游戏属性点研究:利敏智属性加点及武器选择分析

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各位同学大家好啊,属性点研究第二期这不说来就来了。这一期呢讨论一下利敏智这三个属性啊,信仰和感应。我来放在最后一期,闲话少说,还是开始直接看加点。利敏这两个属性我们选用了补阵为B的一个武器,石像鬼大剑和长牙。看看在满足了其属性加点的前提下,力气和灵巧对他们的伤害加成如何。首先看力气不正的石像鬼大剑啊,不难看出力气对伤害的增加是相对线性平缓的。基本上呢我们可以认为前期是每五点力气可以增加5到6点伤害。这样的这种情况呢一直持续到58,力气从58到59,武器的伤害就没有增加了,59到60又增加了一点。从此往后呢每五点力气只增加四点伤害。当力气超过80的时候,每五点力气只增加两点伤害了。所以呢不难得出结论,一般在使用单持的力量武器的时候,我们的加点一般原则上不超过55或者60。双持的时候呢点到40基本上也就够了。接下来看灵巧啊,同样也是用了相同的方式进行了测试。灵巧对长牙的伤害加成基本和利器对石像鬼大剑的加成方式相同。从53到54灵巧时武器的伤害没有增加之前呢,也是基本延续了和利器差不多的一个发展趋势啊。所以说灵巧属性这边个人建议点到50就差不多了。至于灵巧对施法速度的提升,我个人没有亲自测试,而是根据油管up主SCANNT的测试结果,呃,也就是大概在七十灵巧的时候吧,施法速度能达到最快。但是呢这个速度的提升没有大家想象的那么明显,所以我建议啊暂时是使用护法来代替一次,提高施法速度就可以了。最后是智力啊,我个人认为智力点数我们更应该根据我们使用的武器和法术来进行加点。比方说我们现在爆发输出使用的这个彗星亚兹勒以及女王法杖,需要60点智力才可以使用。所以说智力呢至少要点到60,这已经不算少了。然后我们再看一下更高智力下法术的伤害,所以说看到女王杖在六十智力下的法术加成是274 70,达到350 10则为355,而90呢则为362。所以说智力这边我建议是先等到60能用彗星亚兹勒,然后等到后期点数充裕的时候,则以80智力为目标即可。至于法杖的选择,灰石账的法杖是要高于女王法杖的。但是呢考虑到其蓝耗的增加,而且目前好像有bug不提供增伤,所以个人建议是先用女王账,等到后面这个材料充裕了再换灰石账就可以了。好了,这就是今天的所有内容了,感谢各位的观看,交出关注三连,我们下期再见。
在游戏中,属性点的分配至关重要。今天就来深入探讨一下利敏智这三个关键属性的加点攻略。对于力量属性,使用单持力量武器时,加点一般不超55或60,双持点到40即可。灵巧属性建议点到50,能对特定武器有不错加成。智力属性至少点到60才能使用一些强力法术,后期可考虑到80。武器选择上,初期先用女王杖,材料充裕后可换灰石账。合理分配属性点,能让你在游戏中更强大,轻松应对各种挑战,享受游戏乐趣。
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[Q]:单持力量武器时,力气属性加点有什么原则?
[A]:一般原则上不超过55或者60。
[Q]:双持力量武器时,力气属性点到多少合适?
[A]:点到40基本上也就够了。
[Q]:灵巧属性点到多少比较好?
[A]:个人建议点到50就差不多了。
[Q]:智力属性至少要多少才能使用特定法术?
[A]:至少要点到60,比如使用彗星亚兹勒及女王法杖。
[Q]:后期智力属性以多少为目标?
[A]:后期点数充裕的时候,以80智力为目标即可。
[Q]:初期法杖选择什么比较好?
[A]:个人建议是先用女王账。
[Q]:什么时候可以更换灰石账法杖?
[A]:等到后面材料充裕了再换灰石账。
[Q]:灵巧对施法速度提升明显吗?
[A]:提升没有大家想象的那么明显,建议暂时用护法代替提高施法速度。

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