撞伤。3次喷爆月亮,之后与太阳1对1就简单了。战斗中,玩家偶尔会发现,卡比的秃脑壳竟然能顶破太阳扔下来的球球,联想到GBA版《星之卡比 - 梦泉豪华版》中卡比从高处头朝下形成坠落攻击,不难理解卡比的秃脑壳为什么这么硬。

只眼魔云·库拉阔——クラッコ(Kracko),这场战斗要点是拉开距离,卡比不能长时间站在只眼魔云下边,一看到只眼魔云向卡比头顶飞来,卡比就赶紧向画面另一端冲刺,这是为了防止五雷轰顶。一有机会就吸入只眼魔云召唤的杂鱼,吸入后逃到画面端,观察只眼魔云在空中的位置,位置不高就可以跳跃喷出了。

BOSS:デデデ大王(King Dedede)[Roi Dadidou]

哒嘀嘟大王在前作GB版《星之卡比2》里被暗黑物质操纵,在本作中,再一次被暗黑物质操纵!哒嘀嘟大王很郁闷,“是不是寡人背后被坏人悄悄贴了个字条,上边写着‘请凭依我,请操纵我 ’!”

第1形态的战斗容易让玩家联想到GB版《星之卡比》初代的最终战,幸好本作这场战斗呒得初代那样困难,本作哒嘀嘟大王的攻击手段少了滑铲,而且他在在大跳砸人、抡锤砸人、张嘴吸人之前都有明显的准备动作,给人感觉动作有拖延,哒嘀嘟大王一直在努力摆脱暗黑物质的操纵,导致动作变慢,也未可知。总之,这样对卡比有利,预读与躲避变得容易。卡比接近哒嘀嘟大王大跳砸人落地位置有可能同时吸入2个五角星,这样能提高输出伤害效率。

第2形态是长期战,玩家真恨不得卡比手里有把枪,赶快把哒嘀嘟大王突突了。卡比龟在画面端,站在城垛上待机,这次哒嘀嘟大王肚皮上长出了大嘴,仿佛咸蛋超人系列里的宇宙大怪兽Bemstar,飞过来咬人,卡比垂直起飞躲避,问题不大。哒嘀嘟大王张开肚子上的大嘴进行黑球3连射期间,大嘴内部仿佛暗黑物质的眼睛。黑球3连射是卡比反击的好时机,吸入第1个黑球,喷出抵消第2个,然后吸入第3个黑球,准备找机会喷向哒嘀嘟大王。最需要注意的事情来了,有时候哒嘀嘟大王突然停在距离卡比有点近同时有点高的位置,进行黑球3连射,这种局面如果卡比还执行前述战术,那就要遭,必须远离之。哒嘀嘟大王接近卡比的时候突然张嘴咬人,也是很难躲避的,所以玩家必须提前预判,决定好卡比是否应该使用滑铲绕到画面另一端。

BOSS:ダークマター(Dark Matter)[Matière Noire]

暗黑物质,貌似前作真暗黑物质(Real Dark Matter),实际上不是,名字不一样,实力也相差很多,也许可以当成豪鬼和真豪鬼的区别。卡比设法绕到它身后,这样在它发射『黒い稲妻』期间,卡比输出伤害效率更高些,如果是正面对战,『黒い稲妻』能抵消卡比的飞行道具攻击。暗黑物质停下来把自己周围的黄色球球放出来攻击卡比,建议让卡比龟到画面端远离之,这样能有效防止黄色球球袭击卡比后背,来自正面的不用担心,卡比用爱爱手杖(Love-Love Stick)将其抵消,但有的飞行路线诡异,不能全都指望爱爱手杖,该移动躲避还是得躲避。最好是在黄色球球刚出现的时候,卡比远距离上下移动用爱爱手杖发射心型弹(桃型弹)将黄色球球抵消,不让它们靠近卡比。

总之,战斗过程中,除了躲避体当撞击外,其他时间都保持和暗黑物质的独眼所在纵坐标一致,如此这般,『黒い稲妻』打不到卡比,即便双方距离比较近,也打不到。

BOSS:ゼロ(Zero)[Zéro]

零,暗黑物质族的伟大领袖,真正的最终BOSS,邪恶之心的发生源,倚仗黑云和手下的暗黑物质一同侵略Pop星,除了Pop星,还到处侵略其他星球。

第1形态肯定是最大难点,需要分析其技能与行动规律,找到基本战术以后练习与改进战术。⑴身体巨大,突进撞击一来一回,由于块头大,速度快,如果玩家不进行预判,很有可能来不及躲避,零一般倾向于斜向突进,例如从右下方向左上角突进,然后返回,返回路线不确定,所以卡比应该远离画面左侧,保证足够的反应距离,临机应变。⑵小型的暗黑物质4连射,诱导性能比较强,不容易躲避,需要临机应变,由于画面中的活动范围限制,总朝一个方向移动躲避有可能不行,应该先上后下,或者先下后上,除非卡比和零都在画面上端或者下端,如此一来,坚持朝同一个方向移动躲避可行,如果仍然觉得活动范围受限,那就到了画面端后,朝接近零的方向移动,这样也有可能成功躲避第3个与第4个小型暗黑物质。⑶赤色光弹还算容易躲避,而且爱爱手杖有可能将其抵消,但爱爱手杖发射的心型弹不能抵消赤色光弹,所以并不可靠,最好远离赤色光弹的攻击范围。⑷突进撞击之后,到画面深处撒爆弹,感觉这一招威胁最小,有攻击判定的只有红色爆弹爆炸产生的爆风,卡比与远处的零重合,或者与未爆炸的红色爆弹重合,不会受伤,零在画面深处将红色爆弹撒向卡比的位置,针对卡比的经纬度,所以卡比在躲避爆弹的时候,不能走回头路……

第2形态,血红的眼球离开身体,在空中飞来飞去,对卡比纠缠不休,好像除了追击碰撞卡比,没别的招了,防御力也很低,卡比一边躲避一边还击,问题不大。

战场背景,本编与连战BOSS不一样,前者是青色、黑色画面分别卷轴,后者却是青色、赤色、黄色画面分别卷轴,对玩家的眼睛非常不友好,后来的VC版对此进行修正,改成薄黄色、黄色、黄绿色画面分别卷轴。

一命通关难点解析

本作关卡名称大多都是《星之卡比2》里登场过的关卡名称。星之卡比系列作品中,关卡名称里包含有过去作品出现过的关卡名称,很稀少,目前能想到的只有本作与Wii版《毛线卡比》,以后也许会有新作品和它们作伴,也未可知。

通常关卡无论是否曾经打通过,都可以随时按Start键选择Exit离开,有时候卡比陷入绝体绝命大危机,可以随时脱出关卡,例如即将落穴即死的时候,或者濒死的时候脱出,去安全地带设法回复生命值。BOSS战不能中途离开,由此可见,本作的BOSS房间是用来关门打卡比、瓮中捉玩家的。

选择Level的画面,处于暗黑宇宙的星海之中,卡比与同伴孤零零地在五角星的Pop星上移动,音乐听起来给人一种要遭黑洞吸入的危险感觉。

卡比和猫头鹰合体使用剪切技能,攻击范围比较大,如果面向右,支持↗、→、↘三个方向发射,单方向发射,不能同时三个方向,算上面向左,共计六个方向。

有资料说遇到斜坡猫头鹰的岩石技能和卡比的岩石技能一样,能沿坡面自动下滑,实际测试发现不行,能行的也许是移植版或者星之卡比系列其他作品。

有些技能很可爱,卡比与小鸟合体的针刺技能,乃是小鸟伸尖嘴啄敌人,这种操作不多见,很少遇到用鸟嘴扦(qiān)敌人的游戏,所以很有新鲜感。用鸟嘴扦敌人的游戏,火光暂时只能回想到街机《战斗回路》里的鸵鸟。

LEVEL 1 GRASS LAND(草原国度)

下文中,小关卡编号后边的文字是火光随意添加的,不是这30个小关卡的官方名称,由于是随意添加,有可能描述不够准确,欢迎读者指出错误。这30个小关卡的官方名称,游戏里没给出来,手头也呒得相关的书籍资料,只好自定义了……

1-1 过草地

【心星收集】求助者:チュリップ(Tulip),郁金香。

求助者献出心星的条件:1-1有4株郁金香,一个都不能踩。

【攻略心得】1-1与同伴合体之前,卡比冲刺,遇到敌人就滑铲,虽然铲不死敌人,但能贯通敌人摆脱敌人继续前进,后半场景遇到红色郁金香绝对不能踩踏,否则到达终点得不到心星。卡比和三色猫合体使用阳伞技能弹跳前进很安逸。

1-2 逛花园

【心星收集】求助者:ムチムチ(MuchiMuchi),亩其亩其。

求助者献出心星的条件:卡比和雌章鱼合体,无技能状态下,使用默认吸入操作,产生雌章鱼伸爪抚摸的效果。这颗心星的取得条件给人感觉难到变态,不看攻略很难独自思考出来,把所有合体与所有技能全都拿来试一遍才有可能找到条件。

【攻略心得】1-2是Leve-1与Level-2所有关卡中稀有的学习火蹿技能的便利场所,同时还能学习清洁与岩石技能,这两者全都是雌章鱼擅长的高攻技能。1-2和雌章鱼合体使用阳伞技能长按攻击键一边浪漫圆舞一边扫荡敌人,很安逸。

1-3 洗肺景区

【心星收集】求助者:ピッチャマン(Pitcher Man),棒球投手。

求助者献出心星的条件:完成迷你游戏「投げたのなぁに?」扔出去的是啥子?

【攻略心得】1-3是找猫头鹰和翻车鱼合体的最佳场所之一,以后需要经常访问。起点距离马克西姆番茄的位置比较近,就在第2场景开幕不远。1-3也是学习岩石与电光技能的最佳场所之一。1-3全程与猫头鹰合体使用阳伞技能很方便。如果想在1-4秒中BOSS,建议和雌章鱼合体保持阳伞技能。

1-4 洞窟冒险

【心星收集】求助者:ちゃお&ごくう(Chao & Goku),客串人物,FCD版『ふぁみこんむかし話 遊遊記』的女主人公与男主人公。ふぁみこんむかし話,可以理解成FC昔话,昔话就是昔日之话,旧话,老话,过去的事,传说故事。

求助者献出心星的条件:使用岩石技能破坏路障,打倒中BOSS呆萌火苗Boboo,救出Goku。

【攻略心得】卡比和雌章鱼合体,1-4前半使用阳伞,中途换用岩石技能2击秒杀中BOSS呆萌火苗Boboo,然后吸入习得火蹿技能,救出Goku,后半雌章鱼使用火蹿技能很方便,同时按跳跃键和攻击键产生热气球效果,对付天井敌人。习得火蹿技能的更大意义是留到1-5让翻车鱼使用,那是绝妙搭配。

1-5 近水树林

【心星收集】求助者:マイン(Mine),翻车鱼Kine的夫人。

求助者献出心星的条件:卡比和翻车鱼合体到达终点。

【攻略心得】起点距离元气饮料很近,以后可以回这里补充HP。1-5与翻车鱼合体后,在最终场景等旋转圆木之间的红刺软泥Tick收回红刺后,立即跳下去将其踩死,然后就可以使用火蹿或者剪切技能消灭旋转圆木之间的红刺软泥Tick,扫清了前进道路上的障碍。

1-6 密林中经常有蜘蛛埋伏

【心星收集】求助者:ピエール(Pierre),耍杂技的小丑。

求助者献出心星的条件:在巨大树洞场景找到3块积木,分别是橙色圆形、蓝色矩形、绿色三角。

【攻略心得】1-6是学习针刺技能的最佳场所之一,也是找雌章鱼和仓鼠合体的最佳场所之一。先去1-3找猫头鹰合体,然后进入1-6就安逸了,与猫头鹰合体使用剪切技能能切断蛛丝,三眼蜘蛛Como立即倒下去摔死了,挑战Level-1的BOSS也很方便。密林中经常有蜘蛛埋伏,这一句来源于PS版洛克人X4,密林游击队指挥官——蜘蛛型Repliroid,同样害怕蛛丝被切断,哎哟,摔下来伤得不轻。

BOSS:ウィスピーウッズ(Whispy Woods)

脆弱果树·维斯皮伍兹,战斗期间,如果同伴的技能不方便,卡比可以解除合体,独自战斗。本以为战斗过程中同伴要被甩到画面外,没想到脆弱果树进入第2形态后,会推着卡比的同伴前进,如此一来,卡比胜出后,还能和该同伴合体。

向喜欢速胜的玩家推荐高攻技能,例如仓鼠的针刺技能(去1-5找仓鼠合体并习得针刺技能),每命中1次输出伤害2格,背对脆弱果树垂直跳跃使用,稍稍拉开距离,防止被脆弱果树的鼻尖戳伤。长按攻击键可以长时间保持攻击判定,用来抵消脆弱果树喷出来的蔬菜水果。使用针刺技能的仓鼠,也许会让玩家联想到针鼠(刺猬)或者豪猪。高攻技能还有雌章鱼的清洁技能、岩石技能,不妨一试,前述同伴和复制技能正好全部集中在1-2。这些高攻技能都是近身肉搏技能,缺点是容易和BOSS两败俱伤。

LEVEL 2 RIPPLE FIELD(水的领域)

2-1 海滩

【心星收集】求助者:カムリバナ(Kamuribana),青紫色的冠花。

求助者献出心星的条件:卡比和小鸟合体使用清洁技能,给6根绿苗苗浇水助其生长开花。开花后注意不能踩踏,否则拿不到心星。

【攻略心得】2-1有3个水中洞窟需要进入,卡比与小鸟合体使用清洁技能给绿苗苗浇水,出洞时如果上边有扫把帽壳堵住出口,卡比与小鸟合体状态还是可以向上飞,鸟头带有攻击判定,可以顶伤扫把帽壳。

2-2 南国夕阳

【心星收集】求助者:バカサ(Bakasa),喜欢阳伞的巴卡萨。

求助者献出心星的条件:卡比与翻车鱼合体,习得阳伞技能后,进入巴卡萨的房间,表演阳伞技能。好像有的版本让仓鼠或者猫头鹰使用阳伞技能也能得到心星,有待测试。

【攻略心得】2-2是学习针刺和阳伞技能的最佳场所之一。习得阳伞技能,继续前进,找到翻车鱼合体。2-2起点距离元气饮料的位置很近,以后可以随时来回复。

2-3 珊瑚岛

【心星收集】求助者:イライール(Elieel),《星之卡比2》水之岛登场过的鳗鱼Elieel。

求助者献出心星的条件:完成迷你游戏「最後のウナギはどこ?」最后的鳗鱼在哪里?

【攻略心得】水中路线比较多,所以应该和翻车鱼合体,使用火蹿技能。

2-4 水下遗迹

【心星收集】求助者:ガムガエル&コガムガエル(Gamugael and Little Gamugael),噶姆蛤蟆与小噶姆蛤蟆。

求助者献出心星的条件:用翻车鱼的电光技能找到秘室入口,战胜中BOSS金属大海胆·针脚队长,习得针刺技能,破坏路障救出小噶姆蛤蟆。

【攻略心得】和翻车鱼保持合体前进问题不大。很快来到一间暗室,天井有铁球不断掉落,门洞都是假的,只有一个真的,这些假门洞是拟态门洞Nidoo,卡比一靠近,碰到它就受伤,不靠近,要遭铁球暗算,显然从地面接近是不合适的,幸好翻车鱼跳跃落地能砸伤敌人,所以这里的操作就很类似马里奥系列了。2-4小蛤蟆所在房间的隐藏位置是固定的,玩家记住了,就不用刻意习得电光技能了,使用火蹿技能,让翻车鱼喷出火炎弹,战斗效率很高,对战中BOSS金属大海胆·针脚队长很方便,只要其身上的铁针掉落,翻车鱼就可以连续喷火炎弹输出伤害。可惜针脚队长受伤后有无敌时间,降低了我方输出伤害的效率。

最后一段路水帘上边埋伏着黄色的大嘴陷阱Pacto,却不知为何,翻车鱼向水帘冲刺跳跃,跳那么高,大嘴陷阱Pacto竟然咬不到翻车鱼。有可能是因为大嘴陷阱Pacto在水中的速度不如翻车鱼。

2-5 漩涡探险

【心星收集】求助者:ピッチママ(Pitch Mama),小鸟Pitch的妈妈。

求助者献出心星的条件:卡比与小鸟合体到达终点。找小鸟合体不是想象中那样顺利,提前找小鸟合体然后进入2-5也不得行,会遇到水流拦路,逆流游不过去。所以最好先去1-3找翻车鱼合体,然后进入2-5,这样才能逆流游进入小鸟所在门洞。与翻车鱼合体前进期间,还会遇到画有岩石和火蹿技能图案的建材封路,必须在附近找到合适杂鱼习得这两种技能开路,才能让翻车鱼继续前进。

【攻略心得】2-5回收心星要求与小鸟合体过关,要想与小鸟合体,必须先和翻车鱼合体,否则无法突破水流阻挠,进不得小鸟所在门洞。和翻车鱼合体前进期间,会遇到画有火蹿与岩石技能图标的路障,需要先后习得这两种技能才可以开路前进,习得岩石技能之前,遇到窄小通道,卡比只好暂时解除合体,独自进入习得岩石技能,破坏路障后,重新合体,翻车鱼还在刚才解除合体的位置等待卡比。

2-6 大美南国

【心星收集】求助者:HB-002,客串人物,源自GB版《马里奥的绘图方块》(Mario's Picross),建材方块形状的生命体。

求助者献出心星的条件:在某个房间中央,一大堆五角星图案橙色建材按照5×5方式摆放,卡比适当破坏这些建材,令其形状与HB-002一样,隔壁房间一大堆方石暗示了HB-002的形状。

【攻略心得】2-6遇到绿球炮台Zebon形成的迷宫,正确走法按照行数来描述:132。继续和小鸟合体前进问题不大,只是最终场景,显然用三色猫的阳伞技能特别方便。可惜2-6鸟与猫之间不能随意切换,前半用猫不方便,后半用鸟不方便,偏偏后半遇不到三色猫。幸好,对于熟练的动作游戏玩家来说,这都不是问题,虽然不方便,但还是能过关。不像某些游戏那么损,最初给出一大堆脚色,只能选一个,中途不能切换,选错了脚色那就痛苦无比甚至根本不能过关,这种设计专门坑新人。

BOSS:アクロ(Acro)

卡比先去1-3和翻车鱼合体,去1-2习得火蹿技能,然后再去挑战Level-2的虎鲸Acro。注意,对战BOSS的时候,召唤来Gooey助战,会造成BOSS耐久力上升,例如虎鲸Acro下水后,卡比和翻车鱼合体使用剪切技能,命中4次打爆,如果召唤Gooey助战,命中4次打不爆。

虽然翻车鱼的剪切技能对虎鲸的伤害值和火蹿技能一样,但是火炎弹支持连射,剪切技能只允许单发射击,命中率明显是火炎弹更高,所以打虎鲸用翻车鱼的火蹿技能更方便快捷。翻车鱼的缺点是身体宽大,虎鲸Acro撞墙,大量岩石出现期间,翻车鱼躲避岩石不方便,不想受伤的玩家这时候应该尽快解除合体。

LEVEL 3 SAND CANYON(砂山峡谷)

3-1 砂山

【心星收集】求助者:ゲロマズダケ(Geromazudake),茶色的蘑菇。

求助者献出心星的条件:将途中遇到的4朵郁金香全部踩倒,4个蘑菇一个都不能踩。

【攻略心得】3-1第一场景建议与会飞的同伴合体,这样才能避免践踏蘑菇,如果呒得会飞的同伴,那干脆卡比独自前往,他自己会飞,呒得问题。全程使用猫头鹰的火蹿技能也是问题不大,利用火蹿技能的无敌时间强行贯通炮台,这样前进速度更快。

3-2 峡谷

【心星收集】求助者:オバチャン(Obachan),清洁阿姨。

求助者献出心星的条件:山洞中遇到清洁阿姨后,在接下来经过的两个房间中,使用清洁技能把地板上的污垢全部清扫干净,和猫头鹰合体使用清洁技能达不到扫除污垢的目标,那就解除合体,卡比亲自动手扫完了再重新合体。

【攻略心得】先去1-3找猫头鹰合体,技能无所谓,第1场景反倒是默认的吸入技能很方便,后边场景会遇到三角草笠怪Sasuke,吸入习得阳伞技能。3-2不需要过早习得清洁技能,途中会遇到手持扫把的武器设置Bukiset,吸入这个杂鱼就能习得。完成清洁任务后,继续使用清洁技能直到过关,途中换成剪切、电光等技能反倒有麻烦,遇到那些紫色翼龙Pteran,猫头鹰的剪切、电光技能还不如默认的吸入技能好用。

3-3 火山

【心星收集】求助者:カラメロ(Caramello),卡拉梅罗,名字的由来有可能是卡利梅罗(カリメロ/Kallimeros),卡利梅罗是头戴蛋壳的黑色小鸡,希腊语Kalos意思是美丽的,meros意思是脚,合起来意思是美丽的脚。名字相似,拿蛋壳当头盔的形象也相似。

求助者献出心星的条件:完成迷你游戏「同じ顔、いくつ?」相同的脸面有几个?

【攻略心得】3-3全程与猫头鹰合体过关?好像不太适合,因为洞窟窄小的地形限制了猫头鹰的飞行能力。刚开始一段路,卡比用岩石技能独自行动也许效率更高些,或者选择擅长地面战的同伴进行合体,考虑到熔岩洞窟中经常有熔岩火球Magoo埋伏在地平线下方,给人感觉我方必须用能探到地面下方的复制技能,这样才能让战斗轻松一些,例如仓鼠与小鸟的电光技能。实际上窄小地形当中,三色猫的阳伞技能用起来最方便,卡比和阳伞基本上处于无敌状态,猫头也能顶死敌人,好像只有猫屁股是弱点。所以,建议返回1-1找三色猫合体,去2-2习得阳伞技能。

熔岩场景,遇到鬼卒之壶Wapod,连续两个在比较宽的熔岩沟上边挡路,如果卡比和三色猫合体使用阳伞技能,接触熔岩受伤的可能性很高,遇到这种情况,可以暂时解除分身,让卡比挥阳伞打爆左边的鬼卒之壶Wapod,然后重新合体使用三色猫的阳伞技能,破坏另一个鬼卒之壶Wapod,并且降落到安全地带。

途中需要耐心应对众多从天井砸落的方石机关,熔岩场景,遇到鬼卒之壶Wapod,连续两个在比较宽的熔岩沟上边挡路,如果卡比和猫头鹰合体使用火蹿技能,接触熔岩受伤的可能性很高,遇到这种情况,可以暂时解除分身,让卡比独自使用火蹿,一蹿破坏两个鬼卒之壶Wapod,并且在安全地带着地,然后蹿回去再和猫头鹰重新合体,继续前进。相比之下,溶岩场景使用猫头鹰的剪切技能比较安定,比火蹿技能更容易控制局面,受伤的可能性很低,缺点是前进速度慢,需要步步为营逐个消灭敌人。另外,Wapod这个名字,应该是WaddleDee和Pod融合产生的新造词。

3-4 有水有陆的荒原

【心星收集】求助者:どんべ&ひかり(Donbe & Hikari),客串人物,FCD版『ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島』的男主人公与女主人公。ふぁみこんむかし話,可以理解成FC昔话,昔话就是昔日之话,旧话,老话,过去的事,传说故事。

求助者献出心星的条件:战胜中BOSS扫把怪Haboki,救出青色长发男子Tonbe。途中遇到很多岔路,选对路线才能救出Tonbe,在画面强制卷轴场景,水路中3次遇到岔路,正确的选择顺序是:下上中。

【攻略心得】3-4推荐和猫头鹰合体全程使用阳伞技能,无论关卡还是中BOSS战都很轻松,飞在空中效率高,第2场景可以直接从红刺软泥Tick上边飞过去,正好戳不到,与小鸟合体也能做到这一点。最后一个场景是砂漠夜景,虽然对于制作人来说,只是白昼场景换个配色,也不知为何,这个砂漠夜景有一点点浪漫气氛,给我留下了印象。制作人一定是故意的,这个浪漫气氛是给Donbe和Hikari这对孤男寡女准备的。

3-5 青石山

【心星收集】求助者:ニュプン(Nyupun),雌章鱼Chuchu的朋友。虽然性别未公开,从头系粉色缎带,英语版第三人称she的情况来看,是雌性的可能性很高,只是官方攻略本的记载比较暧昧。毕竟,将此君作为雄性描绘的日本4格漫画作品也有不少。

求助者献出心星的条件:卡比与雌章鱼合体到达终点。

【攻略心得】3-5为了获得心星,后半只好和雌章鱼合体,那一段路对敌人特别有利,要想顺利通过,必须先消灭拦路的敌人,需要耐心,雌章鱼跳跃时,脑壳也有攻击判定,通道上方有蝇翼怪·布隆托巴托挡路时,一段跳可将它顶到一边去,雌章鱼好像只有一段跳的时候脑壳有攻击判定,二段以上跳跃呒得,碰到敌人要受伤。攀天井前进时,如果用喷冰技能消灭拦路的杂鱼,雌章鱼会松爪,这时候如果玩家赶紧按跳跃键,利用雌章鱼的连续跳跃能力,还有可能重新伸爪攀住天井,注意跳跃键的次数嫑按太多了,一般两次就攀到天井了,再多按就会松爪,白忙乱了。

3-6 金字塔内探险

【心星收集】求助者:ロボット&ヘクター博士(R.O.B. and Professor Hector),客串人物,源自FC机器人,FC专用周边机器HVC-012,1985年7月26日发售,开发者是横井軍平。好像只有2款游戏软件专门对应这个FC机器人,分别是『ブロックセット(Block Set/Stack-Up)』、『ジャイロセット(Gyro Set/Gyromite)』。

求助者献出心星的条件:在金字塔内把机器人的5个部件全部收集齐全,这可不是一件容易事,敢夸是整个流程中最难完成的心星收集任务。

【攻略心得】3-6是学习电光技能的理想场所,一进去走不远就会遇到电光软泥Sparky。

3-6刚进入金字塔有落穴即死危险,有一个机器人部件必须用猫头鹰的岩石技能才能入手,所以应该和猫头鹰合体。1-3距离猫头鹰所在洞窟特别近,而且途中顺手能学到岩石技能。

3-6金字塔内部有8条岔路,正西是入口,正东是出口,中央有一个绿球炮台Zebon,正南门洞内全套武器设置Bukiset共计8个登场,卡比能学到所有技能、遇到所有同伴,同伴所在房间貌似有落穴即死的危险,实际上都是有底大沟,令玩家虚惊一场。其余5个门洞对应机器人的5个部件。

西南门洞通向机器人右腿,必须用猫头鹰的岩石技能才能入手,来到右侧截图所示场景,贴住黑色墙壁用岩石技能垂直向下砸落,由于本作卡比石化期间,玩家连打跳跃键,猫头鹰可以抓起石化的卡比飞到空中,所以落穴即死的危险级别大幅降低,破坏了岩石图案封路建材后,立即按攻击键让卡比恢复原形,这样就安全了,毕竟,岩石技能有时候可以说是一种自杀技能。破坏了封路建材后,还没有完,卡比丢弃岩石技能,然后把黑色墙壁左边2个纵列的橙色建材全部吸入,为猫头鹰开辟前进道路,2个纵列是因为猫头鹰块头大,1个纵列宽度钻不过去。之后进入有强风的房间,猫头鹰的作用立即凸显,逆风飞行,终于得到机器人右腿。

正北门洞通向机器人头部,在画面卷轴场景,向上毫无阻碍,拿到机器人头部后,原路返回就会发现,红色的薄床面如同二极管一样,单向通行,卡比必须尽快赶到蓝色地带,玩家按↓让卡比下去,防止被画面卷轴卡死。红色的薄床面并非绝对单向通行,雌章鱼的清洁技能,就是骑扫把飞行的技能,能向下越过红色薄床面。

西北门洞通向机器人右臂,正常攻略,应该用翻车鱼的电光技能,给暗室送光明,同时显示出正确的门洞。由于正确的门洞位置是固定的,所以熟练的玩家可以不用翻车鱼的电光技能,随意前进。正确的门洞选择顺序是:中左右左中。使用雌章鱼的清洁技能可以越过单向通行的红色薄床面,所以根本不用记忆正确的门洞选择顺序,随便走,到了机器人右臂所在房间,骑扫把飞过红色薄床面轻松拿到右臂。

东北门洞通向机器人左臂,好像呒得固定路线,一路上只做一件事,吸入武器设置Bukiset习得复制技能,破坏带有该复制技能图案的封路建材,进门洞,如此这般反复循环若干次,就会进入机器人左臂所在房间。卡比单独行动无问题。如果要合体,建议和雌章鱼或者小鸟合体,它们身体瘦小,和卡比一样能纵向钻过1格建材宽度通道,走这条路的效率也许比其他同伴要高些。另外,估计有的玩家和火光一样很快发现了,背景图案的飞行方向,和门洞对应的方向完全一致,例如东北门洞内的背景图案,肯定朝东北方向连续飞行,正南门洞内的背景图案,一定朝正南方向连续飞行。

东南门洞通向机器人左腿,必须用翻车鱼的阳伞技能,在大沟左侧冲刺跳到空中撑开阳伞,这样才能滑翔到大沟右侧,之后翻车鱼逆水流前进,得到机器人左腿。顺便说一下翻车鱼阳伞技能的攻击判定区域。看右侧截图,翻车鱼在这个位置用阳伞技能,可命中左上方敌人。

5个机器人部件全部回收后,卡比和猫头鹰合体继续前进,能轻松飞过那些机关陷阱与炮台,尤其3处掉落铁球的天井缺口,猫头鹰能一次性飞过去,不用中途停留。而且,与猫头鹰合体用剪切技能对战Level-3的BOSS也很方便。

BOSS:ポン&コン(Pon & Con)

狸Pon与狐Con,因为它们一直跑步前进,所以卡比不应该使用近身肉搏技能两败俱伤。建议让卡比返回3-3和猫头鹰合体,并且在3-3习得剪切技能,然后再来挑战,猫头鹰在地面上朝斜上方发射飞镖,命中BOSS的机会更多一些。雌章鱼的电光技能效果也不错,蓄力发射的激光,在场景中能多次反弹,输出伤害很方便,三层地形,每一层都弄上蓄力激光,这样就能形成无死角攻击,狸Pon与狐Con无论在哪一层登场,都要遭。

LEVEL 4 CLOUDY PARK(云之公园)

4-1 为追云而爬高山

【心星收集】求助者:ヒバナモドキ(Hibanamodoki),名字也许可以用汉字表记为『火花擬き』,可以翻译成——真似火花,这个名字有可能是在评论它,说它长得很像马里奥系列里的火花(Fire Flower)。

求助者献出心星的条件:卡比和仓鼠合体,使用清洁技能把途中遇到的真似火花全部打扫干净,同时禁止踩踏。

【攻略心得】要去空中的云之公园,先得爬高山,4-1可以在有真似火花的最终场景学习清洁技能,不用过早学习。仓鼠学习复制技能的时候也很笨,竟然张嘴去咬,而不是吸,近距离咬敌人容易碰撞受伤,不想受伤就应该解除合体,让卡比吸入魔女Keke习得清洁技能,然后重新合体。石球机关场景,仓鼠身体偏大,有时候躲避石球比较困难,遇到这种情况,火光建议让卡比解除合体,回避石球之后再重新合体。在最终场景呒得必要用冲刺跳跃从真似火花的左侧跳到右侧,只须走到靠近但不是特别靠近真似火花的位置,长按→与跳跃键就能跳过去,安全可靠,不用担心落穴即死,更不用担心踩到真似火花。无论是真似火花还是大沟,都要注意站位,大沟要站在很靠近边缘的位置起跳,背景云朵经常遮挡玩家视线,所以必须耐心调整站位,这样才能安全过关。

4-2 近山云上的战斗

【心星收集】求助者:ピヨ&ケコ(Piyo & Keko),外观上像是小鸡与母鸡。

求助者献出心星的条件:使用针刺技能扎破气球,把小鸡救下来。

【攻略心得】4-2很早就能遇到三角草笠怪Sasuke,适合以后回来学习阳伞技能。4-2最好与猫头鹰或者小鸟合体飞过去,这样才省时省力,途中莫忘记吸入刺壳龟Togezo学习针刺技能,用来刺破气球,完成回收心星任务。

4-3 雨云内部

【心星收集】求助者:タマサン(Tamasan),名字也许可以用汉字表记为『球三』,他的身体正好是由三个球球构成的,三个球球的颜色分别是红黄蓝。说起红黄蓝,大家肯定一起回想到了一句经典名言——我有一个长长的望远镜,能伸到你家里,你说什么做什么我都能知道。

求助者献出心星的条件:完成迷你游戏「同じ色、いくつ?」相同颜色有几个?

【攻略心得】第1场景很快就能学到火蹿技能,继续前进,不久在水池底下的门洞中找到翻车鱼合体,4-3水路比较多,陆路呒得大沟很安全,所以适合与翻车鱼合体喷火炎弹过关。

4-3以外整个流程中,玩家有好几次发现有个家伙和卡比长得很像,颜色相同,眼睛有点不一样,身材比卡比大一圈,这个神秘的生命体经常出现在画面上侧,顶棚地形将它与卡比隔断,导致双方无法面对面交锋。有时候卡比可以利用某些攻击范围比较大,能贯通地形的同伴技能打爆这厮。这厮的名字是バタモン(Batamon),日本玩家一看这个名字,首先联想到读音相似的ばったもん,意思是假货、冒牌货、赝品。

4-3可能是双方唯一能直接对面的机会,而且还得找到隐藏通路才可以。卡比看到4-3星光璀璨的终点门洞,嫑进,跳到终点门洞右上角白云上边,那里是隐藏通路的入口,进去走一段路,就会发现大量Batamon,还有另一个星光璀璨的终点门洞迎接卡比。卡比吸入Batamon,啥子也学不到,如此隐蔽的吸入机会,却学不到稀有的复制技能,残念。

4-4 气旋云内部

【心星收集】求助者:ミカリン&かがみもっち(Mikarin & Kagamimocchi),蜜柑与镜饼,它们两个合体,看起来才像是日本人正月装饰在家中的镜饼。

求助者献出心星的条件:卡比和猫头鹰合体,战胜中BOSS唐伞小僧Jumpershoot,顶住强风飞到蜜柑的位置。

【攻略心得】看到大地图上的气旋云,也许会联想到最终幻想7的龙卷迷宫。4-4的第4场景,也就是最初有吸力无用·斯卡菲的场景,卡比和猫头鹰合体可以借助风力第一时间到天井抢先从斯卡菲头顶飞过去,之后一直贴住天井可以顺利飞到这一场景的终点。4-4全程与猫头鹰合体使用阳伞或者火蹿技能比较安逸,而且途中吸入火苗Bobo能习得火蹿技能,下一场景使用火蹿技能在地面作战比天井轻松,之后使用火蹿技能对付中BOSS唐伞小僧Jumpershoot也很方便。

4-5 石柱高耸入云

【心星收集】求助者:ピック(Pick),皮克,仓鼠Rick的恋人。

求助者献出心星的条件:卡比与仓鼠合体到达终点。

【攻略心得】和猫头鹰合体期间,最好选个适合远距离攻击的仓鼠复制技能学到手,例如剪切、火蹿技能,不推荐阳伞技能,虽然仓鼠使用阳伞过关问题不大,但有点上级者向,不适合新人。途中肯定会遇到仓鼠,卡比和仓鼠合体,然后保持合体状态一直到4-5终点。途中遇到4个鬼卒之壶Wapod,不用刻意破坏它们,把它们当成桥桩逐个跳过去就成,跳到第一个鬼卒脑壳上,按住跳跃键不松手产生弹跳效果,第二个鬼卒,第三个,第四个,到达安全地带。最后一个山柱地形小心落穴即死,仓鼠的冲刺跳跃必备,为了安全起见,应该退到远离足场边缘的位置,面向右冲刺。蝇翼怪Bronto_Burt下边经常有足场存在,所以踩爆蝇翼怪Bronto_Burt后,嫑改变横坐标,保持刚才蝇翼怪Bronto_Burt所在横坐标垂直落下。另外,仓鼠的脑壳也有攻击判定,攀墙向上跳的时候,也能攻击敌人。

4-6 形状像草莓的城堡

【心星收集】求助者:HB-007,客串人物,源自GB版《马里奥的绘图方块》(Mario's Picross),建材方块形状的生命体。

求助者献出心星的条件:在某个房间中央,一大堆五角星图案橙色建材按照5×5方式摆放,卡比适当破坏这些建材,令其形状与HB-007一样,隔壁房间一大堆方石虽然暗示了HB-007的形状,然而是上下颠倒的。

【攻略心得】随便进入,开始一段路很简单,但是炮台场景不推荐和仓鼠合体,仓鼠身体偏大容易挨炮弹,应该解体,卡比自己行动,很快就能找到猫头鹰合体,途中吸入用绿杖发射波动斩的武器设置Bukiset习得剪切技能,用来应对Level-4的BOSS连战。

BOSS:アド(Ado)

神笔少女Ado用神笔连续召唤了前作GB版《星之卡比2》第4岛、第3岛、第5岛、第6岛上的BOSS。

Level-4的BOSS连战,卡比与猫头鹰合体使用剪切技能很方便,对付冰龙的时候,飞到空中朝斜下方连续发射飞镖,这样才预防冰龙的突进喷冰攻击。接下来提灯鮟鱇·甜点、夏因先生与布赖特先生,防御力都不高,剪切技能很快就能打爆。先打太阳后打月亮,还是应该先打月亮后打太阳?火光感觉应该先打太阳,因为先打月亮的话,容易受到太阳的干扰,如果猫头鹰飞在空中先打太阳,则地面上的月亮对猫头鹰毫无影响,就当不存在。

只眼魔云·库拉阔登场后,擅长空中战斗的猫头鹰玩家一般会选择贴在天井行动,只眼魔云只会向下攻击,上边相对安全,但也不能疏忽大意,远离只眼魔云,向斜下方发射飞镖攻击,画面中央正上方一带最不安全,只眼魔云经常飞到那个位置碰伤卡比。

LEVEL 5 ICEBERG(冰山)

5-1 爬雪山

【心星收集】求助者:コゴエソウ(Kogoesou),名字也许可以用汉字表记为『小声草』。

求助者献出心星的条件:使用火蹿技能把冻结的小声草全部融化,同时禁止踩踏。

【攻略心得】继续和猫头鹰合体,途中吸入草笠怪Klinko习得阳伞技能,下一场景向上飞,攻击上边的敌人很方便。被冻结的小声草所在场景有很多火苗Bobo,它们的积极出现,大概也是希望给小声草解冻,虽然身在敌营,这时候心也许在卡比这边。可以先用阳伞技能将空中那些包带球Mumbies全部消灭,然后再学习火蹿技能给小声草解冻,省去了一些干扰。

5-2 继续爬雪山

【心星收集】求助者:サムス(Samus Aran),客串人物,萨姆斯,Metroid系列的女主人公,赏金猎人。

求助者献出心星的条件:使用喷冰技能消灭6个Metroid,它们散布在第3场景的3个熔岩洞窟中,数量分别是1、2、3。卡比和猫头鹰合体使用喷冰技能,进洞窟后不动,先观察一下上边的Metroid朝哪边移动,一般是朝右移动,确认后,猫头鹰立即向左飞,与Metroid拉开距离后,用喷冰技能。

【攻略心得】第2场景与第5场景是画面强制卷轴场景,背后有乌云追赶,乌云虽然不带攻击判定,但会遮挡玩家视线。在第2场景一定要吸入雪达磨Chilly习得喷冰技能,这样才能在第3场景顺利消灭6个Metroid,注意在第2场景应该飞下线,也就是距离地面比较近的路线,中线紫色翼龙Pteran太多,上线在靠近终点的时候容易走进死胡同,被画面卡死,所以走下线最安全,毕竟终点位于下线。使用喷冰技能期间,第3场景和第4场景全都可以推出冰块,然后玩家按跳跃键让猫头鹰加速飞行,紧追冰块,冰块将前方一连串敌人扫平,这种情况,很容易让玩家们回想到马里奥系列踢乌龟壳。如果溶岩和正常地面高度一样,则猫头鹰可以贴地皮向熔岩飞,只要玩家连打跳跃键保持向前飞行,猫头鹰就不会接触熔岩受伤。建议在第5场景一开幕就吸入草笠怪Klinko习得阳伞技能,因为该场景画面强制卷轴,所以必须尽快尽早习得阳伞技能,迟一步吞下杂鱼就有可能被地形卡死,这种情况建议暂时不吞杂鱼,口含杂鱼飞到安全地带再吞。

5-3 美丽的冰川

【心星收集】求助者:コックカワサキ(Chef Kawasaki),厨师川崎,前作SFC版《星之卡比 - 超级豪华版》里的中BOSS,本作停止敌对,作为出题者,与金属海胆·锅卤豆一同登场。

求助者献出心星的条件:完成迷你游戏「超危険、爆弾音当て!」超危险,爆弹音猜测!

【攻略心得】进入5-3之前,与猫头鹰合体,全程使用阳伞技能,无敌旋转,海陆空通用。

5-4 冰之洞窟

【心星收集】求助者:ナメツムリ(Nametsumuri),从名字可以看出,它是蛞蝓(ナメクジ)和蜗牛(カタツムリ)融合出来的怪物。

求助者献出心星的条件:帮忙寻找蜗牛壳,卡比和猫头鹰合体使用火蹿技能,这样才能破坏冰砖路障到达目的地。

【攻略心得】虽然猫头鹰的阳伞技能非常爽,然而到了第3场景,必须换成火蹿技能,否则就拿不到5-4的心星。第4场景贴住顶棚快速从众多冰榴莲上方飞越,第6场景利用火蹿过冰锥不难,猫头鹰的火蹿飞行距离稍稍大于从第1个冰锥到第3个冰锥之间的距离,第7场景有猫头鹰越发简单。第8场景上下埋伏着很多黄色的大嘴陷阱Pacto,利用猫头鹰火蹿技能的无敌时间越过大嘴陷阱Pacto,火蹿过程中玩家可以随时按攻击键中止火蹿,让卡比停在两个大嘴陷阱Pacto之间。遇到中BOSS雪达磨Yuki,猫头鹰的火蹿技能足够应对,感觉默认的吸入喷出不如火蹿效率高。途中还会遇到雌章鱼,猫头鹰的火蹿技能不能烧掉头顶上的冰砖,这时候就需要使用雌章鱼的火蹿技能,玩家同时按住攻击键与跳跃键,卡比喷火,雌章鱼像热气球一样带着卡比向上飞,把上边的冰砖全部破坏。

5-5 侵入最终堡垒

【心星收集】求助者:シロ(Shiro),雌性的小白猫,三色锚Nago的恋人。这就说明,本作的三色猫Nago是雄的,由于性联遗传,现实中雄性三色猫非常罕见,所以有的地方将雄性三色猫视为幸运的象征,卡比有了雄性三色猫的幸运加护,战胜敌人的概率肯定又提升了。

求助者献出心星的条件:卡比和三色猫合体到达终点。但是,5-5关卡内呒得三色猫,必须先去别的关卡找三色猫合体,然后进入5-5。

【攻略心得】进入5-5之前,回5-3、3-4或者1-1找三色猫Nago合体(这3个关卡出发点距离三色猫出没场所比较近),然后保持合体状态一直到5-5终点。前半使用阳伞技能特别方便,按住攻击键保持连续弹跳即可,后半应该换成喷冰技能,越过无敌炮台很方便,将中央最高炮台甩到画面外之前,先不忙向右飞,先在天井凹槽将中央最高炮台打出来的炮弹喷冰抵消掉,然后再向右飞,每次进入更低一层的天井,都要停留一下抵消炮弹,这样才能防止受伤。使用默认吸入技能逐个抽掉炮座也是个办法,虽然安定,但是效率低下。有一个场景出现了类似马里奥系列火棒(Firebar)的机关,三色猫看准时机冲刺越过第1根火棒,然后继续冲刺不停步,后边的火棒正好全部无伤越过。三色猫的火蹿技能对付一连串河童Kapar很方便,火苗一边抵消河童的锯齿飞轮一边向前推进,消灭河童。建议吸入一个河童习得剪切技能,在后边场景应对上空的包带球Mumbies很方便。

5-6 向城堡顶层进攻

【心星收集】求助者:エンジェル(Angel),天使。星之卡比系列存在同名复制技能,但好像和这位天使呒得关系。

求助者献出心星的条件:收集8枚天使羽毛。这并不是一件轻松的事情,途中要打败6位中BOSS,而且还要吸入已经丢翻的中BOSS习得对应技能,用来破坏封存天使羽毛的特殊建材。

【攻略心得】开幕使用猫头鹰的剪切技能应对那群野猪Nruff还算说得过去,阳伞技能应该更轻松些,去5-1很快就能学到。一开始不忙打野猪,找空隙飞到靠近画面上端的位置再说,毕竟是画面强制向上卷轴,沉到画面底部战斗太危险。5-6途中进入某一场景的中央门洞选择和雌章鱼合体,如此一来,使用蓄力电光对付中BOSS板砖怪Blocky很方便,板砖怪喜欢3级跳高,连续弹跳2次,第3次跳得特别高,想砸扁卡比,卡比一看它连续弹跳2次,直接向它冲刺,轻松躲过。板砖怪还有一招,沿地面突进撞人,卡比和它拉开距离,如此这般,玩家才能拥有充分的反应时间,及时让卡比跳跃躲避。

之后雌章鱼站位抡“石头”砸中BOSS唐伞小僧Jumpershoot,砸两下就解决了,合适的站位就是接近唐伞小僧跳跃落地的位置,以逸待劳。雌章鱼的岩石技能、清洁技能,还有仓鼠的针刺技能,是所有技能当中有名的高攻技能。

遇到中BOSS雪达磨Yuki,卡比解除合体,独力使用阳伞应对,只须用阳伞抽打3下,雪达磨Yuki就完蛋了。用默认的吸入喷出技能效率有点低,卡比同时吸入2~3个雪球喷出,输出伤害效率才能提高一些。雪达磨Yuki跳跃砸人的时候,卡比接近它的着地点,这样才有可能同时吸入2个雪球。特别需要注意的是,雪达磨Yuki在无头状态下不接受任何攻击,玩家必须耐心等它长出新脑壳。

遇到中BOSS扫把怪Haboki,卡比解除合体,用剪切技能投飞镖应对,扫把怪只有两招,地面攻击与跳跃攻击,跳跃之前有准备动作提醒玩家。注意扫把怪的剩余HP,嫑扔飞镖扔得太多,把扫把怪打爆了,这样就学不到清洁技能,导致这一次心星收集任务失败。

雌章鱼的清洁技能对中BOSS呆萌火苗Boboo作用真显著,用扫把扫一下减50%的生命值,再扫一下完球了。开幕靠近,等它的HP槽充值到满后,调头扫一下,马上向左移动背对它拉开距离,呆萌火苗Boboo一定会来个火蹿,正好撞到扫把头上,了账。

遇到中BOSS金属大海胆·针脚队长,给人感觉应该解除合体,卡比独力应战,这是因为雌章鱼默认的小爪子不如卡比的吸入技能范围大。实际上雌章鱼的火蹿技能对针脚队长输出伤害效率很高,耐心等待,只要针脚队长发射了尖刺,失去了无敌状态,雌章鱼立即靠近它连续喷火,有可能OTK。

BOSS:デデデ大王(King Dedede)[Roi Dadidou]

迎战哒嘀嘟大王之前,卡比可以提前和任意同伴合体,习得任意技能,做好充分准备,火光面对同伴与技能表格稍稍思索了一下,运气不错,一次性就选中了特别合适的组合,卡比和雌章鱼合体使用从1-3学到的电光技能!在战场上蓄力发射激光,太爽了,激光能反射5次,命中哒嘀嘟大王的机会很多,哒嘀嘟大王飞到空中进入第2形态,卡比和雌章鱼一同跳到画面左端或者右端的踏台,蓄力发射激光,激光一边输出伤害一边能抵消哒嘀嘟大王吐出来的黑色球球,乐胜。

有时候玩家运气不好,哒嘀嘟大王第2形态经常到距离卡比很近的高处向下吐黑色球球,这种情况下,雌章鱼的电光技能无法正面抵消黑色球球,卡比应该赶紧撤退,远离哒嘀嘟大王!

另外,雌章鱼的电光技能,好像是所有技能当中稀有的,甚至敢夸是唯一的,在水中不会弱化的技能。

LEVEL 6 HYPER ZONE(超域)

进入Level-6之前,如果卡比的生命值不满,那就去1-3第2场景找马克西姆番茄回复一下。与同伴合体好像意义不大,一进入Level-6就会自动解除合体,进入后就是最终决战,战斗中途禁止离开。

BOSS:ダークマター(Dark Matter)[Matière Noire]

这次的战斗和前作GB版《星之卡比2》不一样,变简单了,呒得时间限制,爱拖好久拖好久,随玩家的便。

卡比未召唤Gooey助战的情况下,爱爱手杖(Love-Love Stick)命中32次才能打爆暗黑物质。不建议召唤Gooey助战,等零登场后再说。

BOSS:ゼロ(Zero)[Zéro]

零,这个大家伙皮糙肉厚,爱爱手杖命中120发以上才能打爆,卡比召唤Gooey助战有可能令其耐

更多星之卡比3攻略-FC星之卡比3游戏详细攻略相关问题

问题:《明日方舟》萌新求问在朋友的安利下准备入坑(准备自建号),请教大佬们一下

回答:山宝,嘿嘿 详情 >

问题:《terraria》刷了二十多次月总没有狂星之怒什么水平

回答:选中后双击这个code,比如我选的是348号轮毂,我就双击348。选中后在Tire/Rims底下的Specifications填上本应该被替换的车的Specifications数据(就是在第三步上面一行的注意让你截图的数据)现在就可以开始改轮毂的名字了进入你下好的Mod,把rim文件夹里面的... 详情 >

问题:《明日方舟》问无核无高爆怎么过吾导先路?

回答:谢谢题主,分享这么好的东西 详情 >

问题:《明日方舟》小僧专2还是3。好像看攻略2的人多。怎么用?

回答:除了自虐和自我挑战,单刷是没有意义的,划水才是终极的快乐。打开游戏----关闭聊天---匹配队友---禁言所有队友---开始划水 详情 >

问题:《俄罗斯钓鱼4》新人买了3个149之后怎么玩求告知啊就完了几天什么都不懂。

回答: 详情 >

share